老王講設計模式(一)——策略模式

来源:http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2017/01/12/6277845.html
-Advertisement-
Play Games

策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。老王最近接到一個工作,上級領導安排他對大家進行一次關於設計模式的科普培訓。小蔡被安排作為老王的助手,一起準備這次培訓。小蔡以前... ...


策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。

老王最近接到一個工作,上級領導安排他對大家進行一次關於設計模式的科普培訓。小蔡被安排座位老王的助手,一起準備這次培訓。

小蔡以前從來不知道什麼叫做設計模式,一聽就感覺高深莫測,有一種不明覺厲的感覺。

於是小蔡問老王:“老王啊,什麼叫做設計模式呢?”

老王回答:“設計模式,簡單來將,就是一套經驗,一套總結,沒什麼玄乎的。不過學了設計模式之後,對我們未來的工作是大有好處的。”

小蔡接著問:“那你先給我講講唄,我作為助手,什麼都不知道,這讓別人指導了,可就丟臉了。”

老王說:“好啊, 那我們今天先來說說策略模式吧。策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。”

小蔡兩眼直發愣:“老王,你說的都是些啥,火星語嗎?完全聽不懂。”

老王說:“先彆著急,剛只是跟你說了一下策略模式的定義,接下來給你舉一個例子,你就明白了。對了,你知道咱們公司人稱“冰雪美人”的程妹妹最喜歡吃什麼不?”

小蔡單手一輝說:“她啊。最喜歡吃火鍋,不過她的口味可是很挑剔的,咋的?你對她有意思?”

老王沒有瞧小蔡,接著說:“好的,她喜歡吃火鍋,而且口味挑剔。那好,我用策略模式來滿足她喜歡吃火鍋的要求。”

小蔡一下興奮起來:“吃個火鍋都能和設計模式聯繫起來?”

老王接著說:“假設公司里的張董想要追求程妹妹,想請程妹妹到家裡吃火鍋。張董得先請一個廚師,對吧?那麼我們就來定義一個介面,告訴張董什麼叫做廚師。”

//這是一個廚師
public interface Cook {

  //是廚師就得會做火鍋
  HotPot cook();
}

小蔡打趣道:“張董還不知道廚師是幹嘛的?需要我們告訴他嗎?”

老王白了小蔡一眼,接著說:“張董現在知道什麼是廚師了。於是張總按照這個標準到廚師學校去找廚師,到了廚師學校,他發現了三個廚師,一個四川廚師,一個北京廚師,一個潮汕廚師。”

//北京廚師
public class CookOfBeijing implements Cook {

  //北京廚師做的就是北京火鍋
  @Override
  public HotPot cook() {
    HotPotOfBeijing hotPot = new HotPotOfBeijing();
    return hotPot;
  }
}

//潮汕廚師
public class CookOfChaoshan implements Cook {

  //潮汕廚師做的就是潮汕火鍋
  @Override
  public HotPot cook() {
    HotPotOfChaoshan hotPot = new HotPotOfChaoshan();
    return hotPot;
  }
}

//四川廚師
public class CookOfSichuan implements Cook {

  //四川廚師做的就是四川火鍋
  @Override
  public HotPot cook() {
    HotPotOfSichuan hotPot = new HotPotOfSichuan();
    return hotPot;
  }
}

小蔡留著口水問:“原來火鍋也分地區的啊?那這些火鍋有什麼區別呢?”

老王習慣性的呷了一口茶後說:“彆著急,你不知道他們的區別,咱們張董也不知道呢,我們繼續來看看這些火鍋有些什麼區別和特點。”

//北京火鍋
public class HotPotOfBeijing extends HotPot {

  //北京老火鍋,可是銅火鍋,以前皇帝都用這個。
  public HotPotOfBeijing() {
    super("銅火鍋啊~銅火鍋~");
  }
}

//潮汕火鍋
public class HotPotOfChaoshan extends HotPot{

  //潮汕的牛肉火鍋,味道鮮香棒
  public HotPotOfChaoshan() {
    super("吃牛肉啊~吃牛肉~");
  }  
}

//四川火鍋
public class HotPotOfSichuan extends HotPot{

  //四川火鍋的特點是:麻辣燙
  public HotPotOfSichuan() {
    super("麻辣燙啊~麻辣燙~");
  }
}

小蔡:“現在火鍋的特點知道了,廚師也有了,然後開始做火鍋了?”

老王:“廚師有了。火鍋知道了。但是還需要一個東西,才能做火鍋,那就是廚房,對吧?我們來看看廚房是什麼樣的。”

//廚房,做火鍋的地方
public class Kitchen {
  //掌勺的主廚
  private Cook cook;

  //廚師進廚房了
  public Kitchen(Cook cook) {
    super();
    this.cook = cook;
  }

  //開工,做一個火鍋出來
  public HotPot cook(){
    return cook.cook();
  }
}

小蔡打斷了老王:“老王,現在廚師,廚房,火鍋全有了,聽得我肚子都餓了,但是我們要講的策略模式在哪裡呢?”

