基於像控點三維模型幾何糾正處理,三維工廠完全勝任!

来源:https://www.cnblogs.com/3dexplorer/archive/2023/03/16/17191168.html
-Advertisement-
Play Games

基於像控點幾何糾正是一種使用已知地物坐標的像控點對圖像進行糾正的方法。它可以通過對圖像進行旋轉、平移和縮放等操作,使得圖像中的物體位置和形狀更加接近真實情況。 該方法的具體步驟如下:1. 採集像控點數據:測量一些已知地物的坐標,併在三維模型中標記這些點。2. 生成變換模型:使用像控點數據來估計一個變 ...


基於像控點幾何糾正是一種使用已知地物坐標的像控點對圖像進行糾正的方法。它可以通過對圖像進行旋轉、平移和縮放等操作,使得圖像中的物體位置和形狀更加接近真實情況。 該方法的具體步驟如下:
1. 採集像控點數據:測量一些已知地物的坐標,併在三維模型中標記這些點。
2. 生成變換模型:使用像控點數據來估計一個變換模型,例如仿射變換或透視變換。
3. 應用變換模型:將變換模型應用於整個三維模型,通過旋轉、平移和縮放等操作來糾正三維模型。
4. 精度評估:使用剩餘像控點來評估糾正後的三維模型幾何精度,如果精度不夠高,需要重新調整變換模型並再次應用。 總的來說,像控點幾何糾正是一種常用的三維模型糾正方法,可以用於三維模型幾何糾正處理、地圖製作等領域,可以有效提高三維模型的精度和可用性。
三維工廠是一款基於外業像控點對三維模型進行後糾正處理,解決三維模型幾何精度不達標和高程修正,幾何糾正精度高,處理速度快,下載地址:三維工廠V2.9.1
https://www.aliyundrive.com/s/RwbGaQyifxQ 提取碼: 24mo


