對象拷貝

来源:http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/archive/2017/01/28/6354166.html
-Advertisement-
Play Games

前面的話   對象拷貝分為淺拷貝和深拷貝兩種。淺拷貝只複製一層對象的屬性,並不會進行遞歸複製,而javascript存儲對象都是存地址的,所以淺拷貝會導致對象中的子對象指向同一塊記憶體地址;而深拷貝則不同,它不僅將原對象的各個屬性逐個複製出去,而且將原對象各個屬性所包含的對象也依次 ...


前面的話

  對象拷貝分為淺拷貝和深拷貝兩種。淺拷貝只複製一層對象的屬性,並不會進行遞歸複製,而javascript存儲對象都是存地址的,所以淺拷貝會導致對象中的子對象指向同一塊記憶體地址;而深拷貝則不同,它不僅將原對象的各個屬性逐個複製出去,而且將原對象各個屬性所包含的對象也依次採用深拷貝的方法遞歸複製到新對象上,拷貝了所有層級。本文將詳細介紹對象拷貝

 

淺拷貝

【方法一】簡單拷貝

  新建一個空對象,使用for-in迴圈,將對象的所有屬性複製到新建的空對象中

function simpleClone1(obj){
    if(typeof obj != 'object'){
        return false;
    }
    var cloneObj = {};
    for(var i in obj){
        cloneObj[i] = obj[i];
    }
    return cloneObj;
}

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=simpleClone1(obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3,4]

【方法二】使用屬性描述符

  通過對象的原型,建立一個空的實例對象。通過forEach語句,獲取到對象的所有屬性的屬性描述符,將其作為參數,設置到新建的空實例對象中

function simpleClone2(orig){
    var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
    Object.getOwnPropertyNames(orig).forEach(function(propKey){
        var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(orig,propKey);
        Object.defineProperty(copy,propKey,desc);
    });
    return copy;
}

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=simpleClone1(obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3,4]

【方法三】使用jquery的extend()方法

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=$.extend({},obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3,4]

 

深拷貝

【方法一】遍歷複製

  複製對象的屬性時,對其進行判斷,如果是數組或對象,則再次調用拷貝函數;否則,直接複製對象屬性

function deepClone1(obj,cloneObj){
    if(typeof obj != 'object'){
        return false;
    }
    var cloneObj = cloneObj || {};
    for(var i in obj){
        if(typeof obj[i] === 'object'){
            cloneObj[i] = (obj[i] instanceof Array) ? [] : {};
            arguments.callee(obj[i],cloneObj[i]);
        }else{
            cloneObj[i] = obj[i]; 
        }  
    }
    return cloneObj;
}

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=deepClone1(obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3]

【方法二】json

  用JSON全局對象的parse和stringify方法來實現深複製算是一個簡單討巧的方法,它能正確處理的對象只有Number、String、Boolean、Array、扁平對象,即那些能夠被json直接表示的數據結構

function jsonClone(obj){
    return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
}

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=jsonClone(obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3]

【方法三】使用jquery的extend()方法

var obj1={a:1,b:2,c:[1,2,3]};
var obj2=$.extend(true,{},obj1);
console.log(obj1.c); //[1,2,3]
console.log(obj2.c); //[1,2,3]
obj2.c.push(4);
console.log(obj2.c); //[1,2,3,4]
console.log(obj1.c); //[1,2,3]




您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • //IE瀏覽器 .clearfloat{ zoom:1} //其他瀏覽器.clearfloat ; after{ display:bloak; clean:both; content:""; visibility: hidden; height:0} ...
  • 1.有倆個邊框,有不同的背景色,不管哪邊高增加,另一邊也變高 2、實現自適應 ...
  • 哎,事件也有對象呦。程式員一直在講對象對象,那麼,過年是不是該帶個對象回家呢?好了,既然事件有對象,承認這個事實吧!哈哈,那麼,其就有屬性,接下來,就放個 例子來講講,順便把常用的屬性也添加進去。。 Event 對象代表事件的狀態,比如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態 ...
  • 嗯,大過年的上次更新應該還是在,大年30前一天,說好的一天更一篇,感覺食言了,雖然沒有更,但是,每天還是堅持在學習的,所以今天的任務就是把這幾天學的都發上來。 博客,我覺得不僅僅是交流知識的地方,我寧願把它寫成我的生活日記。有差的,歡迎拍磚。 好了,進入正題吧。 DOM操作,我覺得可以歸結成三個,一 ...
  • 學習【js DOM 編程藝術】,最後面有許多jQuery的選擇器,每個都動手敲了一遍。 ...
  • 先上個圖: 很多企業內部的應用都需要有個工作流平臺(插件),無奈靈活方便好用且能夠自行更改代碼定製嵌入的實在不多,只好自己動手慢慢搞. 關於自動型活動思考了很久, 決定基於以前的項目經驗, 放棄讓最終客戶能夠配置較複雜的工作流自動條件的想法: 事實上即使是負責定義流程的KBU和領導腦子也是很亂的,畢 ...
  • 每當在模擬器上完成了開發,都想到真機上秀秀,正好前段時候買了一個mac,哈哈有機會了。 前篇文章以android為例,這裡就以ios為例,講一下打包到iphone真機的流程。 一、前置 1.首先你得有一部iphone 2.首先react native的環境要正確安裝,還未完成這一步的,請到官網或中文 ...
  • [1]push [2]join [3]concat [4]slice [5]深複製 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...