js_DOM操作

来源:http://www.cnblogs.com/xsk-style/archive/2017/01/31/6358787.html
-Advertisement-
Play Games

嗯,大過年的上次更新應該還是在,大年30前一天,說好的一天更一篇,感覺食言了,雖然沒有更,但是,每天還是堅持在學習的,所以今天的任務就是把這幾天學的都發上來。 博客,我覺得不僅僅是交流知識的地方,我寧願把它寫成我的生活日記。有差的,歡迎拍磚。 好了,進入正題吧。 DOM操作,我覺得可以歸結成三個,一 ...


嗯,大過年的上次更新應該還是在,大年30前一天,說好的一天更一篇,感覺食言了,雖然沒有更,但是,每天還是堅持在學習的,所以今天的任務就是把這幾天學的都發上來。

博客,我覺得不僅僅是交流知識的地方,我寧願把它寫成我的生活日記。有差的,歡迎拍磚。

好了,進入正題吧。

DOM操作,我覺得可以歸結成三個,一個標簽節點,一個屬性節點,一個文本節點。

這裡的

li 就是標簽節點;

alt就是屬性節點;

第一個是文本節點(不是alt裡面的);

 

接下來我將分別用兩個例子來解釋,這三個點。

我先把html放上來:

<body>
		<ul>
			<li alt="第一個">第一個</li>
			<li>第二個<br />換行了</li>
			<li>第三個</li>
		</ul>
		<!--<uL id="father"><li>第四個</li><li>第五個</li><li id="tt">第六個</li></uL> 這裡我把疊起來,跟下麵等會的操作是有區別的-->
		<uL id="father">
			<li>第四個</li>
			<li>第五個</li>
			<li id="tt">第六個</li>
		</uL>
		<button id="dd">點擊獲取第六個內容</button>
	</body>

標簽節點:

 

window.onload = function(){
			var a = document.getElementById("dd");/*這裡就是獲取標簽節點,獲取button按鈕,我這裡是通過Id,還有其他很多方式,註意一點其他的是類數組*/
			a.onclick = function(){/*點擊事件*/
				var d = document.getElementById("tt").childNodes[0].nodeValue;/*得到含有id=“tt”的標簽,然後他的位元組點,看html,只有“第六個”這幾個字,這就是文本節點,nodeValue這個就是其所含的內容*/
				alert(d);/*輸出,註意我這裡文本節點稍微帶了一下*/
			}

 

                        var por = document.getElementsByTagName("li")/*這是通過標簽選擇器,得到li標簽數組,賦值給por*/
			alert(por.length+" "+por[0].tagName+" "+por[1].childNodes[1].nodeName);/*輸出,得到,por[]數組長度,第一個li標簽的名字,第二個li的文本節點的內容*/

 

  

 

屬性節點,文本節點:

 

                   /*得到節點*/
var first = document.getElementsByTagName("li")[0];/*標簽選擇器得到第一個li標簽*/ console.log(first.getAttribute("alt"));/*getAttribute()方法就是得到目標對象的(裡面屬性)的值*/ /*創建節點*/ var Pcreate = document.createElement("p");/*創建一個p標簽*/ var Textcreate = document.createTextNode("我創建了文本節點");/*createTextNode創建文本節點,並賦予內容*/ var Attcreate = document.createAttribute("style");/*createAttribute創建屬性,創建的屬性是style*/ Attcreate.value = "color:red";/*賦予屬性值*/ Pcreate.setAttributeNode(Attcreate);/*setAttributeNode,把創建的屬性節點放入創建的p標簽里*/ Pcreate.appendChild(Textcreate);/*appendchild把創建的文本節點放入p標簽里*/ document.body.appendChild(Pcreate);/*然後把p標簽放入到body*/

 

  

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 有時候因為種種原因導致我們會寫出很多醜陋的代碼,比如趕工時,短暫性的偷懶,不會設計模式等等導致代碼沉積,一個cs上萬行代碼這樣場景是有發生, 當然這裡也包括我。。。所以時間充裕一點之後就想重構一下,畢竟項目中的需求是不斷變更的,面對需求變更,儘量做到最低限度的修改代碼,最大化的擴充 新代碼,還有一點 ...
  • 前言 陸陸續續間間隔隔開發公司簡訊平臺介面已經一段時間了,在年末的時候找個空閑把覺得實際可行的東西記錄下來。 想了想,感覺這東西應該沒啥好說的,但是又覺得哪裡需要記一記,以後換個工作環境,還來一發呢,不就可以避免不必要的坑。 畢竟在實現簡訊介面的過程中,看似簡單,但是有許多需要註意的地方和可以一步到 ...
  • zSass 是自己整理的一個 sass 庫,參考了 sassCore。 ...
  • 語言:javascript API及元素:canvas,file API 讀取圖片像素值,變化為灰度,根據畫面設定,替換為文字顯示 效果圖【福字】: ...
  • ▓▓▓▓▓▓ 大致介紹 年過的差不多了,開始學習!小白學Git(持續更新) Git有三個工作區域: ◆ 工作區(Working Directory) ◆ 暫存區(Stage) ◆ 版本庫(Repository) ▓▓▓▓▓▓ 工作區(Working Directory) 簡單理解就是需要進行版本的某 ...
  • //IE瀏覽器 .clearfloat{ zoom:1} //其他瀏覽器.clearfloat ; after{ display:bloak; clean:both; content:""; visibility: hidden; height:0} ...
  • 1.有倆個邊框,有不同的背景色,不管哪邊高增加,另一邊也變高 2、實現自適應 ...
  • 哎,事件也有對象呦。程式員一直在講對象對象,那麼,過年是不是該帶個對象回家呢?好了,既然事件有對象,承認這個事實吧!哈哈,那麼,其就有屬性,接下來,就放個 例子來講講,順便把常用的屬性也添加進去。。 Event 對象代表事件的狀態,比如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...