設計模式之策略模式(Strategy)

来源:https://www.cnblogs.com/chencarl/archive/2018/04/04/8719527.html
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策略模式將不同演算法的邏輯抽象介面封裝到一個類中,通過組合和多態結合的方式來進行不同演算法具體的實現。 作用 策略模式是一種定義一系列演算法的方法,Strategy類層次為Context定義了一系列的可重用的演算法或行為, 所有的演算法以相同的方式進行調用,減少了演算法類之間的耦合 類視圖 實現 Strateg ...


策略模式將不同演算法的邏輯抽象介面封裝到一個類中,通過組合和多態結合的方式來進行不同演算法具體的實現。

作用

策略模式是一種定義一系列演算法的方法,Strategy類層次為Context定義了一系列的可重用的演算法或行為, 所有的演算法以相同的方式進行調用,減少了演算法類之間的耦合

類視圖

實現


class Strategy
{
public:
    ~Strategy();
    virtual void AlgrithmInterface()=0;
protected:
    Strategy();
};

class ConcreteStrategyA : public Strategy
{
public:
    ConcreteStrategyA();
    ~ConcreteStrategyA();
    virtual void AlgrithmInterface();
};

class ConcreteStrategyB : public Strategy
{
public:
    ConcreteStrategyB();
    ~ConcreteStrategyB();
    virtual void AlgrithmInterface();
};

class Context
{
public:
    Context(Strategy*);
    ~Context();
    void DoAction();
private:
    Strategy* _strategy;
};

int main()
{
    //策略A與B可替換
    Strategy* pStra = new ConcreteStrategyA();
    Context* pCon = new Context(pStra);
    pCon->DoAction();

    pStra = new ConcreteStrategyB();
    pCon = new Context(pStra);
    pCon->DoAction();

    return 0;
}

Strategy模式和Template模式的根本區別是Strategy通過組合方式實現演算法(實現)的異構, 而Template模式則採取的是繼承的方式,這兩個模式的區別也是繼承和組合兩種實現介面重用的方式的區別。
Strategy模式和Bridge模式的區別是一個是行為模式,一個是對象的結構模式,Strategy更偏向與不同演算法的介面封裝實現,其重點是在演算法行為的實現,一般為演算法的擴展;而Bridge更註重的是對象和實現的分離,對象和實現分別可進行擴展,兩者互不影響。相對Strategy模式,Bridge模式要表達的內容要更多,結構也更加複雜,而Strategy模式更像是Bridge模式的一部分實現方式。

應用場景

當有不同的演算法和行為可供選擇,每種演算法和行為可對應一個類,且功能各不相同。


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