之前怎麼用回調解決非同步的問題: function f(callback){ setTimeout(function(){ callback && callback(); }); } f(function(){ console.log(1); f(function(){ console.log(2); ...
之前怎麼用回調解決非同步的問題:
function f(callback){ setTimeout(function(){ callback && callback(); }); } f(function(){ console.log(1); f(function(){ console.log(2); f(function(){ console.log(3); f(function(){ console.log(4); f(function(){ console.log(5); f(function(){ console.log(6); }) }) }) }) }) })
使用promise實現相同的效果
//使用promise實現相同的效果 function f2(){ return new Promise(resolve=>{//參數傳入一個回調函數 setTimeout(function(){ //時執行函數 resolve(); },1000) }) } f2()//只有返回Promise實例,才能.then .then(function(){ console.log(11); return f2(); }) .then(function(){ console.log(22); return f2(); }) .then(function(){ console.log(33); return f2(); }) .then(function(){ console.log(44); return f2(); }) .then(function(){ console.log(55); return f2(); }) .then(function(){ console.log(66); return f2(); })
對比回調與Promise的流程式控制制
首先是回調
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> .box{ width:100px; height:100px; background:lightgreen; transition:all 1s; color:#fff; text-align:center; line-height:100px; font-size:40px; } </style> </head> <body> <div class="box">哦</div> <button id="btn">開始</button> <script> //動畫 function move(el,x,y,cb){ el.style.transform=`translate(${ x }px, ${ y }px)`; setTimeout(function(){ cb && cb(); },1000); } //獲取元素 let box=document.querySelector(".box"); let btn=document.querySelector("#btn"); //綁定事件 btn.addEventListener("click",e=>{ //使用回調完成動畫 move(box,100,100,function(){ move(box,200,200,function(){ move(box,100,300,function(){ move(box,0,0,function(){ console.log("移動結束!"); }) }) }) }) }) </script> </body> </html>
實現的效果
使用Promise來實現
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> .box{ width:100px; height:100px; background:lightgreen; transition:all 1s; color:#fff; text-align:center; line-height:100px; font-size:40px; } </style> </head> <body> <div class="box">哦</div> <button id="btn">開始</button> <script> //動畫 function move(el,x,y){ return new Promise(resolve=>{ el.style.transform=`translate(${ x }px, ${ y }px)`; setTimeout(function(){ resolve(); },1000); }) } //獲取元素 let box=document.querySelector(".box"); let btn=document.querySelector("#btn"); //綁定事件 btn.addEventListener("click",e=>{ //使用Promise完成動畫 move(box,100,100) .then(function(){ return move(box,200,200); }) .then(function(){ return move(box,100,300); }) .then(function(){ return move(box,0,0); }) .then(function(){ console.log("移動結束!"); }) }) </script> </body> </html>
實現一個圖片的載入;設置第一張圖片載入1s之後載入第二張圖片
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <style> img{width:200px;} </style> </head> <body> <script> //設置一個函數,把圖片的url地址作為參數 function createImg(url){ //實例化promise對象 return new Promise(resolve=>{ let img=new Image();//建立圖像對象 img.src=url;//設置圖片的地址 document.body.appendChild(img);//把圖片節點插入到body中 setTimeout(function(){ resolve();//圖片載入完成後執行resolve },1000); }) } createImg("1.jpg") .then(function(){ return createImg("2.jpg") }) .then(function(){ return createImg("3.jpg") }); </script> </body> </html>
信任問題
//信任問題演示 //回調 function method(cb){ setTimeout(function(){ cb && cb(); //因為某些bug導致某個函數多執行了一次 cb && cb(); },1000); } //promise function method2(){ return new Promise(resolve=>{ setTimeout(function(){ resolve(); //resolve成功調用一次之後,後面的不會再執行 resolve(); },1000); }) }
控制反轉
//回調 function method(cb){ setTimeout(function(){ cb && cb.call({a:1,b:2});//執行回調,但是添油加醋 },1000); } //promise function method2(){ return new Promise(resolve=>{ setTimeout(function(){ resolve();//調用的resolve都是自己寫的,改善了控制反轉的問題 },1000); }) }
錯誤處理
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve(); }else{ reject(); } }) } fn(false) .then(()=>{ console.log("成功"); },()=>{ console.log("失敗"); })
錯誤處理回調可以傳入參數
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve(); }else{ reject("404"); } }) } fn(false) .then(()=>{ console.log("成功"); },e=>{ console.log(e); })
resolve也可以傳遞參數,但是只能傳一個,不能傳兩個
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve({a:1},{b:2}); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then((obj1,obj2)=>{ console.log(obj1); console.log(obj2); },e=>{ console.log(e); })
