概述 單例模式(SingletonPattern),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 單例模式有 3 個特點: 單例類只有一個實例對象; 該單例對象必須由單例類自行創建; 單例類對外提供一個訪問該單例的全局訪問點; 在很多比較大型的程式中,全局變數經常被用到。如果不用全局變數, ...
概述
單例模式(SingletonPattern),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。
單例模式有 3 個特點:
- 單例類只有一個實例對象;
- 該單例對象必須由單例類自行創建;
- 單例類對外提供一個訪問該單例的全局訪問點;
在很多比較大型的程式中,全局變數經常被用到。如果不用全局變數,那麼在使用到的模塊中,都需要用參數將全局變數傳入,這是非常麻煩的。雖然要減少使用全局變數,但是如果需要,還是要用。單例模式就是對傳統的全局的一種改進。單例可以做到延時實例化,即在需要的時候才進行實例化。針對一些大型的類,延時實例化是有好處的。
實現
餓漢式單例
/**
* 餓漢式單例
* 線程安全
*/
public class Singleton1 {
// jvm保證在任何線程訪問instance靜態變數之前一定先創建了此實例
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
// 私有化構造方法,保證外界無法直接實例化
private Singleton1() {
}
// 提供全局訪問點獲取唯一的實例
public static Singleton1 getInstance() {
return instance;
}
}
- 優點:沒有加鎖,執行效率會提高。
- 缺點:類載入時就初始化,浪費記憶體。
- 場景:這種實現方式適合單例占用記憶體比較小,在初始化時就會被用到的情況。但是,如果單例占用的記憶體比較大,或單例只是在某個特定場景下才會用到,使用餓漢模式就不合適了,這時候就需要用到懶漢模式進行延遲載入。
懶漢式單例
/**
* 雙重檢查單例(懶漢式)
* 線程安全
* 單例實例在第一次使用時進行創建
*/
public class Singleton2 {
private volatile static Singleton2 instance = null;
// 私有化構造函數
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
// 多線程可達,可能存在A實例化釋放鎖後,阻塞在此的B獲得同步鎖,所以此處需要雙重檢測
synchronized (Singleton2.class) {
if (instance == null) {
// 此處的執行順序期望如下:
// 1. memory = allocate() 分配對象的記憶體空間
// 2. ctorInstance() 初始化對象
// 3. instance = memory 設置instance指向剛分配的記憶體
// 如果不用volatile修飾變數, 2、3指令可能重排,導致獲取未初始化的對象
instance = new Singleton2();
}
}
}
return instance;
}
}
- 優點:第一次調用才初始化,避免記憶體浪費。
- 缺點:必須加鎖synchronized才能保證單例,(靜態同步方法實現的懶漢式)加鎖會影響效率。
登記式單例
/**
* 靜態內部類單例(登記式、延遲載入)
*/
public class Singleton3 {
private Singleton3() {
}
/**
* 靜態內部類
* 在第一次調用getInstance方法之前,SingletonWrapper類是沒有被載入的,因為它是一個靜態內部類。
* 當有線程第一次調用getInstance的時候,SingletonWrapper就會被class loader載入進JVM,在載入的同時,執行instance的初始化。
* 所以,這種寫法,仍然是一種懶漢式的單例類。
*/
private static class SingletonWrapper {
private static final Singleton3 instance = new Singleton3();
}
/**
* 為什麼這樣寫就是線程安全的呢?
* 因為類的載入的過程是單線程執行的。它的併發安全是由JVM保證的。
* 所以,這樣寫的好處是在instance初始化的過程中,由JVM的類載入機制保證了線程安全,
* 而在初始化完成以後,不管後面多少次調用getInstance方法都不會再遇到鎖的問題了。
*
* @return
*/
public static Singleton3 getInstance() {
return SingletonWrapper.instance;
}
}
- 優點: 內部類只有在外部類被調用才載入,產生SINGLETON實例;又不用加鎖。此模式有上述兩個模式的優點,屏蔽了它們的缺點,是推薦的單例模式。
- 缺點: 在實例需要序列化的場景下,反射和序列化會破壞單例,這是懶漢式、餓漢式和登記式共同存在的缺陷。
枚舉單例
/**
* 枚舉單例
* 線程安全
*/
public class Singleton4 {
// 私有構造函數
private Singleton4() {
}
public static Singleton4 getInstance() {
return Singleton.INSTANCE.getInstance();
}
// 枚舉實例是static final類型的,也就表明只能被實例化一次。
// 在調用構造方法時,我們的單例被實例化
private enum Singleton {
INSTANCE;
private Singleton4 singleton;
// JVM保證這個方法絕對只調用一次
Singleton() {
singleton = new Singleton4();
}
public Singleton4 getInstance() {
return singleton;
}
}
}
- 枚舉提供了序列化機制,推薦的
最佳實現方式
反射和反序列化對單例的影響
通過反射來實例化類
/**
* 用反射來獲得實例
*/
public class Singleton5 {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
Class<Singleton1> clz = Singleton1.class;
Constructor<Singleton1> constructor = clz.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton1 reflectInstance = constructor.newInstance();
Singleton1 instance = Singleton1.getInstance();
System.out.println(reflectInstance == instance); // false
}
}
結果輸出false,說明reflectInstance和instance不是同一個對象。(==比較的是實例對象的記憶體地址)
通過反序列化來實例化類
/**
* 反序列化來獲得實例
*/
public class Singleton6 {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
// 單例(此處對單例進行修改,實現Serializable介面)
Singleton1 singleton = Singleton1.getInstance();
// 序列化
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Singleton1.obj");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(singleton);
oos.flush();
fos.close();
oos.close();
// 反序列化
FileInputStream fis = new FileInputStream("Singleton1.obj");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Singleton1 instance = (Singleton1) ois.readObject();
fis.close();
ois.close();
// 對比
System.out.println(singleton == instance); // false
}
}
結果輸出false,說明singleton和instance指向不同對象。
如何避免單例被破壞
修改單例類,解決反序列化的問題
/**
* 餓漢式單例
* 線程安全
*/
public class Singleton1 implements Serializable {
// jvm保證在任何線程訪問instance靜態變數之前一定先創建了此實例
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
// 私有化構造方法,保證外界無法直接實例化
private Singleton1() {
}
// 提供全局訪問點獲取唯一的實例
public static Singleton1 getInstance() {
return instance;
}
//該方法在反序列化時會被調用,該方法不是介面定義的方法,有點兒約定俗成的感覺
protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
System.out.println("調用了readResolve方法!");
return instance;
}
}
結果輸出
調用了readResolve方法!
true
應用場景
單例模式可以避免實例對象的重覆創建,不僅可以減少每次創建對象的時間開銷,還可以節約記憶體空間。有以下場景的特點即可使用單例。
當對象需要被共用的場合。由於單例模式只允許創建一個對象,共用該對象可以節省記憶體,並加快對象訪問速度。如資料庫的連接池、zK分散式鎖、工具類等。
當某類需要頻繁實例化,而創建的對象又頻繁被銷毀的時候,如多線程的線程池、網路連接池等。
公眾號 【當我遇上你】