HTML5 Canvas核心技術圖形動畫與游戲開發 ((美)David Geary) 中文PDF掃描版​

来源:https://www.cnblogs.com/html66/archive/2018/04/24/8934487.html
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《html5 canvas核心技術:圖形、動畫與游戲開發》是html5 canvas領域的標桿之作,也是迄今為止該領域內容最為全面和深入的著作之一,是公認的權威經典、amazon五星級超級暢銷書、資深技術專家david geary最新力作。它不僅全面講解了canvas元素的api,以及如何利用can ...


《html5 canvas核心技術:圖形、動畫與游戲開發》是html5 canvas領域的標桿之作,也是迄今為止該領域內容最為全面和深入的著作之一,是公認的權威經典、amazon五星級超級暢銷書、資深技術專家david geary最新力作。它不僅全面講解了canvas元素的api,以及如何利用canvas進行圖形繪製、動畫製作、物理效果模擬、碰撞檢測、游戲開發、移動應用開發,還包含大量實例,可操作性極強。
全書共分11章。

第1章介紹了canvas元素及如何在網路應用程式中使用它;

第2章深入研究瞭如何使用canvas的api進行繪製;

第3章告訴讀者如何繪製並操作canvas中的文本;

第4章專門講解圖像、圖像的操作及視頻處理;

第5章介紹如何實現平滑的動畫效果;

第6章講解如何用javascript語言來實現精靈;

第7章展示瞭如何在動畫中模擬物理效果;

第8章介紹了進行碰撞檢測所用的技術;

第9章以一個簡單但是高效的游戲引擎開始,提供了游戲製作所需的全部支持功能;

第10章討論了實現自定義控制項的通用方法;第11章專門講述如何實現基於canvas的手機應用程式。 


html5 canvas核心技術:圖形、動畫與游戲開發  目錄

譯者序 
前言 
第1章 基礎知識        1 
第2章 繪製        45 
第3章 文本        137 
第4章 圖像與視頻        175 
第5章 動畫        235 
第6章 精靈        272 
第7章 物理效果        295 
第8章 碰撞檢測        333 
第9章 游戲開發        374 

第10章 自定義控制項         426 
第11章 移動平臺開發        455

 

教程地址:HTML5 Canvas核心技術圖形動畫與游戲開發 ((美)David Geary) 中文PDF掃描版​ 




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