js 函數式編程 定義把函數作為第一類對象是函數式編程的第一步,函數式編程是一種編碼風格,他通過書寫函數式代碼來解決問題(而不是一系列執行步驟,就像 就像那種更主流的命令式編程),函數式編程可以讓代碼更容易測試、擴展、及模塊化 1.函數是javascript中的一等公民,(主要是的某個變數可以等於一 ...
js 函數式編程
定義把函數作為第一類對象是函數式編程的第一步,函數式編程是一種編碼風格,他通過書寫函數式代碼來解決問題(而不是一系列執行步驟,就像
就像那種更主流的命令式編程),函數式編程可以讓代碼更容易測試、擴展、及模塊化
1.函數是javascript中的一等公民,(主要是的某個變數可以等於一個函數,然後是用變數名加()去調用這個函數)
1.1構造函數
1.2普通函數
1.1函數作為構造函數使用,一般構造函數的首字母大寫,做為構造函數使用,我們就可以使用new去創建那個實力
function Person() { this.name = 'cz'; this.age = 19; this.sex = '男'; this.fn = function (val) { console.log(val) } } let p1 = new Person(); console.log(p1.name,p1.age,p1.sex) p1.fn('a')
1.2 作為普通函數調用,這個就是最簡單的使用
function speak(val) { console.log(val+'wawawahahha'); } speak('duide')
2幾種常見的函數使用
2.1 函數作為變數的使用(回調函數,)
function goback(a,b,callback) { let c = a + b; callback(c) } function cc(last) { console.log(last) } goback(1,2,cc);
/* 手動實現數組的排序功能 */
Array.prototype.zdysort = function (fn) { let len = this.length; for(let i = 0;i < len; i++) { for(let j = i+1;j < len; j++) { let temp = this[i] if(fn(this[i],this[j])) { this[i] = this [j] this[j] = temp } } } } /* 升序 */ function sort(a,b) { return a>b } let arrys = [1,25,3,6,7,9,45,21,35,62,54,21] arrys.zdysort(sort) console.log(arrys) function usort(a,b) { return a<b } arrys.zdysort(usort) console.log(arrys) // (12) [1, 3, 6, 7, 9, 21, 21, 25, 35, 45, 54, 62] // (12) [62, 54, 45, 35, 25, 21, 21, 9, 7, 6, 3, 1]
2.2函數柯里化
維基百科上說道:柯里化,英語:Currying(果然是滿滿的英譯中的既視感),是把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,並且返回接受餘下的參數而且返回結果的新函數的技術
/* 函數科里化 */ /* 一個簡單的函數柯里化 */ function add (a,b) { return a+b; } function kadd(a) { return function (b) { return a+b } } console.log(add(1,2)) // 3 console.log(kadd(1)(2)) // 3 /* 柯里化 實現函數參數的復用 */ function Istype (type) { return function (obj) { return typeof(obj) === type } } let Isnumber = Istype('number') console.log(Isnumber(1)) console.log(Isnumber('a')) console.log(Isnumber(4)) let isobject = Istype('object') console.log(isobject({})) console.log(isobject('a')) console.log(isobject(4))
/* 使用函數柯里化實現 函數的bind */ Function.prototype.zdybind = function (content) { let self = this return function () { return self.call(content,arguments) } } function Animal(){ this.name = "Animal"; this.showName = function(){ console.log(this.name); } } // Animal.showName();// 報錯 animal is not a function let a1 = new Animal(); a1.showName() // "Animal" a1.showName.call({name:'czcz'}) //czcz /* 使用自定義的bing函數 */ a1.showName.zdybind({name:'czcz'}) // 輸出無 /* bind 相對於 call和apply 需要自己手動調用 */ a1.showName.zdybind({name:'czcz'})() //'czcz' 自定義的zdybind函數就實現了
函數,不得不提的就是函數上原生就有的三個方法,bind,call,apply,他們都能改變函數的執行作用域(運行時的函數this指向)
call 和 apply 基本上一樣,就是傳入的第二參數不一樣,一個傳入的參數用,call(self,a,b,c,d) bind(self,[a,b,c,d]) ,而bind和他們的區別就是bind創建後不會立即執行,上面已經實現
函數式編程遠遠都不止這麼一點,上面只是一些平常會經常遇見的問題,函數運行時的執行環境也是非常重要的。直接調用,作為構造函數調用,箭頭函數,apply bing,call,之後的函數作用域
,es6 還對函數新增的一些擴展
3.es6函數的擴展
3.1 函數的預設參數問題
function speak(name = 'cz') { console.log(`${name} i love you`) } speak() speak('czkjjj')
3.2參數的解構賦值
3.3 rest 參數,直接將argument直接轉化成數組
3.4name 和length屬性, name 代表函數名字, length 代表函數的參數 length 長度不包括rest 參數
3.5 es6函數最重要的擴展,箭頭函數,(沒有自身this的函數,只想上一級不為箭頭函數的函數)
/* es6箭頭函數 */ /* 數組排序是箭頭函數的使用 */ let arrys = [25,1,34,5,64,15,3,1,7,84,65] let newarrys = arrys.sort(function(a,b){ return a - b }) console.log(newarrys)
/* setTimeout 中的this指向 函數體內的this對象,就是定義時所在的對象 ,而不是運行時的this*/ let obj = { a: 'czcz', b: 'dddd', c: function () { setTimeout (function () { console.log(this.a) },0) } } obj.c(); // 輸出undefined 這裡內部的函數最終的執行環境 window /* 改造一下函數 */ obj.d = function () { setTimeout(()=> { console.log(this.a) },0) } obj.d() // 輸出'czcz' 這裡內部的函數最終的執行環境 obj