設計模式之模板方法模式(TemplateMethod)

来源:https://www.cnblogs.com/chencarl/archive/2018/04/04/8719776.html
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模板方法模式使用繼承來實現模式的功能,在基類使用一個方法來定義演算法的各個步驟,這些步驟(方法)的具體實現會放到子類中,通過這樣來實現不同演算法對象的演算法拼合,完成該對象整體演算法的實現。 作用 模板方法中定義了具體操作中所使用演算法的各個步驟,並將其實現交由子類完成,從而實現多種不同的功能; 類視圖 實現 ...


模板方法模式使用繼承來實現模式的功能,在基類使用一個方法來定義演算法的各個步驟,這些步驟(方法)的具體實現會放到子類中,通過這樣來實現不同演算法對象的演算法拼合,完成該對象整體演算法的實現。

作用

模板方法中定義了具體操作中所使用演算法的各個步驟,並將其實現交由子類完成,從而實現多種不同的功能;

類視圖

實現

class Lunch
{
public:
    Lunch(){}
    virtual ~Lunch(){}

    void feed()
    {
        cooking();
        eating();
        cleaning();
    }
    virtual void cooking()=0;
    virtual void eating()
    {
        cout<<"I am eating,Please don't disturb me\n";
    }
    virtual void cleaning();
};


class MCMeal : public Lunch
{
public:
    MCMeal(){}
    virtual ~MCMeal(){}

    void cooking()
    {
        cout<< "I am cooking Mc Meal\n";
    }
    void cleaning()
    {
        cout<< "I am cleaning Mc plates";
    }
};

class KFCMeal : public Lunch
{
public:
    KFCMeal() {}
    virtual ~KFCMeal(){}

    void cooking()
    {
        cout<< "I am cooking KFC Meal\n";
    }
    void eating
    {
        cout<< "KFC Meal is good\n";
    }
    void cleaning()
    {
        cout<< "I am cleaning KFC plates and cups\n";
    }
};


int main()
{
    Lunch* meal1 = new McMeal();
    meal1.feed();
    Lunch* meal2 = new KFCMeal();
    meal2.feed();
}

應用場景

  1. 當一個演算法功能需要能夠改變,並通過在子類中對功能重寫來實現這種變化;
  2. 當演算法能夠實現統一步驟,並且可以劃分不變部分和可變部分,將可變互粉在子類中實現演算法不同的變化;

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