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本文將和大家推薦一個我所在團隊開源的本機多進程通訊 IPC 庫,此 IPC 支持使用 JSON 格式進行直接路由通訊,具有使用方便,穩定性高,性能好的優點
這是我所在的團隊在 GitHub 上使用最友好的 MIT 協議完全開源的項目:https://github.com/dotnet-campus/dotnetCampus.Ipc
這個開源項目開源的是一個 IPC 庫,而本文將要介紹的是這個 IPC 庫其中的一個功能:使用 Json 格式進行直接路由通訊
接下來我將一步步告訴大家如何使用這個功能實現本機多進程通訊
按照 dotnet 的慣例,先安裝 NuGet 庫。可以通過右擊項目進入 NuGet 管理器,搜 dotnetCampus.Ipc 進行安裝,也可以編輯 csproj 項目文件進行快速安裝,如添加以下代碼到你的 csproj 項目文件裡面
<PackageReference Include="dotnetCampus.Ipc" Version="2.0.0-alpha405" />
原本的這個 IPC 庫設計上是 P2P 的方式,也就是沒有明確的客戶端和服務端。只是在使用直接路由方式進行通訊的時候,在概念上有服務端和客戶端。在本文接下來的描述裡面會明確說明客戶端和服務端的邏輯,但底層上依然是 P2P 模式,不存在讓某個進程作為本質的服務端或客戶端,每個進程都可以既是客戶端又是服務端
先編寫創建服務端的代碼邏輯。服務端需要給一個服務名,客戶端可以通過此服務名連接上服務端,從設計上只允許客戶端主動連接服務端。服務名從底層上將會作為管道名,請使用符合管道命名規則的方式進行命名,一般都是英文字元大小寫加上數字下劃線
// 初始化服務端
var serverName = "JsonIpcDirectRoutedProviderTest_Request_1";
var serverProvider = new JsonIpcDirectRoutedProvider(serverName);
這個 JsonIpcDirectRoutedProvider 類型只是一個 JSON 直接路由的 IPC 提供器,構造函數可選傳入 IPC 配置,比如配置註入日誌設置日誌輸出等級
在服務端上可以定義響應和通知的處理邏輯,以下代碼定義的是對名為 “Foo1” 的直接路由的請求的處理邏輯
serverProvider.AddRequestHandler("Foo1", (FakeArgument arg) =>
{
return new FakeResult("Ok");
});
請求處理也就是客戶端發起一個請求給到服務端進行處理,服務端處理完成之後返迴響應內容給到客戶端。以上的 FakeArgument 類型參數就是由客戶端發送給到服務端的參數內容,客戶端發送到服務端的參數內容將會見過 Json 的序列化和反序列化的過程。接下來服務端的 FakeResult 返回值將作為響應,通過 IPC 傳輸給到客戶端,也會經過序列化和反序列化的過程
服務端定義通知的處理邏輯例子如下,通知只有從客戶端發過來的參數,不需要返回任何對象給到客戶端,即客戶端只是發過來一條通知給到服務端
var routedPath = "FooPath";
serverProvider.AddNotifyHandler(routedPath, (FakeArgument arg) =>
{
});
同理,通知的 FakeArgument 參數也會經過序列化和反序列化的過程
服務端完成了路由事件的定義之後,即可通過 StartServer 方法進行啟動
serverProvider.StartServer();
從 IPC 的設計上,要求在 StartServer 啟動服務之前完成所有對路由事件的定義。在 StartServer 之後,禁止再 AddRequestHandler 或 AddNotifyHandler 添加處理邏輯。此設計是為了保證消息不丟失,防止存在消息在路由事件定義完成之前收到而丟失
以上連在一起的服務端的定義和啟動代碼如下
// 初始化服務端
var serverName = "JsonIpcDirectRoutedProviderTest_Request_1";
var serverProvider = new JsonIpcDirectRoutedProvider(serverName);
serverProvider.AddRequestHandler("Foo1", (FakeArgument arg) =>
{
return new FakeResult("Ok");
});
serverProvider.AddRequestHandler("Foo2", (FakeArgument2 arg) =>
{
return new FakeResult2("Ok");
});
serverProvider.AddRequestHandler("Foo3", (FakeArgument3 arg) =>
{
return new FakeResult3("Ok");
});
var routedPath = "FooPath";
serverProvider.AddNotifyHandler(routedPath, (FakeArgument arg) =>
{
});
serverProvider.AddNotifyHandler("FooPath1", (FakeArgument1 arg) =>
{
});
serverProvider.AddNotifyHandler("FooPath2", (FakeArgument2 arg) =>
{
});
serverProvider.StartServer();
從業務實現上,可以將註入處理的邏輯分到多個不同的模塊裡面,通過傳入 JsonIpcDirectRoutedProvider 給到多個模塊,讓多個模塊在依賴註冊階段進行添加處理。完成之後再調用 StartServer 啟動服務
以上完成了服務端部分代碼的編寫,接下來看看客戶端部分的代碼編寫
本質上的 JsonIpcDirectRouted 依然是 P2P 的方式,而不是 客戶端-服務端 的方式。客戶端的創建也需要從 JsonIpcDirectRoutedProvider 獲取到
// 創建客戶端
// 允許無參數,如果只是做客戶端使用的話
JsonIpcDirectRoutedProvider clientProvider = new();
// 對於 clientProvider 來說,可選調用 StartServer 方法
var clientProxy = await clientProvider.GetAndConnectClientAsync(serverName);
由於客戶端不需要被服務端連接,客戶端可以省略構造函數的參數
獲取客戶端時,需要調用 GetAndConnectClientAsync 方法傳入服務端的服務名。如果此時的服務端還沒啟動,將會在 await 裡面非同步等待服務端啟動且連接上服務端
獲取到客戶端對象之後,即可對伺服器發起請求獲取響應,也可以單向給服務端發送通知。以下是對服務端發起請求獲取響應的例子
var argument = new FakeArgument("TestName", 1);
FakeResult result = await clientProxy.GetResponseAsync<FakeResult>("Foo1", argument);
以上代碼的 GetResponseAsync 第一個參數表示的是所請求的路由地址,第二個參數是一個對象,將會被 Json 序列化然後發送給服務端。返回值的 FakeResult 是服務端處理的返回值
以下是發送通知給服務端的例子
var argument = new FakeArgument("TestName", 1);
await clientProxy.NotifyAsync("FooPath", argument);
發送通知時 await 返回只代表服務端收到了通知,不代表服務端處理通知完成
連在一起的客戶端創建和通訊的代碼如下
// 創建客戶端
// 允許無參數,如果只是做客戶端使用的話
JsonIpcDirectRoutedProvider clientProvider = new();
// 對於 clientProvider 來說,可選調用 StartServer 方法
var clientProxy = await clientProvider.GetAndConnectClientAsync(serverName);
var result = await clientProxy.GetResponseAsync<FakeResult>("Foo1", argument);
await clientProxy.NotifyAsync("Foo1", argument);
以上就是此 IPC 庫的使用 Json 直接路由事件方式進行通訊的簡單例子
此 IPC 庫不僅提供了本文介紹的 Json 直接路由通訊方式,還可以使用 IPC 對象通訊方式,就如同 .NET Remoting 的用法差不多,詳細請看 dotnet 6 推薦一個可代替 .NET Remoting 的 IPC 庫
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