(三)功能開發 接上文,我們現在開始編寫Javascript代碼,前文我們主文件已經引入了js文件,只需在js文件中編寫代碼。 1.播放音頻; 怎樣才能讓頁面播放音頻呢?這需要“audio”標簽,但是我們不是在頁面總插入改標簽,而是用JS實現,只需編寫如下代碼: 這裡面要在項目根目錄中添加mp3目錄 ...
(三)功能開發
接上文,我們現在開始編寫Javascript代碼,前文我們主文件已經引入了js文件,只需在js文件中編寫代碼。
1.播放音頻;
怎樣才能讓頁面播放音頻呢?這需要“audio”標簽,但是我們不是在頁面總插入改標簽,而是用JS實現,只需編寫如下代碼:
var Musicaudion = document.createElement("AUDIO") Musicaudion.setAttribute('autoplay',true) document.body.appendChild(Musicaudion); Musicaudion.setAttribute("src", "mp3/01.mp3");
這裡面要在項目根目錄中添加mp3目錄,並添加01.mp3音頻文件,這樣我們的網頁就可以播放 "mp3/01.mp3"了。
但是這樣寫十分不利於我們復用,同時我們需要播放歌曲列表,所以進行了簡單改進。
一定義播放歌曲列表內容:
var songlist = [{ "songname": "我的老朋友", "songurl": "01.mp3", "songer": "張三" }, { "songname": "Angelina", "songurl": "02.mp3", "songer": "李四" }, { "songname": "New Thang", "songurl": "03.mp3", "songer": "王五" }, { "songname": "Boys", "songurl": "04.mp3", "songer": "boy" }, { "songname": "在一起", "songurl": "05.mp3", "songer": "girl" }, { "songname": "我的老朋友", "songurl": "01.mp3", "songer": "張三" }, { "songname": "Angelina", "songurl": "02.mp3", "songer": "李四" }, { "songname": "New Thang", "songurl": "03.mp3", "songer": "王五" }, { "songname": "Boys", "songurl": "04.mp3", "songer": "boy" }, { "songname": "我的老朋友", "songurl": "01.mp3", "songer": "張三" }, { "songname": "Angelina", "songurl": "02.mp3", "songer": "李四" }, { "songname": "New Thang", "songurl": "03.mp3", "songer": "王五" }, { "songname": "Boys", "songurl": "04.mp3", "songer": "boy" } ]
二是定義播放函數以便播放歌曲時重覆利用。
上面定義的“Musicaudion”和“兩個全局變數”,同時我們還需要定義一個全局變數currentid,表示前歌曲播放序號代碼如下:
//當前歌曲播放序號,最小值為0,最大值為songlist數組的長度減一 var currentid=0;
在函數中我們需要用到,具體代碼如下:
//播放歌曲函數,songid表示songlist數據數組序號 function PlaySong(songid) { // 設置播放文件路徑,從數組songlist中獲取 Musicaudion.setAttribute("src", "mp3/" + songlist[songid].songurl); //獲取歌曲名稱Song_Name和歌曲作者Singer並動態設置 document.getElementById("Song_Name").innerHTML = songlist[songid].songname; document.getElementById("Singer").innerHTML = songlist[songid].songer; //播放歌曲 Musicaudion.play(); }
這樣我們的播放函數就編寫好了,最開始的代碼“Musicaudion.setAttribute("src", "mp3/01.mp3");”修改為“PlaySong(currentid);”
2.歌曲播放、暫停、切換功能;
實現這些功能我們首先獲取HTML中div變成JS對象在進行相應設置,具體代碼如下,有詳細的註解:
播放暫停功能代碼
//定義全局變數isPlay,0表示當前歌曲狀態播放狀態,1表示暫停狀態 var isPlay = 0; //首先獲取ID為“Button_play”按鈕,然後設置單擊事件 document.getElementById("Button_play").onclick = function() { //當歌曲為播放狀態,單擊變為暫停狀態,歌曲暫停 if (isPlay == 0) { //設置我們定義的暫停樣式 this.className = "Button_pause"; isPlay = 1; Musicaudion.pause(); } else { //當歌曲為暫停狀態,單擊變為播放狀態,歌曲播放 this.className = "Button_play"; isPlay = 0; Musicaudion.play(); } };
上一首,下一首歌曲功能。
//上一首 document.getElementById("Button_Pre").onclick = function() { //判讀是否為第一首歌曲,如果是第一首歌曲,序號變為最後一首歌曲,不是第一首歌曲,歌曲切換到下一首 if (currentid > 0) { currentid--; } else {
currentid = songlist.length - 1; } PlaySong(currentid) } //下一首 document.getElementById("Button_next").onclick = function() { if (currentid < songlist.length - 1) { currentid++; } else { currentid = 0; } PlaySong(currentid) }
3.播放進度條功能;
該功能我們需要一個定時函數,隨著歌曲的播放進度實時進行更新進度條,同時為進度條添加單擊功能,調整播放進度,局具體代碼如下:
//設置定時器 var t = setInterval(function() { //獲取歌曲當前播放百分比 var percent = Math.floor(Musicaudion.currentTime / Musicaudion.duration * 10000) / 100 + "%"; //設置播放頭位置 document.getElementById("Progressbar_playHead").setAttribute("style", "left:" + percent); //設置歌曲當前時間 document.getElementById("Songcurrenttime").innerHTML = conversion(Musicaudion.currentTime) }, 100) //單擊進度條 調整發播放進度
document.getElementById("Progressbar_Box").onclick = function(e) { //獲取滑鼠單擊進度條位置 var x = (e || window.event).clientX; //計算進度條移動距離 var left = x - this.offsetLeft - document.getElementById("Progressbar_playHead").offsetWidth; //設置播放頭位置 document.getElementById("Progressbar_playHead").style.left = left + 'px'; //計算總的進度條長度 var maxwidth = document.getElementById("Progressbar_Box").offsetWidth - document.getElementById("Progressbar_playHead").offsetWidth; //計算當前點擊進度百分比百分比 var p = left / maxwidth //設置當前播放時間點到點擊位置 Musicaudion.currentTime = p * Musicaudion.duration; //播放音樂 Musicaudion.play(); };
時間格式顯示函數。
