寫在前面 ,學好css,需要長期的推敲和積累 ,細節是不斷完善的,逐漸形成自己的風格 讓自己的css更加接近優雅. 下麵來總結一些我覺得比較好的css代碼風格 : 1. 一般網頁中的背景 用背景時 設置為行內樣式 style="background-image: url(img/01.jpg)"; ...
寫在前面 ,學好css,需要長期的推敲和積累 ,細節是不斷完善的,逐漸形成自己的風格 讓自己的css更加接近優雅.
下麵來總結一些我覺得比較好的css代碼風格 :
1. 一般網頁中的背景 用背景時 設置為行內樣式 style="background-image: url(img/01.jpg)";
這樣做有一點好處:圖片一般為資源 儘量寫在html中 便於後期維護 結構清晰
這樣做還有一點要註意:這裡應該使用 "background-image" 而不要偷懶 寫"background",因為行內樣式的權重比較高(1000),避免在外聯css中設置其他背景屬性設置不上;
2.左邊固定 右邊自適應
在佈局的時候,比如一些列表頁,常常左邊是一個固定大小的圖,右邊剩餘部分展示標題,
方法 有兩種
1.100%寬的div用padding-left把左邊圖片的位置留出來,div元素內容的部分就是標題,圖片絕對定位到padding-left區域,這樣就實現了左固定右自適應,(前提是box-sizing必須是border-box,否則padding加上100%寬會超出屏幕寬度),代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <style> .container{ position: relative; width: 50%; margin: 0 auto; } .left{ width: 300px; height: 300px; position:absolute; left: 0; top: 0; background: red; } .right{ box-sizing: border-box; width: 100%; height: 300px; padding-left: 300px; background: #ccc; } </style> <body> <div class="container"> <div class="left"></div> <div class="right"> 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 </div> </div> </body> </html>
2.父容器width100% 左邊盒子寬度固定 左浮動 右邊盒子 overflow:hedden(原理暫不清楚) 代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .container{ width: 100%; } .left{ float: left; width: 300px; height: 300px; background: red; } .right{ overflow: hidden; background: #ccc; height: 300px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="left">我是左邊固定盒子</div> <div class="right"> 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是 左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 我就是左邊自適應的內容 </div> </div> </body> </html>
3.元素的上下間距
佈局的時候從上往下開始寫頁面,一般都是寫下一個的元素margin-top來決定和上一個元素的間距,那麼就儘量不要又是寫margin-top又是寫margin-bottom,如果混著用,後期不好維護,比如某一塊區域需要換位置,或者是一個組件可能會被很多地方共用,混著寫的話後期在改的時候,可能會麻煩一點,這裡導致的問題可以說不痛不癢,但是不管是js還是css,註重細節並養成好的習慣,是代碼能力的一種體現。
4.字體顏色透明
