Java&Spring過時的經典語錄

来源:https://www.cnblogs.com/xiexj/archive/2020/04/02/12623835.html
-Advertisement-
Play Games

字元串拼接:請用StringBuffer代替String直接相加提高性能 過去的理論 有沒有人告訴過你開發中不要 String newString = "牛郎"+"織女"; 而是要根據是否線程安全採用 String newString = new StringBuffer("牛郎").append( ...


字元串拼接:請用StringBuffer代替String直接相加提高性能

 

過去的理論

 

有沒有人告訴過你開發中不要

String newString = "牛郎"+"織女";

而是要根據是否線程安全採用

String newString = new StringBuffer("牛郎").append("織女").toString();

或者

String newString = new StringBuilder("牛郎").append("織女").toString();

 

因為使用過程中會創建多個字元串對象,而String內部是一個固定長度的字元串數組,所以採用這種方法會浪費記憶體。

 

更新的理論

 

在jdk8之前,+拼接底層使用的是concat做字元串拼接就是說:

String newString = "牛郎"+"織女";

等價於

String newString = "牛郎".concat("織女");

 

String#concat底層將要拼接的字元串以數組的形式複製到一個新數組中,空間開銷確實大。但是jdk8對+的拼接底層做了優化:

編譯期會把所有的可以final的字元串合成一個字元串。原理就和一般人會用

final long dayInMillisecond = 24*3600*1000;

來代替直接將後面的值計算出來,因為這樣更直觀,執行期效率是一樣的。

 

而對於需要動態拼接的,會內部轉成StringBuilder處理。所以對於動態字元串一般來說效果是一樣的,對於靜態效率反而高些。

 

但是凡事都有特例,也有jdk處理不夠智能的地方。但是根據java的走勢來說,符合:簡單即正義。長遠來說,越簡單的寫法越是jdk優化的重點,效率還會有提升的空間。

 

其他的用法

 

除了一般的字元串拼接,有時候還需要將列表等一些集合用符號(比如,)連接起來,java8以上提供了StringJoiner來完成這件事。比如list拼接:

Lists.newArrayList("迢迢牽牛星",

"皎皎河漢女")

.stream().collect(Collectors.joining(","));

底層用的就是StringJoiner。

 

如果使用google的guava的話,這種情況還有更簡單的寫法:

Joiner.on(",").join(Lists.newArrayList("迢迢牽牛星","皎皎河漢女"));

它底層用的是StringBuilder和StringJoiner底層是一樣的。

 

面試簡述SpringMVC的工作原理

 

過去的理論

 

記得2015年前面試必備的一道題,面試者需要像小時候背《詠鵝》一樣倒背如流:SpringMVC的工作原理。經典回答是這樣:

 

 

SpringMVC 框架是以請求為驅動,圍繞 Servlet 設計,將請求發給控制器,然後通過模型對象,分派器來展示請求結果視圖。

 

更新的理論

 

早在Spring3里就封裝好了RESTful風格開發方式,開發者只需要將請求的Controller替換成RestController或者方法上加上@ResponseBody即可。

 

目前在前後端分離的場景下,經典的SpringMVC中請求流程基本不全用上。

 

Spring提供了兩種方法將資源的Java表述形式轉換為發送給客戶端的表述形式:內容協商和消息轉換器。

 

內容協商就是經典的方法,當控制器的處理方法完成時,返回一個邏輯視圖。內容協商是一個特殊的視圖解釋器。

 

消息轉換提供了一種更為直接的方式,DispatcherServlet不再需要那麼麻煩地將模型數據傳送到視圖中。只是控制器產生數據給消息轉換器後就直接返回給客戶端了。

 

使用HttpClient還是OkHttp來做http請求

 

過去的理論

 

有沒有人告訴過你使用OkHttp來代替HttpClient更簡潔高效。OkHttp使用build模式創建對象,而且在發送非同步請求的時候不需要引入其他的依賴。

 

更新的理論

 

在基於Spring的JAVA服務端開發中一般會使用各種框架幫我們去完成各種單調重覆的工作,比如不管是HttpClient還是OkHttp都需要將返回的reponse自己用編解碼工作轉成對象再處理。但是如果使用feign則可以省去。


<dependency>
<groupId>com.netflix.feign</groupId>
<artifactId>feign-core</artifactId>
<version>8.18.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.netflix.feign</groupId>
<artifactId>feign-jackson</artifactId>
<version>8.18.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.netflix.feign</groupId>
<!--這裡也可以換成feign-httpclient-->
<artifactId>feign-okhttp</artifactId>
<version>8.18.0</version>

</dependency>

 

我們需要創建一個bean來指定url和處理超時重試、

日誌列印等高可用方面的問題。

@Bean
public TestHttpService testHttpService() {
TestHttpService service = Feign.builder()
.encoder(new JacksonEncoder())
.decoder(new JacksonDecoder())
.options(new Request.Options(1000, 3500))
.retryer(new Retryer.Default(5000, 5000, 3))
.logger(logger)
.logLevel(Logger.Level.FULL)
.target(TestHttpService.class, testUrl);
return service;

