java設計模式 - 單例模式(乾貨)

来源:https://www.cnblogs.com/x-j-p/archive/2020/02/27/12373266.html
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深度講解23種設計模式,力爭每種設計模式都刨析到底。廢話不多說,開始第一種設計模式 - 單例。 作者已知的單例模式有8種寫法,而每一種寫法,都有自身的優缺點。 1,使用頻率最高的寫法,廢話不多說,直接上代碼 /** * @author xujp * 餓漢式 靜態變數 單例 */ public cla ...


  深度講解23種設計模式,力爭每種設計模式都刨析到底。廢話不多說,開始第一種設計模式 - 單例。

  作者已知的單例模式有8種寫法,而每一種寫法,都有自身的優缺點。

1,使用頻率最高的寫法,廢話不多說,直接上代碼

/**
* @author xujp
* 餓漢式 靜態變數 單例
*/
public class Singleton  implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private final static Singleton instance = new Singleton();

private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
return instance;
}

private String tmp;

public String getTmp() {
return tmp;
}

public void setTmp(String tmp) {
this.tmp = tmp;
}
}

 new Singleton() 的執行時機 - > 類載入時

 這種方法是最通用的單例實現,也是筆者常用的,但這種方法有一些缺點

 1)記憶體方面,如果單例中的內容很多,會在類載入時,就占用java虛擬機(這裡專指HotSpot)空間。

 2)序列化以及反序列化問題,如果這個單例類實現了序列化介面Serializable,那麼可以通過反序列化來破壞單例。

 通過反序列化破壞單例:

public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
Singleton singleton=null;
Singleton singletonNew=null;

singleton=Singleton.getSingleton();

singleton.setTmp("123");

ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(singleton);

ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bis);
singletonNew= (Singleton) ois.readObject();

singleton.setTmp("456");

System.out.println(singletonNew.getTmp());
System.out.println(singleton.getTmp());
System.out.println(singleton==singletonNew);
}

  輸出結果為:

  false

  123

  456

  從這裡例子中我們可以看到單例被破壞了,也就不能保證單例的唯一性。

2,第一種方案的變種

/**
* @author xujp
* 餓漢式 靜態代碼塊 單例
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private final static Singleton instance;

static {
instance = new Singleton();
}

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
return instance;
}
}

 其實這種方法和第一種方法,幾乎沒有什麼區別。

3,線程不安全的寫法 - 1

/**
* @author xujp
* 懶漢式 單例 線程不安全
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static Singleton instance;

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
if(null != instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

 這種寫法,雖然實現了懶載入,節省了記憶體,但線程不安全。

 假設有兩個線程,並假設 new Singleton() 耗時2秒,0秒時,線程1執行new,然後去等待,1秒時,線程2執行if判斷,

這個時候判斷結果就是true,這樣就會出現兩個Singleton對象,完美破壞掉了單例。

4,線程不安全的寫法 - 2

/**
* @author xujp
* 懶漢式 單例 代碼塊加鎖 線程不安全
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static Singleton instance;

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
if(null != instance) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}

 這種寫法雖然在new Single()時,增加了鎖,但這個鎖,並不能阻止單例被破壞,所以這種寫法錯誤。

 同樣,假設有兩個線程,線程1執行到synchronized時,線程2執行if判斷,這個時候判斷結果就是true,

這樣就會出現兩個Singleton對象,同樣完美破壞掉了單例。

5,線程安全,但資源消耗過多

/**
* @author xujp
* 懶漢式 單例 方法加鎖 線程不安全
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static Singleton instance;

private Singleton(){}

synchronized public static Singleton getSingleton(){
if(null != instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

 這種寫法確實能夠保證線程安全,但synchronized屬於方法鎖,而方法鎖回鎖定對象,導致性能低下。

6,相對完美的寫法 - 1

/**
* @author xujp
* 懶漢式 單例 代碼加鎖 線程安全
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static Singleton instance;

private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
if(null != instance) {
synchronized (Singleton.class) {
if(null != instance) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

雙檢查這種寫法,在多線程問題上,屬實沒有問題,synchronized也沒有鎖定對象,而且也優化了鎖資源開銷問題。

7,相對完美的寫法 - 2

/**
* @author xujp
* 懶漢式 單例 靜態內部類 線程安全
*/
public class Singleton implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private static class SingletonInstance{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}

public static Singleton getSingleton(){
return SingletonInstance.instance;
}
}

使用靜態內部類來實現單例,主要藉助JVM機制,靜態內部類初始化的時候,其他線程無法進入,從而避免了多線程問題。

而且靜態內部類不會直接初始化,從而減輕了記憶體開銷。

8,完美寫法

/**
* @author xujp
* 枚舉實現單例
*/
public enum Singleton {
SINGLETON;
private String property = "hello ca fe ba be";
public void doSomeThing(){
System.out.println(property);
}
}

這種寫法用枚舉解決多線程問題,而且時唯一一種解決序列化問題的寫法。

改寫法出自大神Josh Bloch,如果有興趣可以去查看一下他的資料。

總結:

1,1和2寫法雖然是餓漢式,沒有實現懶載入,也沒有100%保證單例,但卻是我們最常用的寫法,

 因為,單例對象通常占用空間不會很大,而且程式都由程式員自己管理,被反序列的危險性不高。

2,3和4寫法實現了懶載入,減少了記憶體開銷,但不能使用,因為多線程開發,是我們常見的開發。

3,5寫法使用了方法鎖,會將對象鎖住,會導致性能大打折扣。

4,6和7寫法,懶載入、性能都非常完美,缺點只有一個,那就是序列化問題。

5,8寫法,筆者暫未發現缺點。

實際開發中,無論是使用1、2寫法,還是使用6、7寫法,亦或是使用8寫法,都是可以的。

 


  

 


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