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 自定義 Spring 通用日誌註解 1. 註解@Metrics @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) public @interface Metrics { /** * ...
  • 面向對象設計與構造第一單元 問題:表達式的化簡 表達式中僅含有$x,y,z$三種未知數 表達式僅含有$+,-,*,**,\sin,\cos,dx,dy,dx$幾種運算 - $dx,dy,dz$分別表示對$x$求導,對$y$求導,對$z$求導。 - 表示乘方,例如$23=2^3=8$ 包含若幹自定義函 ...
  • SpringBoot實現國際化中英文翻譯 配置IDEA 1.設置編碼為UTF-8 2.在resources目錄下創建 i18n 文件夾 internationalization簡寫 ​ 在文件夾中創建配置文件login.properties ​ 再創建login_zh_CN.properties 配 ...
  • Tomcat基本使用 什麼是Web伺服器 web伺服器的定義 其實並沒有標准定義,一般認為Web伺服器一般指網站伺服器,是指駐留於網際網路上某種類型電腦的程式,可以向瀏覽器等Web客戶端提供文檔,也可以放置網站文件,讓全世界瀏覽;可以放置數據文件,讓全世界下載。 Web伺服器的特點 伺服器是一種被動 ...
  • 哈嘍兄弟們,今天來分享一下,Python初學者必須要學會的技能,Python進行debug操作。 本文用的測試代碼: from torchvision import transforms from torchvision.datasets import FashionMNIST import os ...
  • 1.界面介紹 界面支持: 透明 白色 黑色 漸變 單色 靜態圖 動態圖 側邊欄支持:抽屜、帶摺疊、多模式場景 控制項已集成: 暗黑風格 高亮風格、並附帶個人自定義控制項及開源demo 白色場景如下所示: 單色暗黑風格如下所示: 用戶自定義皮膚如下所示: 皮膚預覽如下所示: b站入口: https://w ...
  • 最近寫了一個demo:demo的github地址 一. 簡單介紹 1. Server端 它是一個WebApi服務,把它當成一個黑盒就行了。 2. MiddleServer端 是重點,它是一個WebApi服務,包含一個GetValues介面和一個Query2介面。 Query2介面是一個簡單的介面。 ...
  • 在C#中我們知道使用StringBuilder能提高大量字元串拼接的效率,其實StringBuilder的效率也可以提升,那就是使用ObjectPool。本文將介紹怎麼使用ObjectPool提高StringBuilder的性能。一、簡介 C# ObjectPool類是一個內置的類庫,用於實現對象池 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • .NET Core 選項系統的主要實現在 Microsoft.Extensions.Options 和 Microsoft.Extensions.Options.ConfigurationExtensions 兩個 Nuget 包。對於一個框架的源碼進行解讀,我們可以從我們常用的框架中的類或方法入手 ...
  • 最近在工作中遇到一個問題,就是我有多個線程會調用bitmap對象,運行的時候報錯,對象當前正在其他地方使用。第一反應肯定是加鎖啊,於是我就在每個用到bitmap的地方都加了鎖,但是運行之後依然報這個錯 測試代碼如下 using System; using System.Drawing; using ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友微信找到我,說他的程式使用 hsl 庫之後,採集 plc 時記憶體溢出,讓我幫忙看一下怎麼回事,哈哈,貌似是分析之旅中的第二次和 hsl 打交道,既然找到我,那就上 windbg 說話吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會記憶體溢出 簡單觀察程式的提交記憶體之 ...
  • 在 IIS 上啟用 Websocket 在 Windows Server 2012 或更高版本上啟用對 WebSocket 協議的支持: 備註 使用 IIS Express 時無需執行這些步驟 通過“管理”菜單或“伺服器管理器”中的鏈接使用“添加角色和功能”嚮導。 選擇“基於角色或基於功能的安裝”。 ...
  • C#-垃圾回收機制(GC) 什麼是GC 官網中有這麼一句話: The garbage collector is a common language runtime component that controls the allocation and release of managed memory ...
  • 呆了2個大屏行業的公司,對大屏幕有一些瞭解,所以整理下所瞭解的觸摸屏相關概念。方便自己以及進入這個行業的小伙伴們,能有個系統、快速的認知。 觸摸屏詳細的知識點,網上其實都有。整理資料過程中,我也瞭解了更多的觸摸屏知識,像聲波屏、光學屏之類的之前就沒接觸。下麵分不同的模塊,給大家介紹 交互觸摸屏類型 ...
  • 近段時間忙於各種項目和對【易排平臺】的優化,沒顧得上分享APS相關的小技巧,回頭看看小公眾號的關註人數早已達1500+,在此爭取時間寫一下這段時間在項目上及平臺優化過程中遇到的一些小技巧,以感謝諸位的關註。過去數月的解決的問題中,涉及最多的是規劃模型中,實現各種時間維度的功能,目前在平臺上也稍有成果 ...
  • 針對大量log日誌快速定位錯誤地方 動態查看日誌 tail -f catalina.ou 從頭打開日誌文件 cat catalina.ou 可以使用 >nanjiangtest.txt 輸出某個新日誌去查看 [[email protected] logs]# cat -n catalina.out |grep 7 ...
  • 前言 RocketMQ是阿裡巴巴旗下一款開源的MQ框架,經歷過雙十一考驗、Java編程語言實現,有非常好完整生態系統。RocketMQ作為一款純java、分散式、隊列模型的開源消息中間件,支持事務消息、順序消息、批量消息、定時消息、消息回溯等 本篇文章第一部分屬於一些核心概念和工作流程的講解;第二部 ...
  • 在java,c#類的成員修飾符包括,公有、私有、程式集可用的、受保護的。 對於python來說,只有兩個成員修飾符:公有成員,私有成員 成員修飾符是來修飾誰呢?當然是修飾成員了。那麼python類的成員包括什麼呢? python成員: 欄位,方法,屬性 每個類成員的修飾符有兩種: 公有成員:內部外部 ...