實際開發常用的jquey事件類型,並運用到圖片相冊

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/02/16/12319034.html
-Advertisement-
Play Games

滑鼠事件 .click 滑鼠單擊 .dblclick 滑鼠雙擊 // 單擊事件 $("a").click(function(){ $("img").eq($(this).index()) // 獲取當前點擊的a的index .css({"opacity":"1"}) .siblings() .css ...


滑鼠事件

.click  滑鼠單擊

.dblclick  滑鼠雙擊

    // 單擊事件
    $("a").click(function(){
        $("img").eq($(this).index()) // 獲取當前點擊的a的index
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    });

    // 雙擊事件
    $("a").dblclick(function(){
        $("img").eq($(this).index()) // 獲取當前點擊的a的index
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    });

.mousedown()  滑鼠按下

.mouseup()  滑鼠鬆開

.mousedown+.mouseup=click

    // 滑鼠按下
    $("a").mousedown(function(){
        console.log("滑鼠按下");
    });

    // 滑鼠鬆開
    $("a").mouseup(function(){
        console.log("滑鼠鬆開");
    });

.mouseenter() 滑鼠進入

.mouseleave()  滑鼠移出

有點類似於hover的感覺

    // 滑鼠移入
    $("a").mouseenter(function(){
        console.log("滑鼠移入");
    });

    // 滑鼠移出
    $("a").mouseleave(function(){
        console.log("滑鼠移出");
    });

mouseenter+mouseleave=hover

.hover() 裡面可以放兩個函數,第一個函數為移入的狀態,第二個函數為移出的狀態,多用於移出時還原

    // 滑鼠懸停
    $("a").hover(function(){
        $("img").eq($(this).index()) // 獲取當前點擊的a的index
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    });

    // 滑鼠懸停(over和out)
    $("a").hover(function(){
        $("img").eq($(this).index()) 
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    },function(){
        $("img").eq($(this).index()) 
                .css({"opacity":"0"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"1"});
    });

mouseover 滑鼠進入(包括子元素)

mouseout 滑鼠移出(包括子元素)

比較少用,因為有冒泡和捕獲

    // 滑鼠進入元素及其子元素
    $("a").mouseover(function(){
        $("img").eq($(this).index()) 
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    });
    // 滑鼠離開元素及其子元素
    $("a").mouseout(function(){
        $("img").eq($(this).index()) 
                .css({"opacity":"1"})
                .siblings()
                .css({"opacity":"0"});
    });

mousemove 在元素內部移動

一有移動就會觸發,因此非常消耗資源

    // 滑鼠移動
    $("a").mousemove(function(){
        console.log("滑鼠移動");
    });

scroll 滑鼠拖拽滾動條

滑鼠一滾動就會觸發,因此消耗資源

    // 滑鼠滾動
    $("a").scroll(function(){
        console.log("滑鼠滾動");
    });

 

鍵盤事件

keydown  當鍵盤或者按鍵被按下時

參數為event,是鍵盤事件的屬性

event.key 按下的鍵

event.keyCode  按下的鍵的鍵碼(常用於識別左右上下箭頭)

    // 鍵盤按下
    $(document).keydown(function(event){
        console.log(event);
        console.log(event.key);//a
        console.log(event.keyCode);//65
    });

滑鼠不等於游標焦點

keydown只能在聚焦中有用

window 代表瀏覽器的視窗,document 是 HTML 文檔的根節點

從常理上說,元素沒有焦點是不能觸發鍵盤事件的(除了window、document等,可以理解為只要在這個頁面上,他們都是聚焦的)。

觸發鍵盤事件常用的就是表單元素


 

keyup 按鍵被釋放的時候,發生在當前獲得焦點的元素上

keydown 鍵盤被按下即可(包括所有鍵,以及輸入法輸入的內容)

keypress 鍵盤按鍵被按下的時候(必須是按下字元鍵,不包括其他按鍵,也不包括輸入法輸入的文字)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("input").keydown(function(e){
                console.log("keydown");
            });
        })
        $(function(){
            $("input").keypress(function(e){
                console.log("keypress");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="text">
</form>

