【Vue課堂】Vue.js 父子組件之間通信的十種方式

来源:https://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2018/11/06/10-way-of-vue-data-interact.html
-Advertisement-
Play Games

這篇文章介紹了Vue.js 父子組件之間通信的十種方式,不管是初學者還是已經在用 Vue 的開發者都會有所收穫。無可否認,現在無論大廠還是小廠都已經用上了 Vue.js 框架,簡單易上手不說,教程詳盡,社區活躍,第三方套件還多。真的是前端開發人員必備技能。而且在面試當中也往往會問到關於 Vue 方面... ...


  這篇文章介紹了Vue.js 父子組件之間通信的十種方式,不管是初學者還是已經在用 Vue 的開發者都會有所收穫。無可否認,現在無論大廠還是小廠都已經用上了 Vue.js 框架,簡單易上手不說,教程詳盡,社區活躍,第三方套件還多。真的是前端開發人員必備技能。而且在面試當中也往往會問到關於 Vue 方面的各種問題,其中大部分面試官會問到如上這種問題。

概述

幾種通信方式無外乎以下幾種:

  • Prop(常用)
  • $emit (組件封裝用的較多)
  • .sync語法糖 (較少)
  • $attrs$listeners (組件封裝用的較多)
  • provideinject (高階組件/組件庫用的較多)
  • 其他方式通信

詳述

下麵逐個介紹,大神請繞行。

1. Prop

英式發音:[prɒp]。這個在我們日常開發當中用到的非常多。簡單來說,我們可以通過 Prop 向子組件傳遞數據。用一個形象的比喻來說,父子組件之間的數據傳遞相當於自上而下的下水管子,只能從上往下流,不能逆流。這也正是 Vue 的設計理念之單向數據流。而 Prop 正是管道與管道之間的一個銜介面,這樣水(數據)才能往下流。說這麼多,看代碼:

<div id="app">
  <child :content="message"></child>
</div>
// Js
let Child = Vue.extend({
  template: '<h2>{{ content }}</h2>',
  props: {
    content: {
      type: String,
      default: () => { return 'from child' }
    }
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'from parent'
  },
  components: {
    Child
  }
})

你可以狠狠的戳這裡查看Demo!瀏覽器輸出:

1 from parent

2. $emit

英式發音:[iˈmɪt]。官方說法是觸發當前實例上的事件。附加參數都會傳給監聽器回調。按照我的理解不知道能不能給大家說明白,先簡單看下代碼吧:

<div id="app">
  <my-button @greet="sayHi"></my-button>
</div>
let MyButton = Vue.extend({
  template: '<button @click="triggerClick">click</button>',
  data () {
    return {
      greeting: 'vue.js!'
    }
  },
  methods: {
    triggerClick () {
      this.$emit('greet', this.greeting)
    }
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  components: {
    MyButton
  },
  methods: {
    sayHi (val) {
      alert('Hi, ' + val) // 'Hi, vue.js!'
    }
  }
})

  

你可以狠狠的戳這裡查看Demo! 大致邏輯是醬嬸兒的:當我在頁面上點擊按鈕時,觸發了組件 MyButton 上的監聽事件 greet,並且把參數傳給了回調函數 sayHi 。說白了,當我們從子組件 Emit(派發) 一個事件之前,其內部都提前在事件隊列中 On(監聽)了這個事件及其監聽回調。其實相當於下麵這種寫法:

vm.$on('greet', function sayHi (val) {
  console.log('Hi, ' + val)
}
vm.$emit('greet', 'vue.js')
// => "Hi, vue.js"

3. .sync 修飾符

這個家伙在 [email protected] 的時候曾作為雙向綁定功能存在,即子組件可以修改父組件中的值。因為它違反了單向數據流的設計理念,所以在 [email protected] 的時候被幹掉了。但是在 [email protected]+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符。但是這次它只是作為一個編譯時的語法糖存在。它會被擴展為一個自動更新父組件屬性的 v-on 監聽器。說白了就是讓我們手動進行更新父組件中的值了,從而使數據改動來源更加的明顯。下麵引入自官方的一段話:

在有些情況下,我們可能需要對一個 prop 進行“雙向綁定”。不幸的是,真正的雙向綁定會帶來維護上的問題,因為子組件可以修改父組件,且在父組件和子組件都沒有明顯的改動來源。

既然作為一個語法糖,肯定是某種寫法的簡寫形式,哪種寫法呢,看代碼:

<text-document
  v-bind:title="doc.title"
  v-on:update:title="doc.title = $event">
</text-document>

於是我們可以用 .sync 語法糖簡寫成如下形式:

