針對JS高級程式設計這本書,主要是理解概念,大部分內容源自書內。寫這個主要是當個書中的筆記加總結 存在的問題請大家多多指正! 6.1理解對象 創建對象的兩個方法(暫時) 6.1.1 類型屬性 JS不能訪問的數據屬性 Configurable 能不能用delete刪除 預設true Enumerab ...
針對JS高級程式設計這本書,主要是理解概念,大部分要點源自書內。寫這個主要是當個筆記加總結
存在的問題請大家多多指正!
6.1理解對象
創建對象的兩個方法(暫時)
1 //第一種,通過創建一個Object類型的實例,然後為他添加屬性和方法 2 var person = new Object() 3 person.name = 'laotie' 4 person.sayName = function(){ 5 alert(this.name) 6 } 7 //第二種簡化版 8 var person = { 9 name: 'laotie', 10 sayName: { 11 alert(this.name) 12 } 13 }
6.1.1 類型屬性
1.數據屬性
JS不能訪問的數據屬性
Configurable
能不能用delete刪除 預設trueEnumerable
能否通過for-in迴圈返回屬性 預設trueWritable
能否修改屬性 預設trueValue
就是這個屬性的屬性值 預設undefined
Object.defineProperty()
接收三個參數:屬性所在的對象,屬性的名字和一個描述符對象 描述符對象必須是上面那四個
var person = {} Object.defineProperty(person, 'name', {\ //我設置了,其中person的屬性name,所以name這個屬性他就動不了了 writable: false, value: 'laotie' }) alert(person.name) //'laotie' person.name = '666' alert(person.name) //'laotie'
如果用Object創建的屬性一般configurable
,enumerable
,writable
的預設值都是false,如果不用他創建的話就沒有限制。
總之這個東西沒什麼太大實際用處,幫助理解吧
2.訪問器屬性
Configurable, enumerable
跟上面的差不多Get
在讀取屬性時調用的函數Set
在寫入時調用的屬性 get,set預設都為undefined
var book = { _year: 2004 edition: 1 } Object.defineProperty(book, 'year', { //這裡放剛纔的屬性 get: function(){ return this._year }, set: function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue this.edition += newValue - 2004 } } }) book.year = 2005 alert(book.edition) //2
老方法不介紹了,是直接在對象後面調用__defineGetter__和__defineSetter__,參數裡面第一個是屬性,第二個穿進去個處理函數
6.1.2定義多個屬性
ES5加了個牛逼的Object.defineProperties()
方法
第一個參數里放要修改屬性的對象 ,第二個加個代碼塊裡面方參數
var book = {} Object.defineProperties(book,{ _year: { writable: true, value:2004 }, edition: { writable: true, value: 1 }, set:function(newValue){ if(newValue > 2004){ this._year = newValue this.edition += newValue - 2004 } } })
6.1.3讀取屬性的特性
Object.getOwnPropertyDescriptor()
var descript = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, '_year') alert(descript.value) //2004 alert(descript.configurable) //false
6.2創建對象
6.2.1工廠模式
fucntion createPerson(name, age, job){ var o = new Object() o.name = name o.age = age o.job = job o.sayName = function(){ alert(this.name) } return o } var person1 = creatPerson('laotie', 26, 'meiyou')
沒法解決你這個對象什麼類型的,因為對象在裡面創建的,很迷
6.2.2構造函數模式
//構造函數首字母大寫 Person function Person(name, age, job){ this.name = name this.age = age this.job = job this.sayName = function(){ alert(this.name) } } //有個new var person1 = new Person('laotie', 26, 'meiyou')
用instanceof
驗證是誰的實例
person1 instanceof Object //true
person1 instanceof Person //true
- 如果不按套路用構造函數可以不用new 然後也可以沒有變數接著
Person('laotie', 25, '666') //添加對象到window window.sayName() //‘laotie’
構造函數中的方法在不停的聲明function實例,每一個同名function通過新對象的創建都在不停地複製著等於this.sayName = new Function('alert(this.name)')
可以這樣改
//構造函數首字母大寫 Person function Person(name, age, job){ this.name = name this.age = age this.job = job this.sayName = sayName } function sayName(){ alert(this.name) }
但是這樣構建函數的話沒有封裝性可言,所以要用原型模式
6.2.3原型模式
每個函數都有一個prototype屬性指向原型對象
//標準的原型模式函數是沒有參數的 function Person(){} Person.prototype.name = 'laotie' Person.prototype.age = 29 Person.prototype.job = '666' Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) }
缺點:新建的所有對象所有屬性都共用,沒有傳參
只要創建一個新函數, 那他就有一個原型的屬性(prototype這個屬性),這個屬性指向他的原型對象,原型對象自動獲得一個constructor屬性(叫構造函數的屬性),這個屬性指向prototype屬性所在的函數,新建的實例函數里都會有一個不可見的[[Prototype]]的屬性(這個對象在火狐safari和chrome里可以看見,叫__proto__)指向原型對象
