從1.6W名面試者中收集的Java面試題精選彙總(內附知識腦圖)

来源:https://www.cnblogs.com/java1024/archive/2018/04/10/8776226.html
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首先,聲明下,以下知識點並非全部來自BAT的面試題。 如果覺得在本文中筆者總結的內容能對你有所幫助,可以點贊關註一下。 本文會以引出問題為主,後面有時間的話,筆者陸續會抽些重要的知識點進行詳細的剖析與解答。 基礎篇 基本功 1、面向對象的特征 2、final, finally, finalize 的 ...


首先,聲明下,以下知識點並非全部來自BAT的面試題。

如果覺得在本文中筆者總結的內容能對你有所幫助,可以點贊關註一下。

本文會以引出問題為主,後面有時間的話,筆者陸續會抽些重要的知識點進行詳細的剖析與解答。

基礎篇

基本功

1、面向對象的特征

2、final, finally, finalize 的區別

3、int 和 Integer 有什麼區別

4、重載和重寫的區別

5、抽象類和介面有什麼區別

6、說說反射的用途及實現

7、說說自定義註解的場景及實現

8、HTTP 請求的 GET 與 POST 方式的區別

9、session 與 cookie 區別

10、session 分散式處理

11、JDBC 流程

12、MVC 設計思想

13、equals 與 == 的區別

集合

1、List 和 Set 區別

2、List 和 Map 區別

3、Arraylist 與 LinkedList 區別

4、ArrayList 與 Vector 區別

5、HashMap 和 Hashtable 的區別

6、HashSet 和 HashMap 區別

7、HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別

8、HashMap 的工作原理及代碼實現

9、ConcurrentHashMap 的工作原理及代碼實現

線程

1、創建線程的方式及實現

2、sleep() 、join()、yield()有什麼區別

3、說說 CountDownLatch 原理

4、說說 CyclicBarrier 原理

5、說說 Semaphore 原理

6、說說 Exchanger 原理

7、說說 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 區別

8、ThreadLocal 原理分析

9、講講線程池的實現原理

10、線程池的幾種方式

11、線程的生命周期

鎖機制

1、說說線程安全問題

2、volatile 實現原理

3、synchronize 實現原理

4、synchronized 與 lock 的區別

5、CAS 樂觀鎖

6、ABA 問題

7、樂觀鎖的業務場景及實現方式

核心篇

數據存儲

1、MySQL 索引使用的註意事項

2、說說反模式設計

3、說說分庫與分表設計

4、分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

5、說說 SQL 優化之道

6、MySQL 遇到的死鎖問題

7、存儲引擎的 InnoDB 與 MyISAM

8、資料庫索引的原理

9、為什麼要用 B-tree

10、聚集索引與非聚集索引的區別

11、limit 20000 載入很慢怎麼解決

12、選擇合適的分散式主鍵方案

13、選擇合適的數據存儲方案

14、ObjectId 規則

15、聊聊 MongoDB 使用場景

16、倒排索引

17、聊聊 ElasticSearch 使用場景

緩存使用

1、Redis 有哪些類型

2、Redis 內部結構

3、聊聊 Redis 使用場景

4、Redis 持久化機制

5、Redis 如何實現持久化

6、Redis 集群方案與實現

7、Redis 為什麼是單線程的

8、緩存奔潰

9、緩存降級

10、使用緩存的合理性問題

消息隊列

1、消息隊列的使用場景

2、消息的重發補償解決思路

3、消息的冪等性解決思路

4、消息的堆積解決思路

5、自己如何實現消息隊列

6、如何保證消息的有序性

框架篇

Spring

1、BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別

2、Spring Bean 的生命周期

3、Spring IOC 如何實現

4、說說 Spring AOP

5、Spring AOP 實現原理

6、動態代理(cglib 與 JDK)