<text-document v-bind:title.sync="doc.title"></text-document>

廢話這麼多,如何做到“雙向綁定” 呢?讓我們進段廣告,廣告之後更加精彩! ... 好的,歡迎回來。假如我們想實現這樣一個效果:改變子組件文本框中的值同時改變父組件中的值。怎麼做?列位不妨先想想。先看段代碼:

let Login = Vue.extend({
  template: `
    <div class="input-group">
      <label>姓名:</label>
      <input v-model="text">
    </div>
  `,
  props: ['name'],
  data () {
    return {
      text: ''
    }
  },
  watch: {
    text (newVal) {
      this.$emit('update:name', newVal)
    }
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    userName: ''
  },
  components: {
    Login
  }
})

你可以狠狠的戳這裡查看Demo!下麵劃重點,代碼里有這一句話:

this.$emit('update:name', newVal)

官方語法是:update:myPropName 其中 myPropName 表示要更新的 prop 值。當然如果你不用 .sync 語法糖使用上面的 .$emit 也能達到同樣的效果。僅此而已!

4. $attrs$listeners

  • 官網對 $attrs 的解釋如下:

包含了父作用域中不作為 prop 被識別 (且獲取) 的特性綁定 (classstyle 除外)。當一個組件沒有聲明任何 prop 時,這裡會包含所有父作用域的綁定 (classstyle 除外),並且可以通過 v-bind="$attrs" 傳入內部組件——在創建高級別的組件時非常有用。

  • 官網對 $listeners 的解釋如下:

包含了父作用域中的 (不含 .native 修飾器的) v-on 事件監聽器。它可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件——在創建更高層次的組件時非常有用。

我覺得 $attrs$listeners 屬性像兩個收納箱,一個負責收納屬性,一個負責收納事件,都是以對象的形式來保存數據。看下麵的代碼解釋:

<div id="app">
  <child 
    :foo="foo" 
    :bar="bar"
    @one.native="triggerOne"
    @two="triggerTwo">
  </child
</div> 

從 Html 中可以看到,這裡有倆屬性和倆方法,區別是屬性一個是 prop 聲明,事件一個是 .native 修飾器。

let Child = Vue.extend({
  template: '<h2>{{ foo }}</h2>',
  props: ['foo'],
  created () {
    console.log(this.$attrs, this.$listeners)
    // -> {bar: "parent bar"}
    // -> {two: fn}
    
    // 這裡我們訪問父組件中的 `triggerTwo` 方法
    this.$listeners.two()
    // -> 'two'
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    foo: 'parent foo',
    bar: 'parent bar'
  },
  components: {
    Child
  },
  methods: {
    triggerOne () {
      alert('one')
    },
    triggerTwo () {
      alert('two')
    }
  }
})

你可以狠狠的戳這裡查看Demo! 可以看到,我們可以通過 $attrs$listeners 進行數據傳遞,在需要的地方進行調用和處理,還是很方便的。當然,我們還可以通過 v-on="$listeners" 一級級的往下傳遞,子子孫孫無窮盡也!

一個插曲!

當我們在組件上賦予了一個非Prop 聲明時,編譯之後的代碼會把這些個屬性都當成原始屬性對待,添加到 html 原生標簽上,看上面的代碼編譯之後的樣子:

<h2 bar="parent bar">parent foo</h2>

這樣會很難看,同時也爆了某些東西。如何去掉?這正是 inheritAttrs 屬性的用武之地!給組件加上這個屬性就行了,一般是配合 $attrs 使用。看代碼:

// 源碼
let Child = Vue.extend({
  ...
  inheritAttrs: false, // 預設是 true
  ...
})

再次編譯:

<h2>parent foo</h2>

5. provide / inject

他倆是對CP, 感覺挺神秘的。來看下官方對 provide / inject 的描述:

provideinject 主要為高階插件/組件庫提供用例。並不推薦直接用於應用程式代碼中。並且這對選項需要一起使用,以允許一個祖先組件向其所有子孫後代註入一個依賴,不論組件層次有多深,併在起上下游關係成立的時間里始終生效。

看完描述有點懵懵懂懂!一句話總結就是:小時候你老爸什麼東西都先幫你存著等你長大該娶媳婦兒了你要房子給你買要車給你買只要他有的儘量都會滿足你。下麵是這句話的代碼解釋:

<div id="app">
  <son></son>
</div>
let Son = Vue.extend({
  template: '<h2>son</h2>',
  inject: {
    house: {
      default: '沒房'
    },
    car: {
      default: '沒車'
    },
    money: {
      // 長大工作了雖然有點錢
      // 僅供生活費,需要向父母要
      default: '¥4500'
    }
  },
  created () {
    console.log(this.house, this.car, this.money)
    // -> '房子', '車子', '¥10000'
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  provide: {
    house: '房子',
    car: '車子',
    money: '¥10000'
  },
  components: {
    Son
  }
})

你可以狠狠的戳這裡查看Demo!