}

 

Spring的簡化開發主要是使用了聲明式代替命令式,

在http請求這裡當然也可以這麼用:

public interface TestHttpService {

    @RequestLine("GET /xxxx?appkey={appkey}&ips={ip}&username={username}&operator={operator}")
Response getTest(@Param(value = "appkey") String appkey,
@Param(value = "ip") String ip,
@Param(value = "username") String username,
@Param(value = "operator") String operator);

}

 

運行一下,發現執行過程這麼清晰:

[TestHttpService] ---> GET http://xxx/x?appkey=x&ips=x&username=x&operator=x HTTP/1.1

[TestHttpService] ---> END HTTP (0-byte body)

[TestHttpService] <--- HTTP/1.1 200 OK (154ms)

[TestHttpService] connection: keep-alive

[TestHttpService] content-length: 28

[TestHttpService] content-type: application/json;charset=utf-8

[TestHttpService] date: Sun, 29 Mar 2020 02:19:43 GMT

[TestHttpService] m-traceid: -264385071732215405

[TestHttpService] server: openresty

[TestHttpService] version: oceanus

[TestHttpService] 

[TestHttpService] {"data":[],"isSuccess":true}

[TestHttpService] <--- END HTTP (28-byte body)

 

其他的用法

 

早在Spring3里就已經使用了模板方法來簡化http請求的開發,使用RestTemplate不僅可以使用java8的lambda表達式,還可使用消息轉換器直接將返回值轉成對象的形式,更友好的實現了面向對象編程。當然feign更簡潔,並且提供了高可用的支持。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、GOF 23種設計模式簡介 設計模式其實是一門藝術。設計模式來源於生活,不要為了套用設計模式而去使用設計模式。設計模式是在我們迷茫時提供的一種解決問題的方案,或者說用好設計模式可以防範於未然。自古以來,在我們人生迷茫時,我們往往都會尋求幫助,或上門咨詢,或查經問典。就在幾千年前,孔夫子就教給了我 ...
  • 前言 本文章針對Java課程前三次PTA作業進行總結 一.作業過程總結 1.總結三次作業之間的知識迭代關係:關於前三次作業之間的迭代關係,第一次作業主要是關於Java的最基礎的練習,演算法都可以直接再main函數裡面實現,初步瞭解Java的一些基本的操作,輸入輸出,至於其它語句和C語言都是一樣的。 第 ...
  • 圖解Java設計模式之解釋器模式 四則運算問題 傳統方案解決四則運算問題分析 解釋器模式基本介紹 解釋器模式來實現四則 解析器模式在Spring框架中的源碼分析 解釋器模式的註意事項和細節 四則運算問題 通過解釋器模式來實現四則運算,如計算 a + b + c 的值,具體要求1)先輸入表達式的形式, ...
  • 圖解Java設計模式之備忘錄模式 游戲角色狀態恢復問題 傳統方案解決游戲角色恢復 傳統的方式的問題分析 備忘錄模式基本介紹 備忘錄模式原理類圖 游戲角色恢復狀態實例 備忘錄模式的註意事項和細節 游戲角色狀態恢復問題 游戲角色有攻擊力和防禦力,在大戰Boss前保存自身的狀態(攻擊力和防禦力),當大戰B ...
  • 圖解Java設計模式之中介者模式 智能家庭項目 傳統方案解決智能家庭管理問題 中介者模式基本介紹 中介者模式的原理類圖 中介者模式 - 智能家庭的操作流程 中介者模式的註意事項和細節 智能家庭項目 1)智能家庭包括各種設備,鬧鐘、咖啡機、電視機、窗帘等2)主人要看電視時,各個設備可以協同工作,自動完 ...
  • 做過java開發的人都知道Spring,就算目前不知道,慢慢也會知道,由於spring體現龐大,模塊眾多,我就介紹下業務開發(以多年經歷的認識,90%的人都是做業務開發的)時用到的SpringMVC。 首先,讓我們從 Spring MVC 的四大組件:前端控制器(DispatcherServlet) ...
  • 介面預設方法和靜態方法 預設方法 如果類的父類的方法和介面中方法名字相同且參數一致,子類還沒有重寫方法,那麼預設使用父類的方法,即類優先 如果類實現的介面中有名字相同參數類型一致的預設方法,那麼在類中必須重寫 靜態方法 重覆註解 以前我們是這樣使用註解,當要在一個方法上標註兩個相同的註解時會報錯,j ...
  • 題目:輸入三個整數x,y,z,請把這三個數由小到大輸出。 程式分析:我們想辦法把最小的數放到x上,先將x與y進行比較,如果x>y則將x與y的值進行交換,然後再用x與z進行比較,如果x>z則將x與z的值進行交換,這樣能使x最小。 實例: 1 #include <stdio.h> 2 3 int mai ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...