在iOS開發中,我們會經常遇到一個問題,例如,點擊一個按鈕,彈出一個遮罩層,上面顯示一個彈框,彈框顯示的位置在按鈕附近。如果這個按鈕的位置相對於屏幕邊緣的距離是固定的,那就容易了,可以直接寫死位置。可是,如果按鈕是在UITableView的cell上呢?隨著UITableView的滾動,按鈕可能在頂 ...
在iOS開發中,我們會經常遇到一個問題,例如,點擊一個按鈕,彈出一個遮罩層,上面顯示一個彈框,彈框顯示的位置在按鈕附近。如果這個按鈕的位置相對於屏幕邊緣的距離是固定的,那就容易了,可以直接寫死位置。可是,如果按鈕是在UITableView的cell上呢?隨著UITableView的滾動,按鈕可能在頂部,也可能在底部,還可能在中間,左側、右側都有可能,那麼,這個時候,怎麼去計算按鈕所在的位置呢?如果按鈕所在的UITabelView是在另外一個UIScrollView的一個cell上呢?如果外面再有一個滾動層呢?這種佈局確實很複雜。
最近公司的項目中有一個需求,所使用的層級就是一個UITableView中嵌套了一個UITableView和一個UICollectionView,而且還有一個點擊按鈕,效果就類似於頭條資訊列表的小叉號,點擊在按鈕旁邊彈出一個視圖,對資訊進行屏蔽等操作。我在點擊按鈕的時候彈出一個頂級的遮罩層,在遮罩上面增加了一個操作的區域,但是,操作區域的位置需要根據按鈕的位置進行確定,所以,花了點時間寫了個方法,用來找到按鈕在屏幕上的位置,相對於屏幕來說的;
其實代碼並不多,只需要寫一個UIView的擴展方法就行
extension UIView {
func zhmfPositionInScreen() -> CGPoint {
/// 先判斷是否有父視圖,如果沒有父視圖,直接返回視圖的位置就行
if let superView = self.superview {
/**
判斷父視圖是否是UIScrollView或者繼承自UIScrollView
先使用視圖在屏幕上的位置使用視圖的位置與父視圖的位置X與Y分別相加
如果父視圖不是UIScrollView並且不繼承自UIScrollView,則直接返回結果
如果父視圖是UIScrollView或者繼承自UIScrollView
還需要分別減去UIScrollView的scrollViewOffset.x和scrollViewOffset.y,然後返回結果
*/
if let scrollView = superView as? UIScrollView {
let position = CGPoint.init(x: self.frame.origin.x, y: self.frame.origin.y)
let superPosition = superView.zhmfPositionInScreen()
let scrollViewOffset = scrollView.contentOffset
return CGPoint.init(x: superPosition.x + position.x - scrollViewOffset.x , y: superPosition.y + position.y - scrollViewOffset.y)
} else {
let superPosition = superView.zhmfPositionInScreen()
let position = self.frame.origin
return CGPoint.init(x: superPosition.x + position.x, y: superPosition.y + position.y)
}
} else {
return self.frame.origin
}
}
}
獲取視圖在屏幕上位置的擴展方法已經寫好了,只需要在使用的使用調一下就好了
button.zhmfPositionInScreen()
雖然代碼量不大,但當時也花了一點時間想邏輯,沒有去百度等搜索,能自己寫的,還是自己花時間想吧,不然,腦子懶了,就真的只能是碼農了。
iOS開發,專註swift,如果想交流,隨時歡迎,期待一起進步!!!