js比較兩個單獨的數組或對象是否相等

来源:https://www.cnblogs.com/abc-x/archive/2019/04/27/10780464.html
-Advertisement-
Play Games

所謂js的中的傳值,其實也就是說5種基本數據類型(null,undefind,boolean,number,string) 傳引用也就是說的那個引用數據類型,(array和object) 基本數據類型的值不可變,而引用數據類型的值是可變的 所以當你比較數組和對象時,都是false;除非你是克隆的原份 ...


所謂js的中的傳值,其實也就是說5種基本數據類型(null,undefind,boolean,number,string)

傳引用也就是說的那個引用數據類型,(array和object)

基本數據類型的值不可變,而引用數據類型的值是可變的

所以當你比較數組和對象時,都是false;除非你是克隆的原份數據

即: var a = { name: "李四" }; var b = a;

大家通常稱對象為引用類型,以此來和基本類型進行區分; 而對象值都是引用,所以的對象的比較也叫引用的比較,當且當他們都指向同一個引用時,即都引用的同一個基對象時,它們才相等.

1.比較兩個單獨的數組是否相等

JSON.stringify(a1) == JSON.stringify(a2)

a1.toString() == a2.toString()

要判斷2個數組是否相同,把數組轉換成字元串進行比較。

如果要比較兩個數組的元素是否相等,則:

JSON.stringify([1,2,3].sort()) === JSON.stringify([3,2,1].sort());

[1,2,3].sort().toString() === [3,2,1].sort().toString();

判斷2個數組是否相同,首先要把數組進行排序,然後轉換成字元串進行比較。

2.比較兩個單獨的對象是否相等

let cmp = ( x, y ) => {
// If both x and y are null or undefined and exactly the same
    if ( x === y ) {
      return true;
    }
// If they are not strictly equal, they both need to be Objects
    if ( ! ( x instanceof Object ) || ! ( y instanceof Object ) ) {
      return false;
    }
//They must have the exact same prototype chain,the closest we can do is
//test the constructor.
    if ( x.constructor !== y.constructor ) {
      return false;
    }
    for ( var p in x ) {
      //Inherited properties were tested using x.constructor === y.constructor
      if ( x.hasOwnProperty( p ) ) {
        // Allows comparing x[ p ] and y[ p ] when set to undefined
        if ( ! y.hasOwnProperty( p ) ) {
          return false;
        }
        // If they have the same strict value or identity then they are equal
        if ( x[ p ] === y[ p ] ) {
          continue;
        }
        // Numbers, Strings, Functions, Booleans must be strictly equal
        if ( typeof( x[ p ] ) !== "object" ) {
          return false;
        }
        // Objects and Arrays must be tested recursively
        if ( ! Object.equals( x[ p ], y[ p ] ) ) {
          return false;
        }
      }
    }
    for ( p in y ) {
      // allows x[ p ] to be set to undefined
      if ( y.hasOwnProperty( p ) && ! x.hasOwnProperty( p ) ) {
        return false;
      }
    }
    return true;
};

下麵是StackOverflow大神封裝的方法,可以學習一下:

1.比較數組

// Warn if overriding existing method
if(Array.prototype.equals)
    console.warn("Overriding existing Array.prototype.equals. Possible causes: New API defines the method, there's a framework conflict or you've got double inclusions in your code.");
// attach the .equals method to Array's prototype to call it on any array
Array.prototype.equals = function (array) {
    // if the other array is a falsy value, return
    if (!array)
        return false;

    // compare lengths - can save a lot of time 
    if (this.length != array.length)
        return false;

    for (var i = 0, l = this.length; i < l; i++) {
        // Check if we have nested arrays
        if (this[i] instanceof Array && array[i] instanceof Array) {
            // recurse into the nested arrays
            if (!this[i].equals(array[i]))
                return false;       
        }           
        else if (this[i] != array[i]) { 
            // Warning - two different object instances will never be equal: {x:20} != {x:20}
            return false;   
        }           
    }       
    return true;
}
// Hide method from for-in loops
Object.defineProperty(Array.prototype, "equals", {enumerable: false});