原型模式函數創建的對象可以再給屬性賦值,賦的值可以掩蓋原型對象中的值
delete你自己賦的值之後原型對象里的值還可以用
person1.hasOwnProperty('name') //可以看有無自己賦值的屬性,有事true ,沒有false 'name' in person1 //不管是自己的屬性還是原型對象里的屬性,只要有值就是true
簡單點的設置prototype
function Person(){} Person.prototype = { //一般加上constructor: Person 要不然構造函數就跑到Object了 constructor: Person name:'laotie', sayName: function(){ alert(this.name) } }
新建對象是一定要在構造的後面哈,在前面建對象的話會斷開和新建的原型對象的鏈接
function Person(){} var person1 = new Person() //相當於重新設置了Person的原型對象,現在的原型對象和person不是同一個了,所以person1中沒有sayName這個函數 Person.prototype = { constructor: Person name:'laotie', sayName: function(){ alert(this.name) } } person1.sayName() //error
有個很大的毛病,就是原型模式函數不能自己傳參,所以無論新建多少對象都是一個德行,沒有屬於自己的屬性
6.2.4 把構造函數模式和原型模式組合一波
構造的定義不一樣的屬性,而原型模式構造一樣的屬性
function Person(name,age,job){ this.name = name this.age = age this.job = job } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function(){ alert(this.name) } }
6.3繼承
6.3.1原型鏈
原型模式構造函數:
- 每個構造函數都會都會有一個原型對象,原型對象contrustor指向構造函數,實例對象[[prototype]]屬性指向原型對象。
原型鏈就是把superType的實例對象給subType構造函數當原型。
還跟原型構造函數要註意的一樣,就是在新建實力之後更改構造函數的原型,要不然就會斷絕實例對象和新原型對象之間的聯繫
-
function SuperType(){ this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property } function SubType(){ this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function(){ return this.subproperty } var instance = new SubType() alert(instance.getSuperValue) //true
6.3.2 借用構造函數
就是在SubType里call或者apply一個SuperType,相當於在SubType調用了SuperType里的所有東西,所以就順理成章的繼承過來了
function SuperType(){ this.color = ['red', 'blue'] } function SubType(){ SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() instance1.colors.push('black') alert(instance1.colors) //red,blue,black var instance2 = new SubType() alert(instance.colors) //red,blue
與原型的不同就是可以傳參數,然後用call的第二個後面或者apply的第二個函數賦值
但是問題是方法都在構造函數里,函數沒法復用,所以就用組合式的比較弔,可以傳參,可以函數復用
6.3.4 組合式繼承
就是上面說的,用借用構造函數傳參和設定基本屬性,用原型鏈來做方法的復用
function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue'] } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.name) } function Subtype(name, age) { //第二處這裡在call的時候又引入了name 和color屬性。所以重覆了,這也是組合繼承的缺點 SuperType.call(this, name) this.age = age } //第一處在設置原型對象時候在原型對象中 有name 和color屬性了,看上面⤴️ Subtype.prototype = new SuperType() Subtype.prototype.constructor = SubType Subtype.prototype.sayAge = function (){ alert(this.age) }
這樣的好處是可以傳入參數可以有自己的屬性,然後又可以有共同的函數
6.3.4 原型式繼承
Object.creat()
這個方法,可以放一個或者兩個參數,一個參數的時候是第一個是一個對象
第二個函數是可以附加一些屬性,通過{name:'laotie'}這樣的直接加進去
原理類似下麵
function object(o){ function F(){} F.prototype = o return new F() }
其實就是講一個對象豐富了加了一些屬性,然後再返回一個實例對象。有一個弊端,沒有creat之前的內容和屬性始終會共用。
6.3.5 寄生式繼承
這個書上也沒有仔細講,給我感覺就是傳進來一個對象,然後通過內部加強一些內容再返還出去
function creatAnother(original){ var clone = object(original) clone.sayhi = funciton(){ alert('hi') } return clone }
6.3.6 寄生組合式繼承
尼古拉斯挑了個原型鏈繼承的和借用繼承的毛病,就是裡面的參數會重覆的建,占用記憶體,所以為了優化,就找了個寄生組合繼承,給我感覺像是借用加上原型式(不是原型鏈繼承模式是原型式)模式
function inheritPrototype(subType,SuperType){ var prototype = object(SuperType.prototype) prototype.constructor = subType subtype.prototype = prototype }
這個不就是原型式繼承嗎?為啥要帶上寄生式,感覺沒寄生式啥事。
然後剩下的用借用就行了
完整代碼:
function SuperType(name){ this.name = name this.colors = ['red','blue'] } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name) } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name) this.age = age } inheritPrototype(subType,SuperType) SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age) }