//時間格式轉換函數 function conversion(value) { let minute = Math.floor(value / 60) minute = minute.toString().length === 1 ? ('0' + minute) : minute let second = Math.round(value % 60) second = second.toString().length === 1 ? ('0' + second) : second return `${minute}:${second}` }
這樣我們的進度條已經設置完成了,這裡介紹一下setInterval函數,這個函數是一個實現定時調用的函數,可按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。setInterval方法會不停地調用函數,直到 clearInterval被調用或視窗被關閉。
4.隨機播放,迴圈播放功能。
這部分的代碼也是很簡單,大同小異,代碼如下,註釋很詳細:
var isPlayState=0;//0順序播放,1隨機播放,2單曲迴圈 //隨機播放按鈕 var randomBtn = document.getElementById("SongOption_Shuffle"); var onereplayBtn = document.getElementById("SongOption_Replay"); randomBtn.onclick = function() { if (isPlayState == 1) { isPlayState = 0; this.className = "SongOption_Shuffle" return; } if (isPlayState == 2) { onereplayBtn.className = "SongOption_Replay"; } isPlayState = 1; this.className = "SongOption_Shuffle_on" } onereplayBtn.onclick = function() { if (isPlayState == 2) { isPlayState = 0; this.className = "SongOption_Replay" return; } if (isPlayState == 1) { randomBtn.className = "SongOption_Shuffle"; } isPlayState = 2; this.className = "SongOption_Replay_on" }
這裡需要更改一下CSS代碼,“#SongOption_Shuffle”,更改為“.SongOption_Shuffle”;“#SongOption_Shuffle_on”,更改為“.SongOption_Shuffle_on”;“#SongOption_Replay”,更改為“.SongOption_Replay”;“#SongOption_Replay_on”,更改為“.SongOption_Replay”。Html代碼中id為“SongOption_Shuffle”添加css樣式“SongOption_Shuffle”;id為“SongOption_Replay”添加css樣式“SongOption_Replay”。原因是我們JS代碼中要切換樣式。
這樣我們的樣式功能切換就實現了,還需要在setInterval函數中添加代碼實現迴圈、重覆功能,具體代碼如下:
//判斷個歌曲是否結束 if (Musicaudion.ended) { if (isPlayState == 0) //順序播放 { if (currentid < songlist.length - 1) { currentid++; } else { currentid = 0; } } else if (isPlayState == 1) //隨機播放 { currentid = Math.floor(Math.random() * songlist.length - 1) } else //單曲迴圈 { currentid = currentid; } PlaySong(currentid); }
5.音量調節功能;
音量調節需要一個初始數值,所以我們進行瞭如下設置:
//初始音量 var SoundStart = 0.3; //計算音量最大移動數值 var Soundmax = document.getElementById("SongOption_SoundBox").offsetWidth - document.getElementById("SongOption_SoundHead").offsetWidth; //設置音量初始位置 document.getElementById("SongOption_SoundHead").style.left = (Soundmax * SoundStart) + 'px'; document.getElementById("SongOption_SoundCurrent").style.width = SoundStart * 100 + '%'; Musicaudion.volume = SoundStart; //音頻載入完成 Musicaudion.onloadedmetadata = function() { //歌曲總的顯示時間 document.getElementById("Songalltime").innerHTML = conversion(Musicaudion.duration) }
設置音量調節功能,具體代碼如下:
//調整音量 document.getElementById("SongOption_SoundHead").onmousedown = function(e) { var x = (e || window.event).clientX; var l = this.offsetLeft; var max = document.getElementById("SongOption_SoundBox").offsetWidth - this.offsetWidth; document.onmousemove = function(e) { var thisX = (e || window.event).clientX; var to = Math.min(max, Math.max(-2, l + (thisX - x))); if (to < 0) { to = 0; } document.getElementById("SongOption_SoundHead").style.left = to + 'px'; //此句代碼可以除去選中效果 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); Musicaudion.volume = to / max; //document.querySelector('.now') document.getElementById("SongOption_SoundCurrent").style.width = to / max * 100 + '%'; } //註意此處是document 才能有好的拖動效果 document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; }; }
6.音頻列表。
初始數據
var htmlinsert = ""; for (var i = 0; i < songlist.length; i++) { htmlinsert += '<li onclick="PlaySong(' + i + ')"><span>' + songlist[i].songname + '</span> </li>'; } var musiclistbox = document.getElementById('Songlist_box'); musiclistbox.innerHTML = htmlinsert; var lis = musiclistbox.childNodes; var onesong = lis.item(0); var gundongheight = onesong.offsetHeight;
在play函數中添加如下代碼
//設置歌曲庫 for (var i = 0; i < lis.length; i++) { if (songid == i) { lis.item(i).setAttribute("class", "currentSong") } else { lis.item(i).setAttribute("class", "") } } //歌曲庫滾動到相應歌曲 if (songid > 2) { document.getElementById('playMusic_Songlist').scrollTop = gundongheight * (songid - 1); } else { document.getElementById('playMusic_Songlist').scrollTop = 0; }
這樣我們的所有js代碼已經輸入完成,播放器的功能全部實現,下一步我們將對代碼精簡提煉,進行封裝。
需要源代碼的可以留言。