2.比較對象

Object.prototype.equals = function(object2) {
    //For the first loop, we only check for types
    for (propName in this) {
        //Check for inherited methods and properties - like .equals itself
        //https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty
        //Return false if the return value is different
        if (this.hasOwnProperty(propName) != object2.hasOwnProperty(propName)) {
            return false;
        }
        //Check instance type
        else if (typeof this[propName] != typeof object2[propName]) {
            //Different types => not equal
            return false;
        }
    }
    //Now a deeper check using other objects property names
    for(propName in object2) {
        //We must check instances anyway, there may be a property that only exists in object2
            //I wonder, if remembering the checked values from the first loop would be faster or not 
        if (this.hasOwnProperty(propName) != object2.hasOwnProperty(propName)) {
            return false;
        }
        else if (typeof this[propName] != typeof object2[propName]) {
            return false;
        }
        //If the property is inherited, do not check any more (it must be equa if both objects inherit it)
        if(!this.hasOwnProperty(propName))
          continue;

        //Now the detail check and recursion

        //This returns the script back to the array comparing
        /**REQUIRES Array.equals**/
        if (this[propName] instanceof Array && object2[propName] instanceof Array) {
                   // recurse into the nested arrays
           if (!this[propName].equals(object2[propName]))
                        return false;
        }
        else if (this[propName] instanceof Object && object2[propName] instanceof Object) {
                   // recurse into another objects
                   //console.log("Recursing to compare ", this[propName],"with",object2[propName], " both named \""+propName+"\"");
           if (!this[propName].equals(object2[propName]))
                        return false;
        }
        //Normal value comparison for strings and numbers
        else if(this[propName] != object2[propName]) {
           return false;
        }
    }
    //If everything passed, let's say YES
    return true;
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Mysql子查詢 概念分析: 根據相關性分: (1)不相關子查詢:一條Sql語句中含有多條SELECT語句,先執行子查詢,再執行外查詢,子查詢可對立運行 關鍵字:(1)先子查詢,再外查詢 (2)可以對立運行,即可以單獨運行子查詢,對外查詢不幹擾 (2)相關子查詢:子查詢不能獨立運行,並且先運行外查詢 ...
  • 初學者都會接觸到三種表:emp、dept、salgrade表,進行練習各種語句操作再合適不過 但是,網上大多數的操作語句都是用oracle進行操作的,小編在學習mysql的時候,參考網上的書寫遇到了不少問題 都是由於oracle語句和mysql語句的不相容的引起的。 寫多行sql語句的時候或者嵌套查 ...
  • 第一題 代碼生成表格如: 根據以上代碼生成的表寫出一條查詢語句,查詢結果如下: 第二題 第三題 第四題(這道題難度相對較高) ...
  • 版權聲明:本文為HaiyuKing原創文章,轉載請註明出處! 前言 使用Poi實現android中根據模板文件生成Word文檔的功能。這裡的模板文件是doc文件。如果模板文件是docx文件的話,請閱讀下一篇文章《PoiDocxDemo【Android將表單數據生成Word文檔的方案之二(基於Poi4 ...
  • 前言 最近利用業餘時間閱讀了鬍子大哈寫的《React小書》,從基本的原理講解了React,Redux等等受益頗豐。眼過千遍不如手寫一遍,跟著作者的思路以及參考代碼可以實現基本的Demo,下麵根據自己的理解和參考一些資料,用原生JS從零開始實現一個Redux架構。 一.Redux基本概念 經常用Rea ...
  • 概述:本文描述TypeScript環境搭建,以及基於VSCode的自動編譯設置和調試設置。網路上很多相應文章的方式過時了或者無法試驗成功。 TypeScript簡介:由微軟開發的開源免費的編程語言,是JavaScript語言的一個超集,本質上為JavaScript語言添加了可選的靜態類型和基於類的面 ...
  • 前提摘要 尤大大的vue3.0即將到來,雖然學不動了,但是還要學的啊,據說vue3.0是基於proxy來進行對值進行攔截並操作,所以es6的proxy也是要學習一下的。 一 什麼是proxy Proxy 對象用於定義基本操作的自定義行為(如屬性查找,賦值,枚舉,函數調用等) 摘自MDN Proxy ...
  • 關閉jquery-easui tab標簽頁前觸發事件 by:授客 QQ:1033553122 測試環境 jquery-easyui-1.5.3 需求場景 點擊父頁面tab 頁關閉按鈕時,需要做判斷,判斷該tab頁面是否可以關閉:獲取子頁面js中定義的taskStatus,如果taskStatu不為t ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...