循序漸進介紹基於CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF應用端開發(5) -- 樹列表TreeView的使用

来源:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2023/09/18/17711601.html
-Advertisement-
Play Games

在我們展示一些參考信息的時候,有所會用樹形列表來展示結構信息,如對於有父子關係的多層級部門機構,以及一些常用如字典大類節點,也都可以利用樹形列表的方式進行展示,本篇隨筆介紹基於WPF的方式,使用TreeView來洗實現結構信息的展示,以及對它的菜單進行的設置、過濾查詢等功能的實現邏輯。 ...


在我們展示一些參考信息的時候,有所會用樹形列表來展示結構信息,如對於有父子關係的多層級部門機構,以及一些常用如字典大類節點,也都可以利用樹形列表的方式進行展示,本篇隨筆介紹基於WPF的方式,使用TreeView來洗實現結構信息的展示,以及對它的菜單進行的設置、過濾查詢等功能的實現邏輯。

1、TreeView樹形列表的展示

我們前面隨筆介紹到的用戶信息的展示,左側就是一個樹形的類表,通過展示多層級的部門機構信息,可以快速的查找對應部門的用戶信息,如下界面所示。

我們來看看界面中樹形列表部分的Xaml代碼如下所示。

<TreeView
    x:Name="deptTree"
    Margin="0,10,10,0"
    FontSize="16"
    ItemsSource="{Binding ViewModel.FilteredTreeItems}"
    SelectedItemChanged="deptTree_SelectedItemChanged">
    <TreeView.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
            <Setter Property="IsExpanded" Value="True" />
        </Style>
    </TreeView.ItemContainerStyle>
    <TreeView.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type core:OuNodeInfo}" ItemsSource="{Binding Path=Children}">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button
                    hc:IconElement.Geometry="{StaticResource PageModeGeometry}"
                    Background="Transparent"
                    BorderBrush="Transparent"
                    BorderThickness="0"
                    Style="{StaticResource {x:Static ToolBar.ButtonStyleKey}}" />            
                <Label
                    Padding="-10"
                    Background="Transparent"
                    BorderBrush="Transparent"
                    BorderThickness="0"
                    Content="{Binding Path=Name}" />
            </StackPanel>
        </HierarchicalDataTemplate>
    </TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>

其中的ItemsSource是指定TreeView的數據源的,它是一個ItemsControl,因此它有數據源ItemsSource樹形,如其他ListBox也是這樣的控制項基類。

public class TreeView : ItemsControl

而 SelectedItemChanged 是我們在選擇不同節點的時候觸發的事件,用於我們對數據進行重新查詢的處理,實現的代碼如下所示。

    /// <summary>
    /// 樹列表選中觸發事件
    /// </summary>
    private async void deptTree_SelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<object> e)
    {
        var item = e.NewValue as OuNodeInfo;
        if (item != null)
        {
            this.ViewModel.SelectNode = item;
            await this.ViewModel.GetData();
        }
    }

其中用戶列表界面的ViewModel類裡面 ,我們定義了一些屬性,如下代碼所示。

/// <summary>
/// 用戶列表-視圖模型對象
/// </summary>
public partial class UserListViewModel : BaseListViewModel<UserInfo, int, UserPagedDto>
{
    /// <summary>
    /// 查詢過濾內容
    /// </summary>
    [ObservableProperty]
    private string _searchKey = "";

    /// <summary>
    /// 樹形數據列表
    /// </summary>
    [ObservableProperty]
    private List<OuNodeInfo>? treeItems;

    /// <summary>
    /// 樹形數據列表(過濾列表)
    /// </summary>
    [ObservableProperty]
    private List<OuNodeInfo>? filteredTreeItems;

    /// <summary>
    /// 選中的當前節點
    /// </summary>
    [ObservableProperty]
    private OuNodeInfo selectNode;

剛纔我們通過設置選中的節點,然後觸發查詢GetData就是在UserListViewModel 視圖模型類裡面,重新構建條件進行處理的,最後還是調用基類BaseListViewModel裡面的封裝類的實現方法GetData。