使用實例的catch方法,可以捕獲錯誤
如果返回的是錯誤,則下麵必須有對錯誤的捕獲處理,否則代碼不會執行,會被跳過
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("這是數據"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失敗,拋出錯誤 }) .then(()=>{ console.log("這裡沒有對錯誤的處理,因此不會執行"); }) .catch(e=>{//捕獲錯誤,執行代碼 console.log(e); })
如果在捕獲錯誤之前,存在對錯誤的處理,那麼catch不會再執行
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("這是數據"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失敗,拋出錯誤 }) .then(()=>{ console.log("這裡沒有對錯誤的處理,因此不會執行"); }) .then(()=>{ },e=>{ console.log("這裡對錯誤進行了處理,下麵的catch不會被執行了"); }) .catch(e=>{//捕獲錯誤,執行代碼 console.log(e); })
catch之後還可以繼續then,如果再次拋出錯誤,也需要在之後進行錯誤處理
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("這是數據"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失敗,拋出錯誤 }) .then(()=>{ console.log("這裡沒有對錯誤的處理,因此不會執行"); }) .catch(e=>{//捕獲錯誤,執行代碼 console.log(e); return fn(false);//再次拋出錯誤 });
最後拋出的錯誤沒有捕獲,因此報錯
finally 不管成功或失敗,都會執行
function fn(val){ //第二個參數代表失敗時做的事情 return new Promise((resolve,reject)=>{ if(val){ resolve("這是數據"); }else{ reject("404"); } }) } fn(true) .then(data=>{ console.log(data); return fn(false);//失敗,拋出錯誤 }) .catch(e=>{//捕獲錯誤,執行代碼 console.log(e); }) .finally(()=>{ console.log("finally執行一些收尾工作"); })
Promise的狀態
panding 進行中
fulfilled 成功
reject 失敗
Promise.all()
把多個promise實例,包裝成一個新的promise實例
如果所有promise結果都是成功,則返回成功,所有promise返回的數據以數組形式統一返回,且順序一一對應
如果有一個promise決議為失敗,則返回失敗,且把失敗的信息返回
如果是空數組,則立即決議為成功
//模擬需要多個請求數據才能進行下一步的情況 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1載入成功"); resolve("data1");//傳遞參數 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2載入成功"); resolve("data2");//傳遞參數 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3載入成功"); resolve("data3");//傳遞參數 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4載入成功"); resolve("data4");//傳遞參數 },2000) }) } //全部成功的情況 let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//接收上面傳遞過來的所有參數 })
//模擬需要多個請求數據才能進行下一步的情況 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1載入成功"); resolve("data1");//傳遞參數 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject("data2 err");//數據2請求失敗 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3載入成功"); resolve("data3");//傳遞參數 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4載入成功"); resolve("data4");//傳遞參數 },2000) }) } //全部成功的情況 let res=Promise.all([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//接收上面傳遞過來的所有參數 },e=>{ console.log(e);//有錯誤執行這句並立刻返回錯誤信息,正確的數據不會返回 })
//模擬需要多個請求數據才能進行下一步的情況 function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1載入成功"); resolve("data1");//傳遞參數 },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject("data2 err");//數據2請求失敗 },1000) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3載入成功"); resolve("data3");//傳遞參數 },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4載入成功"); resolve("data4");//傳遞參數 },2000) }) } //全部成功的情況 let res=Promise.all([]); res .then(()=>{ console.log("決議成功");//空數組直接決議為成功 },e=>{ console.log(e);//有錯誤執行這句並立刻返回錯誤信息,正確的數據不會返回 })
相同的功能,使用ES6之前的語法,不使用promise.all()要如何實現:
//不使用promise.all() let count=0; function fn(){ if(count<4) return; console.log("數據全部接收成功"); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1載入成功"); count++; fn(); },2000) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2載入成功"); count++; fn(); },2000) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3載入成功"); count++; fn(); },2000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4載入成功"); count++; fn(); },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
如果有數據接收失敗
//不使用promise.all() let count=0; let err=false; function fn(){ if(err) { console.log("有數據接收失敗"); return; } if(count<4) return; console.log("數據全部接收成功"); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1載入成功"); count++; fn(); },2000) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2載入失敗"); err=true; fn(); },2000) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3載入成功"); count++; fn(); },2000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4載入成功"); count++; fn(); },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.race()
