c# 非同步( Async ) 不是多線程

来源:https://www.cnblogs.com/cliff94lin/archive/2019/08/29/11428023.html
-Advertisement-
Play Games

c# 非同步( Async ) 不是多線程 c# 非同步( Async ) 不是多線程 誤解 async 在調試 xxxxAsync() 方法的時候,常常會看到調試器界面中會多出一些線程,直覺上誤認為 Async 冠名的函數是多線程。 對於 StringReader 中的 ReadAsync() 方法的 ...


c# 非同步( Async ) 不是多線程   誤解 async
在調試 xxxxAsync() 方法的時候,常常會看到調試器界面中會多出一些線程,直覺上誤認為 Async 冠名的函數是多線程。 對於 StringReader 中的 ReadAsync() 方法的確如此, ReadAsync() 在內部調用 Task.FromResult(),而 Task 正是微軟提供封裝完整的線程池。但是對於 HttpClient 中的 GetStringAsyncCore() 則是由 async 修飾的非同步函數。 由於多線程和非同步函數都可能冠上 Async 因此,一開始容易誤以為 async 等於 非同步。在多線程或非同步函數上冠名 Async 則是一種預設的命名規範。
非同步、多線程的區別 非同步 : 屬於通信的範疇,在發出消息當下不等待對方回應,便開始繼續自己的任務。所以 c# 的很多 _非同步_ 操作都在 io 、 socket 這些類庫下麵,都是通信性質的類庫, io 可以理解向系統內核發送文件數據   多線程 : 屬於計算範疇,通常是關於如果利用 cpu 的空閑時間進行計算。 非同步同多線程可以完美的結合,伺服器開啟多個線程監聽前端請求,接收處理完畢後,可以非同步地將數據序列化到磁碟,當然如果需要知道序列化的結果則非同步處理可以等待 ( await )。
從這個例子不難知道,多線程是提高數據的計算能力,而非同步則是為了提高程式的吞吐量。
非同步的硬體支持 電腦硬體需要依賴中斷來請求 cpu 進行計算,但是中斷需要存儲上下文而且耗費性能,不能頻繁中斷 cpu 。當進行 io 操作時,一般會在用戶態上進行緩存, 這時數據在記憶體上,接下來 cpu 切到系統態上,讓 Direct Memory Access (DMA) 完成數據傳輸,這時 cpu 完全不過問 io 操作,待 DMA 完成時,會將在寄存器上做標記。
非同步的程式原理 非同步是將程式分成幾個部分,每部分由一個狀態控制,最後形成一個有限狀態機。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • if 3 > 2: print("yes") elif 3 == 2: print("equal") else: print("no") 1 a = 2**3 2 print(a) #結果為8 3 4 b = 9%2 5 print(b) #結果為1 1 num1 = int(input("num1 ...
  • 我有一個大文本文件(約7 GB)。我正在尋找是否存在閱讀大文本文件的最快方法。我一直在閱讀有關使用多種方法作為讀取chunk-by-chunk以加快進程的過程。 例如,effbot建議 為了每秒處理96,900行文本。其他作者建議使用islice() list(islice(f, n))將返回n文件 ...
  • SPI(Service Provider Interfaces),中文直譯服務提供者介面,一種服務發現機制。可能很多人都不太熟悉這個機制,但是平常或多或少都用到了這個機制,比如我們使用 JDBC 連接操作資料庫的時候。 SPI 主要適用於功能擴展的場景,如一些框架提供某一部分功能可以由第三方開發人員 ...
  • 前面介紹了垃圾回收演算法,接下來我們介紹垃圾收集器和記憶體分配的策略。有沒有一種牛逼的收集器像銀彈一樣適配所有場景?很明顯,不可能有,不然我也沒必要單獨搞一篇文章來介紹垃圾收集器了。熟悉不同收集器的優缺點,在實際的場景中靈活運用,才是王道。 在開始介紹垃圾收集器前,我們可以劇透幾點: 根據不同分代的特點 ...
  • 在Word中,藉助內容控制項,可設計出具有特定功能的文檔或模板。以下表格中簡單介紹了幾種常用的內容控制項: 名稱 簡介 下拉列表內容控制項 下拉列表包含了一個預先定義好的列表。和組合框不同的是下拉列表不允許用戶編輯項。 純文本內容控制項 純文本內容控制項只能包含文本,不能包含其他項,例如表格、圖片或其他內容控 ...
  • 前提 入行已經7,8年了,一直想做一套漂亮點的自定義控制項,於是就有了本系列文章。 GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 碼雲:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_contr ...
  • 每次寫while(true)的時候會不會心虛? 特別邏輯稍微複雜一點 ...
  • 場景 Winforn中設置ZedGraph曲線圖的屬性、坐標軸屬性、刻度屬性: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100112573 效果 實現 添加兩條Y軸 ZedGraph是預設帶2條Y軸的,所以其自帶YAxis屬 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...