    /// <summary>
    /// 設置父類後查詢數據
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public override Task GetData()
    {
        //選中的大類Id
        if (this.SelectNode != null)
        {
            this.PageDto.Dept_ID = this.SelectNode.Id.ToString();
        }

        return base.GetData();
    }

而我們的屬性列表的數據源,主要就是通過頁面Page的構造函數的時候,觸發的數據處理,就是GetTreeCommand的調用。

/// <summary>
/// UserListPage.xaml 交互邏輯
/// </summary>
public partial class UserListPage : INavigableView<UserListViewModel>
{
    /// <summary>
    /// 視圖模型對象
    /// </summary>
    public UserListViewModel ViewModel { get; }
    /// <summary>
    /// 構造函數
    /// </summary>
    /// <param name="viewModel">視圖模型對象</param>
    public UserListPage(UserListViewModel viewModel)
    {
        ViewModel = viewModel;
        DataContext = this;

        InitializeComponent();

        //展示樹列表
        ViewModel.GetTreeCommand.ExecuteAsync(null);
    }

其中GetTree的命令方法如下所示。

    /// <summary>
    /// 觸發處理命令
    /// </summary>
    [RelayCommand]
    private async Task GetTree()
    {
        var treeeNodeList = new List<OuNodeInfo>();
        var list = await SecurityHelper.GetMyTopGroup(App.ViewModel!.UserInfo);
        foreach (var groupInfo in list)
        {
            if (groupInfo != null && !groupInfo.IsDeleted)
            {
                var node = new OuNodeInfo(groupInfo);
                var sublist = await BLLFactory<IOuService>.Instance.GetTreeByID(groupInfo.Id);
                node.Children = sublist;
                treeeNodeList.Add(node);
            }
        }
        this.TreeItems = treeeNodeList;
        this.FilteredTreeItems = new List<OuNodeInfo>(this.TreeItems);
    }

我們通過構建一個用戶的頂級部門列表(如管理員可以看全部,公司管理員只能看公司節點),然後給它們填充一個子級的部門列表即可。

另外,在Xaml的界面代碼裡面,我們可以看到下麵的代碼

 <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type core:OuNodeInfo}" ItemsSource="{Binding Path=Children}">

這個就是層級樹形的內容設置,其中DataType指定對象的類型為OuNodeInfo類,而子節點的的數據源屬性名稱就是Children屬性。

它的內容部分就是我們子節點的呈現界面代碼模板了

    <TreeView.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type core:OuNodeInfo}" ItemsSource="{Binding Path=Children}">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button
                    hc:IconElement.Geometry="{StaticResource PageModeGeometry}"
                    Background="Transparent"
                    BorderBrush="Transparent"
                    BorderThickness="0"
                    Style="{StaticResource {x:Static ToolBar.ButtonStyleKey}}" />            
                <Label
                    Padding="-10"
                    Background="Transparent"
                    BorderBrush="Transparent"
                    BorderThickness="0"
                    Content="{Binding Path=Name}" />
            </StackPanel>
        </HierarchicalDataTemplate>
    </TreeView.ItemTemplate>

同理,對於字典模塊的字典大類的展示,由於它們也是多層級的,因此也可以用TreeView進行展示,界面效果如下所示。

 

2、TreeView樹形列表的右鍵菜單的處理

在上面的字典模塊裡面,我們左側的字典大類,還需要一些右鍵菜單來實現字典大類的新增、編輯、清空數據項等維護功能的,因此給TreeView設置了右鍵菜單,如下所示效果。

 它的TreeView的Xaml代碼如下所示。

<TreeView
    x:Name="dictTypeTree"
    Margin="0,10,10,0"
    ContextMenu="{StaticResource TreeMenu}"
    FontSize="16"
    ItemsSource="{Binding ViewModel.FilteredTreeItems}"