老王又呷了一口茶,說:“彆著急嘛,準備工作做好了,接下來我們就開始吃火鍋,哦,不對,應該是讓張董去追程妹妹,追程妹妹總得講點策略吧。這就是我們要講的策略模式了。”

//開始追求程妹妹
public class Chasing {

  //追求活動
  public static void main(String[] args) {
    //叫來北京廚師
    CookOfBeijing cookOfBeijing = new CookOfBeijing();
    //讓北京廚師進廚房
    Kitchen kitchen = new Kitchen(cookOfBeijing);
    //做出北京火鍋
    HotPot hotPot = kitchen.cook();

    //問問程妹妹是否喜歡北京火鍋
    //結果發現程妹妹不喜歡北京火鍋

    //叫來潮汕廚師
    CookOfChaoshan cookOfChaoshan = new CookOfChaoshan();
    //讓潮汕廚師進廚房
    kitchen = new Kitchen(cookOfChaoshan);
    //做出潮汕火鍋
    hotPot = kitchen.cook();

    //問問程妹妹是否喜歡潮汕火鍋
    //結果發現程妹妹不喜歡潮汕火鍋

    //叫來四川廚師
    CookOfSichuan cookOfSichuan = new CookOfSichuan();
    //讓潮汕廚師進廚房
    kitchen = new Kitchen(cookOfSichuan);
    //做出潮汕火鍋
    hotPot = kitchen.cook();

    //問問程妹妹是否喜歡四川火鍋
    //發現程妹妹很喜歡四川火鍋
    //於是張董和程妹妹開始開心的吃火鍋
    //一直吃到23:26
    //然後出去散步,看午夜場電影………………
  }
}

老王又呷了一口茶,說道:“小蔡,你看,這就是策略模式。首先定義一個介面,這就相當於是制定了一條策略,然後依照這個策略編寫不同的實現類,就相當於一條策略有不同的實施辦法。這個模式的優勢在於可以動態的改變對象的行為。再聚個例子,比如京東針對它的會員,有不同的會員演算法,比如金牌會員演算法,銀牌會員演算法,銅牌會員演算法。這就是針對會員演算法這一個固定的策略,有了不同的實現。”

小蔡投來羡慕的目光:“老王,你真是太有才了。這樣的例子,我能懂,不過我還有點迷糊,不知道策略模式該如何去做,你能幫我歸納一下嗎?”

老王:“可以啊。策略模式主要有3個角色,1.環境類(Context):就是剛纔說道的廚房。2. 抽象策略類(Strategy):這個是廚師介面。具體策略類(ConcreteStrategy):這就是那三個廚師。我們用一個圖來表示,能夠更加清晰易懂。”

小蔡:“老王,我發現另一個事兒。”

老王:“什麼事兒?”

小蔡:“我肚子餓了。今天你得請我吃火鍋。”

老王:“好好好,走嘛,今天晚上我們吃火鍋。吃完之後,我們也去看一場電影哇?”

小蔡:“那得看火鍋好不好吃了。哈哈”

更多內容,正在趕來,敬請關註“小蔡和老王的技術日常
PS:小蔡和老王的技術日常,已經建立QQ群,QQ群號:261434596,歡迎加入。小蔡和老王的技術日常





您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.創建實體類 參考:http://www.cnblogs.com/farb/p/4923137.html 在Core(領域層)項目下新建一個目錄Entities,在此目錄下新建一個Category類,代碼如下: public class Category:Entity { /// <summary ...
  • 什麼是策略模式 策略模式定義了一系列的演算法,並將每一個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於使用它的客戶而獨立變化(摘自百度百科) 關鍵字:演算法封裝,相互替換,獨立變化 演算法封裝表示,每個演算法只提供介面,屏蔽實現的細節。相互替換很好理解,就是有一個共同的父類,當然父類不一定就是 ...
  • 以一個商品分類管理功能來編寫,代碼儘量簡單易懂。從一個實體開始,一直到許可權控制,由淺到深一步步對功能進行完善。 1.打開語言文件 【..\MyCompanyName.AbpZeroTemplate.Core\Localization\AbpZeroTemplate\AbpZeroTemplate-z ...
  • 一、概述 允許你將對象組合成樹形結構來表現“整體/部分”層次結構。組合能讓客戶以一致的方式處理個別對象以及組合對象。 二、解決問題 組合模式解決這樣的問題,當我們的要處理的對象可以生成一顆樹形結構,而我們要對樹上的節點和葉子進行操作時,它能夠提供一致的方式,而不用考慮它是節點還是葉子。 三、結構類圖 ...
  • 看完大話設計模式後,個人總結 命令模式的出發點就是: 在類a中func_a1函數中,寫了調用類b中func_b1 和func_2等幾個方法的幾條語句。然後出現需求,需要對調用類b方法的幾個調用過程 進行排序 或者進行組合,或者撤回等操作, 最簡單的操作 就是重寫func_a中的方法,滿足需求。同樣的 ...
  • 不同於單一架構應用(Monolith), 分散式環境下, 進行事務操作將變得困難, 因為分散式環境通常會有多個數據源, 只用本地資料庫事務難以保證多個數據源數據的一致性. 這種情況下, 可以使用兩階段或者三階段提交協議來完成分散式事務.但是使用這種方式一般來說性能較差, 因為事務管理器需要在多個數據 ...
  • 單例模式是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個實例。 ...
  • ps是一個神奇的軟體,通過它我們可以做很多神奇的東西!接下來就由我帶大家一起來學習ps ,相信經過一段的時間學習,你也會成為ps高手的。 學習目標 ※ ps基礎操作(新建,存儲,打開) ※ 選框工具 ※ 移動工具 ※ 圖層 一、Photoshop(ps)的簡介和應用 photo 圖像 shop商店 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...