</body>
</html>

 

 

 在input框中輸入內容的時候同樣顯示在下麵的p標簽中

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("input").keydown(function(e){
                var text=$(this).val();
                $("p").text(text);
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="text">
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 

其他事件

.ready()  DOM載入完成

$(document).ready(function())


 

.resize() 調整瀏覽器視窗大小,只針對window對象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $(document).resize(function(){
                console.log("document+resize");
            });
            $(window).resize(function(){
                console.log("window+resize");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="text">
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 .focus()  獲取焦點

.blur()  失去焦點

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("input").focus(function(){
                console.log("(*^▽^*)");
            });
            $("input").blur(function(){
                console.log("o(╥﹏╥)o");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="text">
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 .change() 元素的值發生改變,常用於input

有延遲機制,當快速改變內容時,不是實時跟著觸發事件

在輸入框中輸入的過程中,不會觸發.change事件,當游標離開或者手動點擊時才會觸發

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("input").change(function(){
                console.log("change");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="number">
</form>
<p></p>
</body>
</html>

或者select列表的選擇也會觸發

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("select").change(function(){
                console.log("change");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <select name="" id="">
        <option value="">1</option>
        <option value="">2</option>
        <option value="">3</option>
    </select>
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 

.select() 當input或者textarea中的文本被選中時觸發,針對於可選中文字的輸入框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("input").select(function(){
                console.log("select");
            });
        })

    </script>
</head>
<body>

<form>
    <input type="text" value="這是文本哦">
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 

.submit() 表單提交事件

button是html新增標簽,在其他地方依然是普通按鈕,但是在非IE瀏覽器中,在表單內部會起到提交表單的功能

用處:

1、提交表單

2、禁止提交表單(回調函數返回值為false)

3、提交表單時進行指定操作(表單驗證)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            // 給input[type="button"]添加提交表單的功能
            $("input[type='button']").click(function(){
                $("form").submit();//提交表單
            });
            //阻止表單提交
            $("button").click(function(){
                $("form").submit(function(){
                    return false;//只要回調函數的返回值是假,表單就不會被提交
                });
            });
            //表單驗證
            $("form").submit(function(){
                if($("input[type='text']").val()!="cyy") return false;
            })
        })

    </script>
</head>
<body>

<form action="javascript:alert('我被提交啦~')">
    <input type="text">
    <input type="button" value="button按鈕"><!-- 不能提交表單 -->
    <button>提交按鈕</button><!-- 可以提交表單 -->
</form>
<p></p>
</body>
</html>

 

 

 

事件參數 event

event.keyCode  左37 右39 上38 下 40

滑鼠在div框移動時,獲取滑鼠在頁面中的位置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $("div").mousemove(function(event){
                $(".span1").text(event.pageX);
                $(".span2").text(event.pageY);
            })
        })

    </script>
    <style>
    div{
        width:300px;
        height:300px;
        border:1px solid;
        margin:0 auto;
        text-align: center;
        line-height:300px;
        color:orange;
    }
    </style>
</head>
<body>

<div>
    pageX:<span class="span1"></span>
    pageY:<span class="span2"></span>
</div>

</body>
</html>

 

 

 

事件綁定與取消

.on(事件,[選擇器],[值],函數) 綁定一個或多個事件

以下兩種方式效果相同

    // 單擊事件
    $("a").click(function(){
        index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
        swiper();
    });

    //改寫成on的綁定
    $(document).on("click","a",function(event){
        event.stopPropagation();//阻止冒泡
        index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
        swiper();
    });

為什麼使用on方法:

如果是動態生成的元素,使用.click這種方式是無法綁定的,因為會找不到該元素

需要使用live方法

從jquery1.7開始,把 bind  delegate  live 方法給移除,使用了 on 方法

這種方式可以獲取到動態生成的元素,因為是從document開始搜索的

    $(document).on("click","a",function(event){
        event.stopPropagation();//阻止冒泡
        index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
        swiper();
    });