其中 ContextMenu="{StaticResource TreeMenu}" 就是設置樹列表右鍵菜單的。

這個部分定義在頁面的資源裡面,如下代碼所示,指定相關菜單的圖片、文本,以及對應的Command方法即可。

    <Page.Resources>
        <ContextMenu x:Key="TreeMenu">
            <MenuItem Command="{Binding EditDictTypeCommand}" Header="添加字典大類">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="/Images/Add.png" />
                </MenuItem.Icon>
            </MenuItem>
            <MenuItem
                Command="{Binding EditDictTypeCommand}"
                CommandParameter="{Binding ViewModel.SelectDictType}"
                Header="編輯字典大類">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="/Images/edit.png" />
                </MenuItem.Icon>
            </MenuItem>
            <MenuItem Command="{Binding ViewModel.DeleteTypeCommand}" Header="刪除字典大類">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="/Images/remove.png" />
                </MenuItem.Icon>
            </MenuItem>
            <MenuItem Command="{Binding ViewModel.GetTreeCommand}" Header="刷新列表">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="/Images/refresh.png" />
                </MenuItem.Icon>
            </MenuItem>
            <MenuItem Command="{Binding ViewModel.ClearDataCommand}" Header="清空字典大類數據">
                <MenuItem.Icon>
                    <Image Source="/Images/clear.png" />
                </MenuItem.Icon>
            </MenuItem>
        </ContextMenu>
    </Page.Resources>

我們來看看後臺代碼的Comand命令定義,如下是編輯、新增字典大類的處理

    /// <summary>
    /// 新增、編輯字典大類
    /// </summary>
    [RelayCommand]
    private async Task EditDictType(DictTypeNodeDto info)
    {
        //獲取新增、編輯頁面介面
        var page = App.GetService<DictTypeEditPage>();
        page!.ViewModel.DictType = this.ViewModel.SelectDictType;

        if (info != null)
        {
            //編輯則接受傳入對象
            page!.ViewModel.Item = info;
            page!.ViewModel.IsEdit = true;
        }
        else
        {
            //新增則初始化
            var pid = "-1";
            if(this.ViewModel.SelectDictType != null)
            {
                pid = this.ViewModel.SelectDictType.Id;
            }

            //前後順序不能變化,否則無法檢測屬性變化
            page!.ViewModel.Item = new DictTypeInfo() { Id=Guid.NewGuid().ToString(), PID = pid, Seq = "001" };
            page!.ViewModel.IsEdit = false;
        }

        //導航到指定頁面
        ViewModel.Navigate(typeof(DictTypeEditPage));
    }

同樣就是獲得 選中節點,如果新增作為父節點、如果是編輯,則獲得當前節點的信息進行編輯即可。

這個界面裡面,需要指定下拉列表的數據源作為父節點,主要就是獲取當前所有字典大類即可。這裡的下拉列表是ComboBox的控制項,控制項代碼如下所示。

<ComboBox
    x:Name="txtPID"
    Grid.Column="0"
    Margin="5"
    HorizontalAlignment="Left"
    hc:InfoElement.TitlePlacement="Left"
    hc:TitleElement.Title="父項名稱"
    DisplayMemberPath="Text"
    IsReadOnly="{Binding ViewModel.IsReadOnly, Mode=OneWay}"
    ItemsSource="{Binding ViewModel.ParentTypeList}"
    SelectedValue="{Binding ViewModel.Item.PID, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
    SelectedValuePath="Value"
    SelectionChanged="txtPID_SelectionChanged"
    Style="{StaticResource ComboBoxExtend}" />

在視圖模型裡面,初始化的時候,把它進行載入即可。

/// <summary>
/// 初始化處理字典大類
/// </summary>
private async void Init()
{       
    //獲取字典大類列表
    var dictItems = await BLLFactory<IDictTypeService>.Instance.GetAllType(null);    
    var listItem = new List<CListItem>();
    foreach (var item in dictItems)
    {
        listItem.Add(new CListItem(item.Key, item.Value));
    }
    listItem.Insert(0, new CListItem("頂級目錄項", "-1"));

    this.ParentTypeList = listItem;
    this._isInitialized = true;
}

 

3、TreeView樹形列表的過濾處理

我們在構建樹形列表的時候,綁定的是一個過濾的列表對象,需要根據實際情況進行改變即可。

    /// <summary>
    /// 觸發處理命令
    /// </summary>
    [RelayCommand]
    private async Task GetTree()
    {
        var treeeNodeList = new List<OuNodeInfo>();
        var list = await SecurityHelper.GetMyTopGroup(App.ViewModel!.UserInfo);
        foreach (var groupInfo in list)
        {
            if (groupInfo != null && !groupInfo.IsDeleted)
            {
                var node = new OuNodeInfo(groupInfo);
                var sublist = await BLLFactory<IOuService>.Instance.GetTreeByID(groupInfo.Id);
                node.Children = sublist;
                treeeNodeList.Add(node);
            }
        }

        this.TreeItems = treeeNodeList;
        this.FilteredTreeItems = new List<OuNodeInfo>(this.TreeItems);
    }

