一、profile的多文檔配置方式 1、profile文件方式:提供多個配置文件,每個代表一種環境 如: 1.application-dev.properties/yml 開發環境 2.application-test.properties/yml 測試環境 3.application-pro.pr ...
說⼀下ArrayList和LinkedList區別
- 具體區別
1.1. ⾸先,他們的底層數據結構不同,ArrayList底層是基於數組實現的,LinkedList底層是基於鏈表實現的
1.2. 由於底層數據結構不同,他們所適⽤的場景也不同,ArrayList更適合隨機查找,
LinkedList更適合刪除和添加,查詢、添加、刪除的時間複雜度不同
1.3. 另外ArrayList和LinkedList都實現了List接⼝,但是LinkedList還額外實現了Deque接⼝,所以
LinkedList還可以當做隊列來使⽤
2.類結構
2.1.ArrayList實現了List介面 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{...}
2.2.LinkedList實現了List和Deque介面,所以LinkedList可以當做雙端隊列來進行使用:因為Deque介面中有addFirst/addLast/getFirst/getLast等操作 public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>{...}
3.效率問題
3.1 查詢:arrayList的速率會更快,因為arrayList底層是基於數組,所以獲取是通過數組下標進行獲取!
但是linkedList.getFirst()/getLast()速率也是很快的,因為linkedList會有兩個屬性專門標註第一個元素和最後一個元素
1.arrayList.get(1); 底層代碼:基於下標獲取 public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } 2.linkedList.get(1); 底層代碼:基於鏈表的操作,所以獲取在底層是進行迴圈獲取的! public E get(int index) { ... Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; ... }
3.2 添加操作
1.arrayList的添加 1.1添加元素:需要考慮底層數組的擴容,效率較慢 arrayList.add(1); 1.2:在指定的位置1,添加元素1:底層涉及到數組的移動,因為1位置後的數據都得往後移動,效率較慢 arrayList.add(1,1); 2.linkedList的添加 2.1添加元素:在末尾添加元素,因為底層是鏈表,所以添加速度較快 linkedList.add(1); 2.2:在指定的位置1,添加元素1:因為底層是鏈表,需要先迴圈找到要添加的位置, 如果下標數字過大,等於迴圈次數越多,效率就會越慢 下標數字小,迴圈次數小,效率快!所以此處的效率是決定於插入位置的數字大小 linkedList.add(1,1);
總結:
1.arrayList:查詢速率較快,但是增刪效率一般!
2.linkedList:查詢速率較慢,但是增刪效率比arrayList快!