5.0 CRC32校驗技術概述

来源:https://www.cnblogs.com/LyShark/archive/2023/09/18/17710711.html
-Advertisement-
Play Games

CRC校驗技術是用於檢測數據傳輸或存儲過程中是否出現了錯誤的一種方法,校驗演算法可以通過計算應用與數據的迴圈冗餘校驗(CRC)檢驗值來檢測任何數據損壞。通過運用本校驗技術我們可以實現對特定記憶體區域以及磁碟文件進行完整性檢測,並以此來判定特定程式記憶體是否發生了變化,如果發生變化則拒絕執行,通過此種方法來... ...


CRC校驗技術是用於檢測數據傳輸或存儲過程中是否出現了錯誤的一種方法,校驗演算法可以通過計算應用與數據的迴圈冗餘校驗(CRC)檢驗值來檢測任何數據損壞。通過運用本校驗技術我們可以實現對特定記憶體區域以及磁碟文件進行完整性檢測,並以此來判定特定程式記憶體是否發生了變化,如果發生變化則拒絕執行,通過此種方法來保護記憶體或磁碟文件不會被非法篡改。總之,記憶體和磁碟中的校驗技術都是用於確保數據和程式的完整性和安全性的重要技術。

以下是一些關於記憶體和磁碟中的CRC校驗技術的詳細信息:

  • 記憶體中的CRC校驗技術

    • 在記憶體中使用CRC校驗技術可用於防止緩衝區溢出攻擊。記憶體中的CRC校驗技術將根據程式的特定部分計算數據的CRC值並存儲在記憶體中。當程式運行時,它會自動計算相同的部分的CRC值,以確保沒有被篡改。如果發現CRC值不匹配,則此可能是攻擊發生的異常,程式可以終止。
  • 磁碟中的CRC校驗技術

    • 使用CRC校驗技術可用於檢測磁碟文件是否被篡改。磁碟文件的CRC值將在文件中的特定位置處存儲。在運行程式之前,程式將讀取此CRC值並使用相同的演算法計算自己的CRC值以檢查文件是否被篡改。如果發現兩個CRC值不匹配,則應用程式可能已被篡改或病毒感染。

首先我們需要自行實現一個CRC演算法,通常情況下CRC演算法需要經歷三個步驟,生成CRC表格,讀取數據並計算CRC,計算最終的CRC值,這個實現原理可細化為如下三步;

  • 生成CRC表格

    • 首先,需要生成一個長度為256CRC表格。該表格包含了用於生成32CRC值所需的所有信息。CRC32表通常是固定的,可作為演算法的參數,也可以根據所需的多項式動態生成。
  • 讀取數據並計算CRC

    • 計算CRC值的過程是將指定塊的數據視為位流,並將位流分成32位的塊。這些塊按順序處理,每次使用CRC表格中的值對32位值進行XOR和位移操作。該操作迭代執行,以依次處理每個塊。
  • 計算最終的CRC值

    • 處理所有塊後,可以計算最終的CRC值。大多數實現都反轉了這個值的位,以進行優化,並將計算出的值與0xFFFFFFFF(32位的所有位都是1)進行XOR運算以得到最終值。

根據上述描述讀者應該可以理解CRC32的工作原理,如下代碼是實現CRC32的核心演算法。該演算法生成一個256個元素的CRC表,在輸入數據塊上執行一系列按位運算。CRC32演算法將輸入的數據塊視為位串,並產生一個唯一的32位輸出,該輸出可以用於驗證數據的完整性和一致性等方面。

在該代碼中,CRC表是動態生成的,採用了多項式0xEDB88320L。然後,該演算法使用crcTmp2變數來存儲中間CRC值,對每個位元組進行一系列運算,以生成最終的CRC32值。返回值為計算出的CRC32值。

// 定義一個指向位元組緩衝區的指針ptr和位元組緩衝區的大小Size,計算並返回CRC32值
DWORD CRC32(BYTE* ptr, DWORD Size)
{
  DWORD crcTable[256], crcTmp1;

  // 動態生成CRC-32表
  // 生成一個長度為256的CRC表格,共含有256個元素
  for (int i = 0; i<256; i++)
  {
    crcTmp1 = i;
    // 每個元素計算8個位元組
    for (int j = 8; j>0; j--)
    {
      if (crcTmp1 & 1) crcTmp1 = (crcTmp1 >> 1) ^ 0xEDB88320L; // 判斷是否需要異或 0xEDB88320L
      else crcTmp1 >>= 1;                                      // 如果不需要異或,則每次將該數右移一位
    }
    // 將得到的結果存放在CRC表格中
    crcTable[i] = crcTmp1;
  }
  
  // 計算CRC32值
  // 使用while迴圈來逐步處理位元組塊
  DWORD crcTmp2 = 0xFFFFFFFF;
  while (Size--)
  {
    // 將crcTmp2右移8位,並將最高8位數據清零
    crcTmp2 = ((crcTmp2 >> 8) & 0x00FFFFFF) ^ crcTable[(crcTmp2 ^ (*ptr)) & 0xFF];
    ptr++; // 處理下一個位元組
  }
  // 將最終的crcTmp2值反轉位順序,並執行XOR運算,返回最終的CRC32值
  return (crcTmp2 ^ 0xFFFFFFFF);
}

上述代碼則是CRC32生成的核心實現流程,讀者在使用時只需要調用封裝好的CRC32()函數並依次傳入字元串及字元串長度,即可完成流程調用。但此處讀者需要註意,CRC32不是加密演算法,不能保證數據的安全性。其只能作為較小數據塊的簡單完整性檢查和錯誤檢測的一種手段。

int main(int argc, char *argv[])
{
    char* ptr = "hello lyshark";
    DWORD size = sizeof("hello lyshark");

    printf("原始字元串: %s \n", ptr);

