關於指針與引用傳遞的效率問題

来源:https://www.cnblogs.com/KBin/archive/2023/08/30/17668171.html
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# 引言 * 引用是C++的特性,指針是C語言的特性 * 關於這兩種特性的運行效率,人云亦云,好多人都說引用傳遞效率更高 * 以至於一些面試官在自己都不清楚的前提下麵試別人 * 筆者有幸遇到過,由於看過底層彙編,在面試官對我說引用效率更高的時候,導致我一度懷疑自己的記憶力 * 下麵我們就看看引用在匯 ...


引言

  • 引用是C++的特性,指針是C語言的特性
  • 關於這兩種特性的運行效率,人云亦云,好多人都說引用傳遞效率更高
  • 以至於一些面試官在自己都不清楚的前提下麵試別人
  • 筆者有幸遇到過,由於看過底層彙編,在面試官對我說引用效率更高的時候,導致我一度懷疑自己的記憶力
  • 下麵我們就看看引用在彙編層面與指針有什麼區別吧

DEMO(main.cpp)

#include <iostream>
#include <cstring>
void t1(int &b)
{
    ++b;
    return;
}

void t2(int *c)
{
    ++*c;
    return;
}
int main()
{
    int a = 100;
    t1(a);
    t2(&a);
    return 0;
}

編譯

g++ -g -o test ./main.cpp

反編譯

objdump -S ./test > ./test.S

AT&T(test.S)

  • 由於是c++代碼,所以彙編文件比較大
  • 為了方便閱讀,此處僅摘抄重點部分
00000000000007aa <_Z2t1Ri>:
#include <iostream>
#include <cstring>
void t1(int &b)
{
 7aa:	55                   	push   %rbp
 7ab:	48 89 e5             	mov    %rsp,%rbp
 7ae:	48 89 7d f8          	mov    %rdi,-0x8(%rbp)
    ++b;
 7b2:	48 8b 45 f8          	mov    -0x8(%rbp),%rax
 7b6:	8b 00                	mov    (%rax),%eax
 7b8:	8d 50 01             	lea    0x1(%rax),%edx
 7bb:	48 8b 45 f8          	mov    -0x8(%rbp),%rax
 7bf:	89 10                	mov    %edx,(%rax)
    return;
 7c1:	90                   	nop
}
 7c2:	5d                   	pop    %rbp
 7c3:	c3                   	retq   

00000000000007c4 <_Z2t2Pi>:

void t2(int *c)
{
 7c4:	55                   	push   %rbp
 7c5:	48 89 e5             	mov    %rsp,%rbp
 7c8:	48 89 7d f8          	mov    %rdi,-0x8(%rbp)
    ++*c;
 7cc:	48 8b 45 f8          	mov    -0x8(%rbp),%rax
 7d0:	8b 00                	mov    (%rax),%eax
 7d2:	8d 50 01             	lea    0x1(%rax),%edx
 7d5:	48 8b 45 f8          	mov    -0x8(%rbp),%rax
 7d9:	89 10                	mov    %edx,(%rax)
    return;
 7db:	90                   	nop
}
 7dc:	5d                   	pop    %rbp
 7dd:	c3                   	retq   

00000000000007de <main>:
int main()
{
 7de:	55                   	push   %rbp
 7df:	48 89 e5             	mov    %rsp,%rbp
 7e2:	48 83 ec 10          	sub    $0x10,%rsp
 7e6:	64 48 8b 04 25 28 00 	mov    %fs:0x28,%rax
 7ed:	00 00 
 7ef:	48 89 45 f8          	mov    %rax,-0x8(%rbp)
 7f3:	31 c0                	xor    %eax,%eax
    int a = 100;
 7f5:	c7 45 f4 64 00 00 00 	movl   $0x64,-0xc(%rbp)
    t1(a);
 7fc:	48 8d 45 f4          	lea    -0xc(%rbp),%rax
 800:	48 89 c7             	mov    %rax,%rdi
 803:	e8 a2 ff ff ff       	callq  7aa <_Z2t1Ri>
    t2(&a);
 808:	48 8d 45 f4          	lea    -0xc(%rbp),%rax
 80c:	48 89 c7             	mov    %rax,%rdi
 80f:	e8 b0 ff ff ff       	callq  7c4 <_Z2t2Pi>
    return 0;
 814:	b8 00 00 00 00       	mov    $0x0,%eax
}
 819:	48 8b 55 f8          	mov    -0x8(%rbp),%rdx
 81d:	64 48 33 14 25 28 00 	xor    %fs:0x28,%rdx
 824:	00 00 
 826:	74 05                	je     82d <main+0x4f>
 828:	e8 43 fe ff ff       	callq  670 <__stack_chk_fail@plt>
 82d:	c9                   	leaveq 
 82e:	c3                   	retq   

初步結論

  • 我們通過編譯與反彙編可以看到
  • 不論指針還是引用,所有彙編代碼除了t1,t2地址的不同,可以說沒有任何區別
  • 故引用其實就是指針,不過是c++幫你解引用(加了*號)併進行了一定的語法限制
  • 以上彙編中或許有一些我沒註意到的細節,歡迎各位大佬在評論區指出

完善DEMO

#include <iostream>
#include <cstring>
void t1(int &b)
{
    ++b;
    return;
}

void t2(int *c)
{
    ++*c;
    return;
}
int main(int argc,char **argv)
{
    int a = 100;
    long b = 10000000000;

    bool ptr = false;
    if(argc > 1 && strstr(argv[1],"p")) ptr = true;

    if(!ptr) 	while(--b) t1(a); 
    else		while(--b) t2(&a);

    return 0;
}

比對運行效率

  • 考慮到環境因素帶來的不確定性,比如cpu降頻,其它進程搶占cpu等
  • 故我此處運行了多次,其中帶有參數p的是使用的指針,不帶有任何參數的是使用的引用
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test 
	real	0m18.444s
	user	0m18.391s
	sys	0m0.036s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test p
	real	0m18.173s
	user	0m18.141s
	sys	0m0.016s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test 
	real	0m18.424s
	user	0m18.418s
	sys	0m0.000s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test p
	real	0m18.261s
	user	0m18.156s
	sys	0m0.088s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test
	real	0m18.470s
	user	0m18.429s
	sys	0m0.028s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test p
	real	0m18.300s
	user	0m18.282s
	sys	0m0.008s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test
	real	0m18.434s
	user	0m18.402s
	sys	0m0.028s
kbin@kbin-virtual-machine:~/test$ time ./test p
	real	0m18.283s
	user	0m18.259s
	sys	0m0.008s
  • 可以看到指針甚至在效率上高於引用
  • 當然這是由於誤差導致的...

最終結論

  • 指針與引用在運行效率上是不分伯仲的
  • 喜歡用指針還是引用完全憑藉個人喜好
  • 指針在使用的靈活度上具有很高的優勢,但如果使用過程中不註意細節,就會存在安全隱患
  • 引用由於受到c++語法的限制,犧牲了一定的靈活性,但卻大大提高了使用過程中的安全性
  • 至於網路上說引用更具有運行效率,或許是因為指針在使用前一般會去判斷非NULL吧...

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