Lock實現線程間定製化通信

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Lock實現線程間定製化通信 案例 要求 三個線程,AA BB CC AA線程列印5次,BB線程列印10次,CC線程列印15次 代碼實現 import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lo ...


Lock實現線程間定製化通信

案例

要求

三個線程,AA BB CC AA線程列印5次,BB線程列印10次,CC線程列印15次

代碼實現
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
 * @author 長名06
 * @version 1.0
 * 線程定製化通信
 */
//第一步,創建共用資源,和操作方法
class ShareFlag {

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private int flag = 1;

    private Condition c1 = lock.newCondition();//一個Condition對象,只能喚醒由該對象阻塞的線程
    private Condition c2 = lock.newCondition();
    private Condition c3 = lock.newCondition();

    public void print5(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();

        try {
            //第四步,避免虛假喚醒現象
            while (flag != 1) {//第2.1步 判斷是否滿足線程工作條件,阻塞
                c1.await();
            }
            //第2.2步 具體執行
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i +"次輸出"
                        + "flag=" + flag + "輪數" + loop);
            }
            flag = 2;
            //通知(喚醒等待線程)
            c2.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void print10(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();

        try {

            while (flag != 2) {
                c2.await();
            }

            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i +"次輸出"
                        + "flag=" + flag + "輪數" + loop);
            }
            flag = 3;
            //通知(喚醒等待線程)
            c3.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void print15(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();

        try {

            while (flag != 3) {
                c3.await();
            }

            for (int i = 0; i < 15; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i +"次輸出"
                        + "flag=" + flag + "輪數" + loop);
            }
            flag = 1;
            //通知(喚醒等待線程)
            c1.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

}

public class ThreadDemoByCust {
    public static void main(String[] args) {
        ShareFlag shareFlag = new ShareFlag();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    shareFlag.print5(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "AA").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    shareFlag.print10(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "BB").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    shareFlag.print15(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "CC").start();
    }
}
學習時,關於代碼的疑問

不理解,為什麼一定是,AA線程執行完後,,BB線程執行完後,是c3是c2去執行喚醒一個等待線程操作去執行喚醒一個等待線程的操作,CC線程執行完後,是c1執行喚醒一個等待線程的操作。先往後面看,後續回來解答這個問題。

解答

是為了滿足要求中的順序,最開始三個AA,BB,CC線程,並行執行,因為flag初始值是1,所以AA先執行第一次迴圈,執行print5,然後迴圈輸出5次後,flag = 2了(AA被c1阻塞),為了保證要求,再BB輸出10次,則需要使用c2去喚醒BB線程,為什麼是c2,因為BB線程在,最開始flag = 1時,是由c2去阻塞的,這裡如果是c3對象阻塞的,則必須要用c3對象喚醒,因為Condition對象,只能喚醒由該對象阻塞的線程。後面BB線程切換CC線程,CC線程切換AA線程也是同理。

只是為了記錄自己的學習歷程,且本人水平有限,不對之處,請指正。


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