    DWORD ret = CRC32((BYTE *)ptr, size);
    printf("CRC32 = %x \n", ret);

    system("pause");
    return 0;
}

當調用上述代碼時讀者應該可以看到hello lyshark字元串的CRC32碼,輸出效果如下圖所示;

上述代碼片段僅用於驗證記憶體字元串,如果讀者需要驗證磁碟文件的特征碼則首先需要通過CreateFile打開文件得到文件句柄,接著通過ReadFile將整個文件讀入到記憶體,最後再次調用CRC32(pFile, dwSize)實現驗證文件的CRC數據,但此方法僅用於驗證小文件,如果文件過大則可能會耗費大量的記憶體。

int main(int argc, char* argv[])
{
    char *FileName = "d://lyshark.exe";

    // 驗證文件是否存在
    if (GetFileAttributes(FileName) == 0xFFFFFFFF)
    {
        return 0;
    }

    // 打開文件
    HANDLE hFile = CreateFile(FileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

    // 得到文件長度
    DWORD dwSize = GetFileSize(hFile, NULL);

    // 開闢一段記憶體空間
    BYTE *pFile = (BYTE*)malloc(dwSize);

    // 將數據讀入文件
    DWORD dwNum = 0;
    ReadFile(hFile, pFile, dwSize, &dwNum, 0);

    // 計算CRC32
    DWORD dwCrc32 = CRC32(pFile, dwSize);
    if (pFile != NULL)
    {
        printf("文件名 = %s \n", FileName);
        printf("文件長度 = %d \n", dwSize);
        printf("分配記憶體 = 0x%x \n", pFile);
        printf("CRC32 = 0x%x \n", dwCrc32);
        free(pFile);
        pFile = NULL;
    }

    system("pause");
    return 0;
}

上述代碼運行後則可輸出d://lyshark.exe文件的CRC32值,輸出效果如下圖所示;

本文作者: 王瑞
本文鏈接: https://www.lyshark.com/post/68b9f1ba.html
版權聲明: 本博客所有文章除特別聲明外,均採用 BY-NC-SA 許可協議。轉載請註明出處!

文章作者:lyshark (王瑞)
文章出處:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/17710711.html
本博客所有文章除特別聲明外,均採用 BY-NC-SA 許可協議。轉載請註明出處!
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 很多時候,由於種種不可描述的原因,我們需要針對單個介面實現介面限流,防止訪問次數過於頻繁。這裡就用 redis+aop 實現一個限流介面註解 @RedisLimit 代碼 點擊查看RedisLimit註解代碼 import java.lang.annotation.*; /** * 功能:分佈 ...
  • 對重寫代碼說不。 以下為譯文: 1、重寫代碼消耗了12個月! 我們從頭開始重寫代碼浪費的時間。 你能想象在軟體行業,12個月的時間沒有任何新產品推出,沒有任何新版本更新嗎? 真的,我不由自主地問自己這個問題: 在這個快速發展的世界里,12月的時間能讓我們做多少事情? “2015年1月20日,星期二, ...
  • Nacos 2.x版本增加了GRPC服務介面和客戶端,極大的提升了Nacos的性能,本文將簡單介紹grpc-java的使用方式以及Nacos中集成GRPC的方式。 grpc-java GRPC是google開源的、以protobuf作為序列化方式、以http2作為通信協議的高性能rpc框架。 grp ...
  • 1.什麼是權重比例 權重比例計算即將各數值乘以相應的權數,然後加總求和得到總體值,再除以總的單位數。 如何計算 有一個對象集合為[A,B,C,D,E,F,G,H,I,J],其對象的全紅 總權重為10 每一個對象的權重為1/10=0.1 2.什麼是權重覆蓋區域 權重覆蓋區域是對象在整體權重範圍中的鎖分 ...
  • JDK21 計劃23年9月19日正式發佈,雖然一直以來都是“版本隨便出,換 8 算我輸”,但這麼多年這麼多版本的折騰,如果說之前的 LTS版本JDK17你還覺得不香,那 JDK21還是有必要關註一下,因為會有一批重要更新發佈到生產環境中,特別是千呼萬喚的虛擬線程,雖然說這東西我感覺不需要的用不到,需 ...
  • 前言 MongoDB是一個基於分散式文件存儲的開源資料庫系統,使用C++語言編寫。它是一個介於關係資料庫和非關係資料庫之間的產品,具有類似關係資料庫的功能,但又有一些非關係資料庫的特點。MongoDB的數據模型比較鬆散,採用類似json的bson格式,可以靈活地存儲各種類型的數據 MongoDB的優 ...
  • gRPC 是開發中常用的開源高性能遠程過程調用(RPC)框架,tonic 是基於 HTTP/2 的 gRPC 實現,專註於高性能、互操作性和靈活性。該庫的創建是為了對 async/await 提供一流的支持,並充當用 Rust 編寫的生產系統的核心構建塊。今天我們聊聊通過使用tonic 調用grpc... ...
  • 來源:虛無境的博客 地址:www.cnblogs.com/xuwujing/p/11953697.html 在介紹Nginx的負載均衡實現之前,先簡單的說下負載均衡的分類,主要分為硬體負載均衡和軟體負載均衡,硬體負載均衡是使用專門的軟體和硬體相結合的設備,設備商會提供完整成熟的解決方案,比如F5,在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...