JS基礎語法---數組案例---5個練習,陸續記錄中

来源:https://www.cnblogs.com/jane-panyiyun/archive/2019/11/24/11924770.html
-Advertisement-
Play Games

練習1:求數組中所有元素的和 var arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]; var sum = 0; for (var i = 0; i < arr1.length; i++) { sum += arr1[i]; } console.log(sum); 練習2:求數組中所有元素的 ...


練習1:求數組中所有元素的和

    var arr1 = [10, 20, 30, 40, 50];
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {
      sum += arr1[i];
    }
    console.log(sum);

 

練習2:求數組中所有元素的平均值

    var arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];
    var sum2 = 0;
    for (var i = 0; i < arr2.length; i++) {
      sum2 += arr2[i];
    }
    console.log(sum2 / arr2.length);

 

練習3:求數組中所有元素中的最大值

      var arr3 = [1, 9, 3, 10, 3330, 32];
      var max = arr3[0];
      for (var i = 0; i < arr3.length; i++) {
        if (max < arr3[i]) {
          max = arr3[i];
        }
      }
      console.log("最大值:" + max);

 

但有bug:

         var arr3=[-1,-2,-3];
         //假設max變數中存儲的是最大值
         var max=0;
         for(var i=0;i<arr3.length;i++){
           //判斷這個變數的值和數組中每個元素的值是不是最大值
           if(max<arr3[i]){
             max=arr3[i];
           }
         }
         console.log("最大值:"+max);

 

練習4:求數組中所有元素的最小值

      var arr4 = [100, 10, 20, 30, 40, 50];
      var min = arr4[0]; //假設min里存儲的就是最小值
      for (var i = 0; i < arr4.length; i++) {
        if (min > arr4[i]) {
          min = arr4[i];
        }
      }
      console.log("最小值:" + min);

 

練習5:倒序遍曆數組

      var arr5 = [10, 20, 30, 40, 50, 100];
      // 正序
         for (var i = 0; i < arr5.length; i++) {
           console.log(arr5[i]);
         }
      //倒序
      for (var i = arr5.length - 1; i >= 0; i--) {
        console.log(arr5[i]);
      }

 

 練習6:把數組中每個元素用|拼接到一起產生一個字元串並輸出

 法1:

      var names = ["卡卡西", "佐助", "鳴人", "大蛇丸", "倉木麻衣"];
      var str = ""; //空的字元串
      for (var i = 0; i < names.length - 1; i++) {
        str += names[i] + "|";
      }
      console.log(str + names[names.length - 1]);

 

法2:

      var names = ["卡卡西", "佐助", "鳴人", "大蛇丸", "倉木麻衣"];
      var str = "";
      for (var i = 1; i < names.length; i++) {
        str += "|" + names[i];
      }
      console.log(names[0] + str);

 

練習7:去掉數組中重覆的0,把其他的數據放在一個新的數組中

 

      var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];
      var newArr = []; //新數組,用來存放第一個數組中所有非0的數字
      for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] != 0) {
          newArr[newArr.length] = arr[i];
        }
      }
      //把新數組的長度作為下標使用,數組的長度是可以改變的
      console.log(newArr);

 

練習8:反轉數組---把數組中的數據的位置調換

ps:var array = [10, 20, 30, 40, 50];

10和50交換位置,20和40交換位置。

則可知:

1. 迴圈次數,計數器,根據交換幾次來決定,不論奇數或偶數個數據,交換次數都是數據長度的一半。即:i<array.length/2

2. 第一個和最後最後一個交換位置,引入第三方變數。則第一個放到第三方里,最後一個放到第一個裡,最後一個放第三方

         var array = [10, 20, 30, 40, 50];
         //迴圈的目的是控制交換的次數
         for (var i = 0; i < array.length / 2; i++) {
           //先把第一個元素的值放在第三方變數中
           var temp = array[i];
           array[i] = array[array.length - 1 - i];
           array[array.length - 1 - i] = temp;
         }
         console.log(array);

 

練習9:提示用戶輸入班級人數,求總成績,平均值,最高分,最低分---擴展

      var perCount = parseInt(prompt("請輸入班級人數"));
      //定義數組存儲班級的每個人的成績
      var perScores = [];
      //迴圈的方式錄入每個人的成績
      for (var i = 0; i < perCount; i++) {
        //把每個人的成績存儲到數組中
        perScores[perScores.length] = parseInt(
          prompt("請輸入第" + (i + 1) + "的個人成績:")
        );
      }
      console.log(perScores);

      //求總成績
      var sum = 0;
      var avg = 0; //平均值
      var max = perScores[0]; //最大值
      var min = perScores[0]; //最小值
      for (var i = 0; i < perScores.length; i++) {
        sum += perScores[i]; //求和
        //求最大值
        if (max < perScores[i]) {
          max = perScores[i];
        //求最小值
        if (min > perScores[i]) {
            min = perScores[i];
          }
        }
      }
      //平均值
      avg = sum / perScores.length;
      console.log("和為:" + sum);
      console.log("平均值為:" + avg);
      console.log("最大值:" + max);
      console.log("最小值:" + min);

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Qt for Android Qt for Android enables you to run Qt 5 applications Android devices. All Qt modules (essential and add-on) are supported except Qt WebE ...
  • 首先我們上圖: xml的代碼如下,用於編寫按鈕: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou ...
  • $和jquery的關係 $其實是jQuery的別名 一般直接使用$符號 在許多JavaScript庫中都會有$作為標記。如果同時使用多個JavaScript庫時會難免會出現衝突。 解決方法:重新設置jQuery的別名 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars ...
  • 關於作用域插槽v-slot的用法可以先看看文檔 https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html#%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9F%E6%8F%92%E6%A7%BD 現在我們進入正題 我們用到一個第三方組件validate ...
  • jQuery對象和DOM對象之間的轉換 jQuery對象就是通過jQuery包裝DOM對象後產生的對象。 jQuery對象和DOM對象不能互相調用對方的方法或屬性,但它們之間可以進行轉換。 兩者都無法使用對方的任何方法 非要使用也可以(會報錯) 將DOM對象轉換為jQuery對象的裝換方式: 例如: ...
  • 移動端流失佈局 1. 移動端調試方法 Chrome Devtools(谷歌瀏覽器)的模擬手機調試 搭建本地web伺服器,手機和伺服器一個區域網內,通過手機訪問伺服器 使用外網伺服器,直接ip或功能變數名稱訪問 2. 視口(viewport)就是瀏覽器顯示頁面內容的屏幕區域。視口可以分為佈局視口、視覺視口和理 ...
  • 最近一段時間都花在了學習vue上,還總是斷斷續續的,學習的效果不是很明顯,思考了好久了,應該是沒有進行一個系統的總結,導致很多知識點總是似是而非,而且也有一部分是思維還沒有從java轉變過來,廢話不多說,慢慢學吧! 準備將我學習vue的只是總結一下當個筆記吧,不記得的時候回頭看一看; vue官方文檔 ...
  • 堆疊(棧)上下文 (stack context) 由某個元素創建的一塊獨立區域,規定了該區域中的內容在Z軸上(z index )的排列的先後順序。(類似bfc) 創建堆疊(棧)上下文(stack context)的元素 1. 根元素(html) 2. 定位元素設置了z index!=auto(z i ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...