ES6 Interator

来源:https://www.cnblogs.com/gaoguowen/archive/2019/05/19/10889016.html
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Interator "集合"數據的結構主要有 、 、 and ,任何數據結構只要部署 Iterator 介面,就可完成遍歷操作 遍歷過程: 創建指針,指向當前數據結構起始位。(遍歷對象本質是一個指針對象)。 依次迴圈調用指針對象的 方法,對應指向數據結構成員,直至結束。 ` 每次調用 方法,返回對象 ...


Interator

"集合"數據的結構主要有 ArrayObjectSet and Map ,任何數據結構只要部署 Iterator 介面,就可完成遍歷操作

遍歷過程:

  • 創建指針,指向當前數據結構起始位。(遍歷對象本質是一個指針對象)。
  • 依次迴圈調用指針對象的 next方法,對應指向數據結構成員,直至結束。
    每次調用next方法,返回對象當前成員的信息{value:text,done:true},其中value表示成員值,done` 表示遍歷是否結束
let arr = ['Owen','18'];

let makeInterator = array =>{
    let  index = 0;
    return {
       next (){
        return index < array.length ? 
        {value:array[index++],done:false} : 
        {value:undefined, done:true}
        }
    }
}

let  inter = makeInterator(arr);
inter.next()
it.next() // { value: "Owen", done: false }
it.next() // { value: 18, done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

對與遍歷器對象來說 done: false and value:undefined 可省略

原生具備 Iterator 的數據結構:ArrayStringMapSetarguments and NodeList

都預設部署 [Symbol.iterator] 方法

//
const obj = {
  [Symbol.iterator] : function () {
    return {
      next: function () {
        return {
          value: 1,
          done: true
        };
      }
    };
  }
};
obj[Symbol.iterator]().next() //{value: 1, done: true}

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

對象(Object)之所以沒有預設部署 Iterator 介面,是因為對象的哪個屬性先遍歷,哪個屬性後遍歷是不確定的,需要開發者手動指定。


//原型上部署Interator
class RangeIterator {
  constructor(start, stop) {
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  }

  [Symbol.iterator]() { return this; }

  next() {
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) {
      this.value++;
      return {done: false, value: value};
    }
    return {done: true, value: undefined};
  }
}

function range(start, stop) {
  return new RangeIterator(start, stop);
}

for (var value of range(0, 3)) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}

//對象上部署Interator
function Obj(value) {
  this.value = value;
  this.next = null;
}

Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
  var iterator = { next: next };

  var current = this;

  function next() {
    if (current) {
      var value = current.value;
      current = current.next;
      return { done: false, value: value };
    } else {
      return { done: true };
    }
  }
  return iterator;
}

var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);

one.next = two;
two.next = three;

for (var i of one){
  console.log(i); // 1, 2, 3
}

類似數組對象,可引用 Array.prototype[Symbol.iterator]

//NodeList
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];

[...document.querySelectorAll('div')] 

//obj
let iterable = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3,
  [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
  console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

一些 預設調用 Iterator 的操作


// 解構賦值
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

let [x,y] = set; // x='a'; y='b'

let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c'];

//擴展運算符

var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']  // ['a', 'b', 'c', 'd']


//yield*後面跟的是一個可遍歷的結構,它會調用該結構的遍歷器介面。

let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};

var iterator = generator();

iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

// for...of
//for...of迴圈可以使用的範圍包括數組、Set 和 Map 結構、某些類似數組的對象(比如arguments對象、DOM NodeList 對象)、 Generator 對象,以及字元串。
let arr = document.querySelectorAll("p");

for (let item of arr ) {
    console.log(item)
}

/* 其他操作*/

Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet() //生成對應數據結構
Promise.all()
Promise.race()

遍歷器return方法和throw方法

return()

return方法必須返回一個對象。
如果一個對象在完成遍歷前,需要清理或釋放資源,就可以部署return方法。
如果for...of迴圈提前退出(通常是因為出錯,或者有break語句),就會調用return方法。

function readFile(file) {
    return {
        [Symbol.iterator]() {
            return {
                next() {
                    return {done:false}
                },
                return(){
                    file.close()
                    return {done:true}
                }
            };
        }
    };
}

//觸發 return()
for (let line of readFile(fileName)) {
  console.log(line);
  break;
}
//觸發 return()
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
  console.log(line);
  throw new Error();
}

for...of 和其他遍歷語法對比

let arr = [1,2];
//普通 `for`迴圈
 
for (var index = 0; index <arr.length; index++) {
  console.log(arr[index]);
}

/**
 * 書寫比較麻煩
*/

// Array.forEach 

arr.forEach(function(item){
    console.log(item)
})

/**
 * 無法跳出迴圈,無法使用 break or return 
 */

// for...in

for (let index in arr) {
  console.log(arr[index]);
}

/**
 * 1.數組鍵名為字元串形式的數字
 * 2.會遍歷出原型鏈上的鍵,和手動添加的鍵
 * 3.有些情況是無順序遍歷
 */

for (let item of arr) {
  console.log(item);
}

/**
 * 1.語法簡潔
 * 2.沒有 for...in 的缺點
 * 3.可以使用 return、break and continue
 * 
 */

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