7、Spring 事務實現方式

8、Spring 事務底層原理

9、如何自定義註解實現功能

10、Spring MVC 運行流程

11、Spring MVC 啟動流程

12、Spring 的單例實現原理

13、Spring 框架中用到了哪些設計模式

14、Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty

1、為什麼選擇 Netty

2、說說業務中,Netty 的使用場景

3、原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

4、什麼是TCP 粘包/拆包

5、TCP粘包/拆包的解決辦法

6、Netty 線程模型

7、說說 Netty 的零拷貝

8、Netty 內部執行流程

9、Netty 重連實現

微服務篇

微服務

1、前後端分離是如何做的

2、微服務哪些框架

3、你怎麼理解 RPC 框架

4、說說 RPC 的實現原理

5、說說 Dubbo 的實現原理

6、你怎麼理解 RESTful

7、說說如何設計一個良好的 API

8、如何理解 RESTful API 的冪等性

9、如何保證介面的冪等性

10、說說 CAP 定理、 BASE 理論

11、怎麼考慮數據一致性問題

12、說說最終一致性的實現方案

13、你怎麼看待微服務

14、微服務與 SOA 的區別

15、如何拆分服務

16、微服務如何進行資料庫管理

17、如何應對微服務的鏈式調用異常

18、對於快速追蹤與定位問題

19、微服務的安全

   

分散式

1、談談業務中使用分散式的場景

2、Session 分散式方案

3、分散式鎖的場景

4、分佈是鎖的實現方案

5、分散式事務

6、集群與負載均衡的演算法與實現

7、說說分庫與分表設計

8、分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

   

安全&性能

安全問題

1、安全要素與 STRIDE 威脅

2、防範常見的 Web 攻擊

3、服務端通信安全攻防

4、HTTPS 原理剖析

5、HTTPS 降級攻擊

6、授權與認證

7、基於角色的訪問控制

8、基於數據的訪問控制

性能優化

1、性能指標有哪些

2、如何發現性能瓶頸

3、性能調優的常見手段

4、說說你在項目中如何進行性能調優

   

工程篇

需求分析

1、你如何對需求原型進行理解和拆分

2、說說你對功能性需求的理解

3、說說你對非功能性需求的理解

4、你針對產品提出哪些交互和改進意見

5、你如何理解用戶痛點

設計能力

1、說說你在項目中使用過的 UML 圖

2、你如何考慮組件化

3、你如何考慮服務化

4、你如何進行領域建模

5、你如何劃分領域邊界

6、說說你項目中的領域建模

7、說說概要設計

設計模式

1、你項目中有使用哪些設計模式

2、說說常用開源框架中設計模式使用分析

3、說說你對設計原則的理解

4、23種設計模式的設計理念

5、設計模式之間的異同,例如策略模式與狀態模式的區別

6、設計模式之間的結合,例如策略模式+簡單工廠模式的實踐

7、設計模式的性能,例如單例模式哪種性能更好。

業務工程

1、你系統中的前後端分離是如何做的

2、說說你的開發流程

3、你和團隊是如何溝通的

4、你如何進行代碼評審

5、說說你對技術與業務的理解

6、說說你在項目中經常遇到的 Exception

7、說說你在項目中遇到感覺最難Bug,怎麼解決的

8、說說你在項目中遇到印象最深困難,怎麼解決的

9、你覺得你們項目還有哪些不足的地方

10、你是否遇到過 CPU 100% ,如何排查與解決

11、你是否遇到過 記憶體 OOM ,如何排查與解決

12、說說你對敏捷開發的實踐

13、說說你對開發運維的實踐

14、介紹下工作中的一個對自己最有價值的項目,以及在這個過程中的角色

 

 

軟實力

1、說說你的亮點

2、說說你最近在看什麼書

3、說說你覺得最有意義的技術書籍

4、工作之餘做什麼事情

5、說說個人發展方向方面的思考

6、說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力

7、說說你認為的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼

8、說說你所理解的技術專家

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