 

也可用於綁定多個事件

    //綁定多個事件
    $("a").add(document).on({
        click:function(event){
            event.stopPropagation();//阻止冒泡
            index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
            swiper();
        },
        mouseenter:function(event){
            event.stopPropagation();//阻止冒泡
            index=$(this).index(); // 獲取當前點擊的a的index
            swiper();
        },
        keydown:function(event){
            if(event.keyCode==37){//
                index=index>0 ? --index : $("a").length-1;
            }else if(event.keyCode==39){//
                index=index<$("a").length-1 ? ++index : 0;
            }else{
                return true;
            }
            swiper();
        }
    });

.off() 取消事件綁定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="jquery.js"></script>
    <script>
        $(function(){
            $(".bind").on("click",function(){
                $(".btn").on("click",flash)
                         .text("點擊有效");
            });
            $(".unbind").on("click",function(){
                $(".btn").off("click",flash)
                         .text("點擊無效");;
            });
            var flash=function(){
                $("div").show().fadeOut("slow");//先顯示,再緩慢隱藏
            }
        })
    </script>
    <style>
              
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、概述 (1)鎖的定義 鎖是電腦協調多個進程或線程併發訪問某一資源的機制。 在資料庫中,除了傳統的計算資源(如CPU、RAM、IO等)的爭用以外,數據也是一種供需要用戶共用的資源。如何保證數據併發訪問的一致性、有效性是所有資料庫必須解決的一個問題,鎖衝突也是影響資料庫併發訪問性能的一個重要因素。 ...
  • 該文為《 MySQL 實戰 45 講》的學習筆記,感謝查看,如有錯誤,歡迎指正 一、查詢和更新上的區別 這兩類索引在查詢能力上是沒差別的,主要考慮的是對更新性能的影響。建議儘量選擇普通索引。 1.1 MySQL 的查詢操作 普通索引 查找到第一個滿足條件的記錄後,繼續向後遍歷,直到第一個不滿足條件的 ...
  • 隱式類型轉換簡介 通常ORACLE資料庫存在顯式類型轉換(Explicit Datatype Conversion)和隱式類型轉換(Implicit Datatype Conversion)兩種類型轉換方式。如果進行比較或運算的兩個值的數據類型不同時(源數據的類型與目標數據的類型),而且此時又沒有轉... ...
  • 前幾篇文章,我也是費勁心思寫了一個ListView系列的三部曲,雖然在內容上可以說是絕對的精華,但是很多朋友都表示看不懂。好吧,這個系列不僅是把大家給難倒了,也確實是把我給難倒了,之前為了寫瀑布流ListView的Demo就寫了大半個月的時間。那麼本篇文章我們就講點輕鬆的東西,不去分析那麼複雜的源碼 ...
  • 本文針對常用控制項(Textview、Button、EditText、RadioButton、CheckBox、ImageView)進行簡單說明 ...
  • 1、雲資料庫 一、介紹 雲開發提供了一個 JSON 資料庫,顧名思義,資料庫中的每條記錄都是一個 JSON 格式的對象。一個資料庫可以有多個集合(相當於關係型數據中的表),集合可看做一個 JSON 數組,數組中的每個對象就是一條記錄,記錄的格式是 JSON 對象。 關係型資料庫和 JSON 資料庫的 ...
  • 1、工具下載 官方鏈接:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 我選用的是穩定版 macOS 2、項目創建 一、掃碼登錄開發工具 二、點擊小程式創建項目 我這裡選擇是小程式雲開發,appid是登錄 ...
  • 現在Chrome瀏覽器已經很好的支持ES6了,但有些低版本的瀏覽器或其他瀏覽器還是不支持ES6的語法,因此實際項目開發或上線過程中就需要把ES6的語法轉變成ES5的語法。項目開發過程中 Webpack 有自動編譯轉換功能,因此免去了環境搭建這一步。但除了Webpack自動編譯外,我們還可以用Babe ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...