數組中只要有一個決議為成功,則立馬決議為成功,並把值傳遞過來
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2成功") ; resolve("data2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4成功") ; resolve("data4"); },1000) }) } let res=Promise.race([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//輸出最早成功的數據 },e=>{ console.log(e); })
如果有錯誤,也會立即輸出err信息
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2失敗") ; reject("err2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4失敗") ; resolve("err4"); },1000) }) } let res=Promise.race([data1(),data2(),data3(),data4()]); res .then(data=>{ console.log(data);//輸出最早成功的數據 },e=>{ console.log(e); })
如果傳入空數組,則程式被掛起
//promise.race() function data1(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; resolve("data1"); },1000) }) } function data2(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data2失敗") ; reject("err2"); },500) }) } function data3(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; resolve("data3"); },1000) }) } function data4(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log("data4失敗") ; resolve("err4"); },1000) }) } let res=Promise.race([]); res .then(data=>{ console.log(data);//輸出最早成功的數據 },e=>{ console.log(e); })
如果不使用ES6的promise.race(),實現效果如下
//不使用promise.race() let flag=false; function fn(data){ if(flag) return; flag=true;//有請求則返回true console.log(data); } function data1(){ setTimeout(()=>{ console.log("data1成功") ; fn({name:1}) },500) } function data2(){ setTimeout(()=>{ console.log("data2成功") ; fn({name:2}) },600) } function data3(){ setTimeout(()=>{ console.log("data3成功") ; fn({name:3}) },1000) } function data4(){ setTimeout(()=>{ console.log("data4成功") ; fn({name:4}) },2000) } data1(); data2(); data3(); data4();
Promise.resolve() 不管傳遞什麼值進去,都會包裝成一個promise實例
//promise.resolve() //傳遞一個普通值 let p1=new Promise(resolve=>{ console.log("p1決議成功"); }) let p2=Promise.resolve("p2成功");//傳遞一個普通的值,直接決議為成功 //傳遞一個promise實例 let p11=new Promise(resolve=>{ console.log("p11決議成功"); }) let p22=Promise.resolve(p11);//傳遞一個promise實例,使得p11和p22相等 p11.then(data=>void console.log(data)); console.log(p11===p22); //定義一個thenable對象obj let obj={ then(cb){ console.log("成功") cb("成功啦") }, oth(){ console.log("失敗") } } //Promise.resolve(obj) 傳遞一個thenable對象 Promise.resolve(obj).then(data=>{ console.log(data) })
Promise.reject()
不管傳遞什麼值,拿到的都是傳入的值,不會進行操作和處理
//promise.reject() //傳遞一個thenable對象obj Promise.reject({then(){console.log("err")}}) .then(function(){ console.log("我不會被執行"); },e=>{ console.log(e) })
resolve是非同步任務,會在所有同步任務完成後執行
console.log(1); let p=new Promise(resolve=>{ console.log(2); resolve();//調用resolve相等於調用.then,是非同步執行,在所有同步完成後執行 console.log(3); }) console.log(4); p.then(()=>{ console.log(5); }) console.log(6);
把同步任務轉為非同步任務
function fn(cb){ //返回一個決議成功的實例,並非同步執行 return Promise.resolve(cb).then(cb=>cb()); } fn(()=>{ console.log("我從同步變成了非同步"); return 1+1; }).then(res=>{ console.log(res);//拿到return的值 }) console.log("我是同步");
小案例
頁面中有多個板塊,需要所有圖片載入完成後再顯示
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>es6 promise</title> </head> <style> img{height:100px;} </style> <body> <script> const loadImg=(src)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img=new Image(); img.src=src; //圖片載入成功 img.onload=()=>{ resolve(img) } //圖片載入失敗 img.onerror=(e)=>{ reject(e) } //註意這種寫法是錯誤的,因為賦值時直接被調用,還沒有等待圖片載入已經執行完畢了 // img.onload=resolve(img) // img.onerror=reject(e) }) } const imgs=["1.jpg","2.jpg","3.jpg"]; // map通過遍歷把src作為參數傳入,迴圈調用loadImg,獲取到返回的image對象 Promise.all(imgs.map(src=>loadImg(src))) .then(res=>{ console.log(res); //遍歷插入DOM res.forEach(item=>{ document.body.appendChild(item) }) }) </script> </body> </html>
失敗的情況
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>es6 promise</title> </head> <style> img{height:100px;} </style> <body> <script> const loadImg=(src)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ let img=new Image(); img.src=src; //圖片載入成功 img.onload=()=>{ resolve(img) } //圖片載入失敗 img.onerror=(e)=>{ reject(e) } //註意這種寫法是錯誤的,因為賦值時直接被調用,還沒有等待圖片載入已經執行完畢了 // img.onload=resolve(img) // img.onerror=reject(e) }) } const imgs=["1.jpg","22.jpg","3.jpg"