界面的Xaml代碼如下所示。

<hc:SearchBar
    Margin="0,10,10,0"
    hc:InfoElement.Placeholder="輸入內容過濾"
    hc:InfoElement.ShowClearButton="True"
    IsRealTime="True"
    SearchStarted="SearchBar_OnSearchStarted"
    Style="{StaticResource SearchBarPlus}" />

如果在查詢框裡面輸入內容,可以進行樹列表的過濾,如下效果所示。

在輸入內容的時候,我們觸發一個事件SearchBar_OnSearchStarted 進行查詢處理,根據查詢的內容進行匹配處理。

    /// <summary>
    /// 過濾查詢事件
    /// </summary>
    private void SearchBar_OnSearchStarted(object sender, HandyControl.Data.FunctionEventArgs<string> e)
    {
        this.ViewModel.SearchKey = e.Info;
        if (e.Info.IsNullOrEmpty())
        {
            this.ViewModel.FilteredTreeItems = this.ViewModel.TreeItems;
        }
        else
        {
            this.ViewModel.FilteredTreeItems = FindNodes(this.ViewModel.TreeItems!, e.Info);
        }
    }
    /// <summary>
    /// 遞歸查詢嵌套節點的內容,根據規則進行匹配
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">數據類型</typeparam>
    /// <param name="nodes">節點集合</param>
    /// <param name="name">節點名稱</param>
    /// <returns></returns>
    public List<T> FindNodes<T>(IEnumerable<T> nodes, string name) where T : OuNodeInfo
    {
        var result = new List<T>();
        foreach (var node in nodes)
        {
            if (node.Name.Contains(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            {
                result.Add(node);
            }
            foreach (var childCategory in FindNodes(node.Children, name))
            {
                result.Add((T)childCategory);
            }
        }
        return result;
    }

這樣就可以實現數據的查詢過濾,實際規則可以自己根據需要進行調整。

 

專註於代碼生成工具、.Net/.NetCore 框架架構及軟體開發,以及各種Vue.js的前端技術應用。著有Winform開發框架/混合式開發框架、微信開發框架、Bootstrap開發框架、ABP開發框架、SqlSugar開發框架等框架產品。
  轉載請註明出處:撰寫人:伍華聰  http://www.iqidi.com 
    