6. 其他方式通信

除了以上五種方式外,其實還有:

  • EventBus

思路就是聲明一個全局Vue實例變數 EventBus , 把所有的通信數據,事件監聽都存儲到這個變數上。這樣就達到在組件間數據共用了,有點類似於 Vuex。但這種方式只適用於極小的項目,複雜項目還是推薦 Vuex。下麵是實現 EventBus 的簡單代碼:

<div id="app">
  <child></child>
</div>
// 全局變數
let EventBus = new Vue()

// 子組件
let Child = Vue.extend({
  template: '<h2>child</h2>',
  created () {
    console.log(EventBus.message)
    // -> 'hello'
    EventBus.$emit('received', 'from child')
  }
})

new Vue({
  el: '#app',
  components: {
    Child
  },
  created () {
    // 變數保存
    EventBus.message = 'hello'
    // 事件監聽
    EventBus.$on('received', function (val) {
      console.log('received: '+ val)
      // -> 'received: from child'
    })
  }
})

你可以狠狠的戳這裡查看Demo!

  • Vuex

官方推薦的,Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程式開發的狀態管理模式。

  • $parent

父實例,如果當前實例有的話。通過訪問父實例也能進行數據之間的交互,但極小情況下會直接修改父組件中的數據。

  • $root

當前組件樹的根 Vue 實例。如果當前實例沒有父實例,此實例將會是其自己。通過訪問根組件也能進行數據之間的交互,但極小情況下會直接修改父組件中的數據。

  • broadcast / dispatch

他倆是 [email protected] 中的方法,分別是事件廣播 和 事件派發。雖然 [email protected] 裡面刪掉了,但可以模擬這兩個方法。可以借鑒 Element 實現。有時候還是非常有用的,比如我們在開發樹形組件的時候等等。

 

《作者:gongph,鏈接:https://juejin.im/post/5bd18c72e51d455e3f6e4334》


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 主要用到動畫效果中的三個操作 ("#id").slideDown(3000); // 後面的數字表示效果的時長 ("#id").stop(); ("#id").slideUp(3000); 代碼如下: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 < ...
  • 配置less 安裝less-loader 打開 webpack.config.dev.js 和 webpack.config.prod.js 找到 test: /\.css$/, 修改為 test: /\.(css|less)$/, 找到 text 欄位下的 use ,給use數組在添加一個對象 { ...
  • 1.XMLHttpRequest對象 創建XHR對象:let xhr = new XMLHttpRequest(); open():啟動一個請求準備發送 open()接收3個參數:請求類型('GET'、'POST')、請求的URL、是否非同步發送請求(true or false)。 send():發送 ...
  • 今天發現了一種ajax上傳圖片的方式,是以前沒有用過的,首先來說下為什麼要用這種方式。是因為原來後臺是用的form表單的方式來提交表單數據的。但是覺得呢,這種方式不太好,因為要刷新頁面,前臺只用控制台看不到傳輸的參數(如果哪位大神知道怎麼看到,請不吝賜教),所以我們就改成了ajax的方式,結果後臺老 ...
  • 第1章 伺服器端渲染基礎本章主要講解客戶端與伺服器端渲染的概念,分析客戶端渲染和伺服器端渲染的利弊,帶大家對伺服器端渲染有一個粗淺認識。1-1 課程導學1-2 什麼是伺服器端渲染1-3 什麼是客戶端渲染1-4 React 客戶端渲染的優勢與弊端第2章 React中的伺服器端渲染本章將藉助Node.j ...
  • 1.手機郵箱正則 近兩年出來很多新號碼,聽說199什麼的都有了- -導致以前的正則不能用了....這就很難過,總是過一段時間出一種新號碼。因此,我決定使用返樸歸真的手機正則。 手機正則:var reg=/^1[0-9]\d{9}$/; 郵箱正則:var mailReg = /^[a-zA-Z0-9_ ...
  • 準備工具 ====== "Node.js" Angular requires Node.js version 8.x or 10.x. 查看當前你的node版本可以在CMD中輸入 開發工具強烈推薦 "visual studio Code" 安裝 agular_cli 新建工程 用CLI命令建立 ng ...
  • 微信小程式組件里沒有下拉框,正好要用到,記下來以後參考 wxml代碼 wxss代碼 js代碼 效果 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...