有時候設計師,在配置字體顏色的時候可能用透明的百分比,來設置幾種不同的顏色,比如主色是#000,淺灰色#000 75%的透明度,這種情況下不建議web寫透明度,而是讓設計師給到對應的顏色值,因為透明色會根據背景的不同,這樣擴展性就比較差。
5.命名
命名是一個讓人最糾結的事情,先看第一種,這樣命名的更詳細可以一目瞭然的知道當前類的意思,但是長度比較長,增加代碼量。
nav-botton-float-right
第二種使用縮略命名,會使代碼更短,寫起來更快,但是不易讀。
nav-btn-fr
如果用縮略命名,可以約定文檔,有約定和熟悉成本,但是熟悉以後更高效,類的命名也會變得更規範和統一
約定 fr為 float right
6. 0.5px邊框的理解誤區
之前寫邊框的時候就發現,只要讓邊框的顏色更淡,邊框看起來就更細,所以當設計師問我為什麼邊框看起來比較粗的時候,我都告訴他們顏色調淺一點就好了,這個技巧我一直在實際使用。網上有博客說通過css3 transform的縮放scale 50%,可以實現0.5px邊框,我一直很奇怪,1px實際是物理的最小單位,怎麼可能實現0.5px,就這樣我做了個實驗,我設置了1px顏色為000的邊框(黑色)
7.rem佈局的文字大小
大家都知道瀏覽器一般不會讓文字小於12px,如果設置小於12px瀏覽器都會顯示12px, 我們在用到rem佈局的時候,元素是會根據屏幕寬度等比例縮放的,比如設計師給到750px的設計稿,如果某一個元素文字是22px,那麼當用戶的屏幕寬度是375的時候,文字會縮放為11px,實際瀏覽器就會顯示為最小12像素,那麼其他非字體元素比例仍然會縮小,這個時候字體可能和其他元素的比例就不是原設計稿的比例了,如果用戶屏幕是320px,那麼和原設計稿元素間的比例就差更多了。所以我們一定要根據自己的情況告訴設計師(也許人家就知道),在寬是750像素的設計稿里,字體最小應該是24像素。
8.沒有必要過分的去相容低版本的IE
相容IE就是甚至浪費人力成本,比如說IE8不支持圓角,得用圖片代替,沒有沒有placeholder,得用JS來模擬。對於個人來說,技術的更新換代是大勢所趨,我們要往前看,有的是東西給你學,不要在這個地方浪費青春。
總結:
要做好css,寫好頁面,和設計師的溝通也是很重要的一個技能,因為設計師決定頁面最終要呈現的樣子,要通過項目驗收,也必須要設計師驗收通過才行。
設計師給過來一個交互效果,前端拿到,一想交互效果還可以,但是實現成本比較高,功能都做不完,不想做這麼細,然後就直接說沒時間這個做不了,設計師一想這個交互很難嗎,別人都能做,你為什麼不做,就這樣來回幾句就鬧矛盾了,鬧到產品那裡去了,最後可能交互效果還得做,時間也耽誤了。其實這個是很多前端會遇到的問題,時間壓得緊,功能可能都要延期,還來做這些交互,自然會有點抱怨,情緒一上來,把產品和設計都得罪了,最後還是要做,久而久之矛盾越來越深,溝通就越來越困難。 換個思路想問題,設計師大部分時候時間也很緊,要對產品和設計領導有所交代,前端又在催,好不容易做出來了,你這也不能實現那也不能實現,你這樣我也沒法交代啊。那麼我們換個溝通方式,比如這樣說:我們這邊時間確實有點緊,這個交互比較麻煩,比較費時間,我做是可以做,只是可能會影響項目進度,你看要不我先做簡單點,等到提測的時候有時間再加上這個交互,實在不行能不能等到上線之後,我單獨再優化一下這個地方,很快就能上線。
設計師們還是講道理的,根據web上的一些特性,設計師設計出來的一些樣式一些想法或許沒法實現,又或者實現成本太高,我們就得說服他們這個地方為什麼不能實現,因為他們不懂,所以害怕你忽悠他們(實際有時候就有人忽悠他們),所以要想說服別人,自己一定要把問題搞清楚,把知識點理清楚,不能實現的理由對設計師說清楚,並且要有理有據,同時最好網上找到相關博客或者官方解釋進行佐證。有很多矛盾和問題,就在於我們疏忽了溝通,又或者說是我們自己偷懶了,其實當自己把知識點能給外行說清楚了,這也說明是理解透了,也是對自己能力的提升。設計師辛苦設計的稿子一定要儘量達到他們的效果,也要考慮擴展性和可實現性,態度很重要,不要讓人覺得是在敷衍他們,什麼是敷衍,不解釋清楚就說不做,就是敷衍,否則碰一鼻子灰只有怪自己。技術點要搞清楚,要不解釋不清楚,別人不買單,在發現設計稿有問題的時候,耐心提醒其中一些不合適的地方,多幫別人承擔一點,前端和設計師要友好相處。