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Nacos 2.x版本增加了GRPC服務介面和客戶端,極大的提升了Nacos的性能,本文將簡單介紹grpc-java的使用方式以及Nacos中集成GRPC的方式。 grpc-java GRPC是google開源的、以protobuf作為序列化方式、以http2作為通信協議的高性能rpc框架。 grp ...
  • 1.什麼是權重比例 權重比例計算即將各數值乘以相應的權數,然後加總求和得到總體值,再除以總的單位數。 如何計算 有一個對象集合為[A,B,C,D,E,F,G,H,I,J],其對象的全紅 總權重為10 每一個對象的權重為1/10=0.1 2.什麼是權重覆蓋區域 權重覆蓋區域是對象在整體權重範圍中的鎖分 ...
  • JDK21 計劃23年9月19日正式發佈,雖然一直以來都是“版本隨便出,換 8 算我輸”,但這麼多年這麼多版本的折騰,如果說之前的 LTS版本JDK17你還覺得不香,那 JDK21還是有必要關註一下,因為會有一批重要更新發佈到生產環境中,特別是千呼萬喚的虛擬線程,雖然說這東西我感覺不需要的用不到,需 ...
  • 前言 MongoDB是一個基於分散式文件存儲的開源資料庫系統,使用C++語言編寫。它是一個介於關係資料庫和非關係資料庫之間的產品,具有類似關係資料庫的功能,但又有一些非關係資料庫的特點。MongoDB的數據模型比較鬆散,採用類似json的bson格式,可以靈活地存儲各種類型的數據 MongoDB的優 ...
  • gRPC 是開發中常用的開源高性能遠程過程調用(RPC)框架,tonic 是基於 HTTP/2 的 gRPC 實現,專註於高性能、互操作性和靈活性。該庫的創建是為了對 async/await 提供一流的支持,並充當用 Rust 編寫的生產系統的核心構建塊。今天我們聊聊通過使用tonic 調用grpc... ...
  • 來源:虛無境的博客 地址:www.cnblogs.com/xuwujing/p/11953697.html 在介紹Nginx的負載均衡實現之前,先簡單的說下負載均衡的分類,主要分為硬體負載均衡和軟體負載均衡,硬體負載均衡是使用專門的軟體和硬體相結合的設備,設備商會提供完整成熟的解決方案,比如F5,在 ...
  • CRC校驗技術是用於檢測數據傳輸或存儲過程中是否出現了錯誤的一種方法,校驗演算法可以通過計算應用與數據的迴圈冗餘校驗(CRC)檢驗值來檢測任何數據損壞。通過運用本校驗技術我們可以實現對特定記憶體區域以及磁碟文件進行完整性檢測,並以此來判定特定程式記憶體是否發生了變化,如果發生變化則拒絕執行,通過此種方法來... ...
  • 近些年來,隨著WPF在生產,製造,工業控制等領域應用越來越廣發,很多企業對WPF開發的需求也逐漸增多,使得很多人看到潛在機會,不斷從Web,WinForm開發轉向了WPF開發,但是WPF開發也有很多新的概念及設計思想,如:數據驅動,數據綁定,依賴屬性,命令,控制項模板,數據模板,MVVM等,與傳統Wi... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 一個自定義WPF窗體的解決方案,借鑒了呂毅老師的WPF製作高性能的透明背景的異形視窗一文,併在此基礎上增加了滑鼠穿透的功能。可以使得透明窗體的滑鼠事件穿透到下層,在下層窗體中響應。 ...
  • 在C#中使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件小項目 前言 好久沒有做項目了,這次做一個發送郵件的小項目。發郵件是一個比較耗時的操作,之前在我的個人博客裡面回覆評論和友鏈申請是會通過發送郵件來通知對方的,不過當時只是簡單的進行了非同步操作。 那麼這次來使用RabbitMQ去統一發送郵件,我的想法是通過 ...
  • 當你使用Edge等瀏覽器或系統軟體播放媒體時,Windows控制中心就會出現相應的媒體信息以及控制播放的功能,如圖。 SMTC (SystemMediaTransportControls) 是一個Windows App SDK (舊為UWP) 中提供的一個API,用於與系統媒體交互。接入SMTC的好 ...
  • 最近在微軟商店,官方上架了新款Win11風格的WPF版UI框架【WPF Gallery Preview 1.0.0.0】,這款應用引入了前沿的Fluent Design UI設計,為用戶帶來全新的視覺體驗。 ...
  • 1.簡單使用實例 1.1 添加log4net.dll的引用。 在NuGet程式包中搜索log4net並添加,此次我所用版本為2.0.17。如下圖: 1.2 添加配置文件 右鍵項目,添加新建項,搜索選擇應用程式配置文件,命名為log4net.config,步驟如下圖: 1.2.1 log4net.co ...
  • 之前也分享過 Swashbuckle.AspNetCore 的使用,不過版本比較老了,本次演示用的示例版本為 .net core 8.0,從安裝使用開始,到根據命名空間分組顯示,十分的有用 ...
  • 在 Visual Studio 中,至少可以創建三種不同類型的類庫: 類庫(.NET Framework) 類庫(.NET 標準) 類庫 (.NET Core) 雖然第一種是我們多年來一直在使用的,但一直感到困惑的一個主要問題是何時使用 .NET Standard 和 .NET Core 類庫類型。 ...
  • WPF的按鈕提供了Template模板,可以通過修改Template模板中的內容對按鈕的樣式進行自定義。結合資源字典,可以將自定義資源在xaml視窗、自定義控制項或者整個App當中調用 ...
  • 實現了一個支持長短按得按鈕組件,單擊可以觸發Click事件,長按可以觸發LongPressed事件,長按鬆開時觸發LongClick事件。還可以和自定義外觀相結合,實現自定義的按鈕外形。 ...
  • 一、WTM是什麼 WalkingTec.Mvvm框架(簡稱WTM)最早開發與2013年,基於Asp.net MVC3 和 最早的Entity Framework, 當初主要是為瞭解決公司內部開發效率低,代碼風格不統一的問題。2017年9月,將代碼移植到了.Net Core上,併進行了深度優化和重構, ...