C#使用ObjectPool提高StringBuilder性能

来源:https://www.cnblogs.com/xbhp/archive/2023/03/16/17222138.html
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在C#中我們知道使用StringBuilder能提高大量字元串拼接的效率,其實StringBuilder的效率也可以提升,那就是使用ObjectPool。本文將介紹怎麼使用ObjectPool提高StringBuilder的性能。一、簡介 C# ObjectPool類是一個內置的類庫,用於實現對象池 ...


    在C#中我們知道使用StringBuilder能提高大量字元串拼接的效率,其實StringBuilder的效率也可以提升,那就是使用ObjectPool。本文將介紹怎麼使用ObjectPool提高StringBuilder的性能。
一、簡介      C# ObjectPool類是一個內置的類庫,用於實現對象池模式。它允許您通過在應用程式中創建預定義數量的對象實例,使它們可供重用,使用時不需要每次都創建一個新對象,從而減少了對象創建和銷毀的開銷。ObjectPool類還提供了對對象池大小和對象的生命周期的控制。
二、使用ObjectPool<StringBuilder>和性能測試    首先新建一個.NET7控制台項目,然後使用nuget包管理器安裝ObjectPool包“Microsoft.Extensions.ObjectPool”,也可以使用nuget代碼安裝。包安裝後就可以開始使用它了。代碼使用步驟如下:

1、創建StringBuilder的ObjectPool池:

private readonly ObjectPool<StringBuilder> _stringBuilderPool =    new DefaultObjectPoolProvider().CreateStringBuilderPool();

2、請使用 Get() 從池中獲取 StringBuilder,如下所示。

var sb = this._stringBuilderPool.Get();

3、像 StringBuilder一樣使用,模擬連接數組中的字元串。

for (var index = 0; index < this._stringArray.Length; index++)
{   
 _ = sb.Append(this._stringArray[index]);
}

4、當不再需要StringBuilder 時,將其返回到池中。

_stringBuilderPool.Return(sb);
5、與單獨使用StringBuilder 性能測試對比首先使用單例創建一個ObjectPool<StringBuilder>,然後新建一個30萬的字元串數組,然後分別使用ObjectPool<StringBuilder>和StringBuilder迴圈拼接字元串,在使用過程中用Stopwatch 計時,字元串的個數逐漸遞減來測試,代碼如下:
//引用ObjectPool
using Microsoft.Extensions.ObjectPool;
static void Main(string[] args)
 {
    #region
     //創建測試數組
     List<string> _stringArray=new List<string>();
     for (int i = 0; i <300000; i++)
      {
           _stringArray.Add("歡迎關註公眾號:DOTNET開發跳槽"+i);
      }
      //創建Stopwatch 計時
    Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
     stopwatch.Start();
     //創建一個 ObjectPool<StringBuilder>
      ObjectPool<StringBuilder> _stringBuilderPool =new DefaultObjectPoolProvider().CreateStringBuilderPool();
     var sb = _stringBuilderPool.Get();
     for (var index = 0; index < _stringArray.Count; index++)
     {
         _ = sb.Append(_stringArray[index]);
     }
     _stringBuilderPool.Return(sb);
     stopwatch.Stop();
     // 獲取TimeSpan值形式的運行時間。
     TimeSpan ts = stopwatch.Elapsed;
    Console.WriteLine($"使用ObjectPool的運行時間:{ts.Ticks}");
    //重新計時
     stopwatch.Restart();
     //使用StringBuilder實現
     StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
     for (var index = 0; index < _stringArray.Count; index++)
     {
         _ = sb2.Append(_stringArray[index]);
     }
     stopwatch.Stop();
     TimeSpan ts2 = stopwatch.Elapsed;
     Console.WriteLine($"使用StringBuilder的運行時間:{ts2.Ticks}");
     #endregion
 }

 

 


由測試可以看出,在5萬以上ObjectPool<StringBuilder>的效率要高於StringBuilder的,大家使用時可以參考。具體效率根據電腦配置和電腦的使用進程情況來定,非專業測試,以上測試僅供參考。

結語
   本文講述了C#使用ObjectPool提高StringBuilder性能的方法,並用案例對比測試了使用StringBuilder和使用ObjectPool<StringBuilder>的情況,由測試結果來看,並非在所有情況使用ObjectPool<StringBuilder>效率就高,也正如StringBuilder在數據量小的情況下不推薦使用。另外ObjectPool不止這點功能,它可以加入其它對象,幫助減少對象創建和銷毀的開銷,並提高應用程式的性能。希望本文對你有所收穫,同時歡迎留言吐槽。

參考:微軟.NET官方文檔


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