基於像控點三維模型幾何糾正處理,三維工廠完全勝任!

来源:https://www.cnblogs.com/3dexplorer/archive/2023/03/16/17191168.html
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基於像控點幾何糾正是一種使用已知地物坐標的像控點對圖像進行糾正的方法。它可以通過對圖像進行旋轉、平移和縮放等操作,使得圖像中的物體位置和形狀更加接近真實情況。 該方法的具體步驟如下:1. 採集像控點數據:測量一些已知地物的坐標,併在三維模型中標記這些點。2. 生成變換模型:使用像控點數據來估計一個變 ...


基於像控點幾何糾正是一種使用已知地物坐標的像控點對圖像進行糾正的方法。它可以通過對圖像進行旋轉、平移和縮放等操作,使得圖像中的物體位置和形狀更加接近真實情況。 該方法的具體步驟如下:
1. 採集像控點數據:測量一些已知地物的坐標,併在三維模型中標記這些點。
2. 生成變換模型:使用像控點數據來估計一個變換模型,例如仿射變換或透視變換。
3. 應用變換模型:將變換模型應用於整個三維模型,通過旋轉、平移和縮放等操作來糾正三維模型。
4. 精度評估:使用剩餘像控點來評估糾正後的三維模型幾何精度,如果精度不夠高,需要重新調整變換模型並再次應用。 總的來說,像控點幾何糾正是一種常用的三維模型糾正方法,可以用於三維模型幾何糾正處理、地圖製作等領域,可以有效提高三維模型的精度和可用性。
三維工廠是一款基於外業像控點對三維模型進行後糾正處理,解決三維模型幾何精度不達標和高程修正,幾何糾正精度高,處理速度快,下載地址:三維工廠V2.9.1
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