es筆記六之聚合操作之指標聚合

来源:https://www.cnblogs.com/hunterxiong/archive/2023/05/24/17429764.html
-Advertisement-
Play Games

> 本文首發於公眾號:Hunter後端 > 原文鏈接:[es筆記六之聚合操作之指標聚合](https://mp.weixin.qq.com/s/UyiZ2bzFxi7zCGmL1Xf3CQ) 聚合操作,在 es 中的聚合可以分為大概四種聚合: * bucketing(桶聚合) * mertic(指標 ...


本文首發於公眾號:Hunter後端
原文鏈接:es筆記六之聚合操作之指標聚合

聚合操作,在 es 中的聚合可以分為大概四種聚合:

  • bucketing(桶聚合)
  • mertic(指標聚合)
  • matrix(矩陣聚合)
  • pipeline(管道聚合)

bucket
類似於分類分組,按照某個 key 將符合條件的數據都放到該類別的組中

mertic
計算一組文檔的相關值,比如最大,最小值

matrix
根據多個 key 從文檔中提取值生成矩陣,這個操作不支持腳本(script)

pipeline
將其他聚合的結果再次聚合輸出

聚合是支持套娃(嵌套)操作的,你可以在聚合的結果上接著進行聚合操作,es 是不限制聚合的深度的。

本篇筆記目錄如下:

  1. 指標聚合的基本結構
  2. 平均值聚合
  3. 去重統計
  4. 聚合統計彙總
  5. 最大值、最小值聚合
  6. 百分位統計
  7. 百分位排名
  8. 字元串統計聚合
  9. sum 統計總和操作
  10. count 統計總數操作
  11. top hit 操作

1、指標聚合的基本結構

指標聚合操作的基本結構大致如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "aggregation_name": {
      "agg_name": {
        "field": "field_name"
      }
    }
  }
}

其中,aggregation_name 為聚合返回結果的名稱,由我們自己定義,agg_name 為聚合的參數,比如最大值最小值,平均值等,這個我們在下麵介紹。

指標聚合

指標聚合是從文檔中提取欄位值出來進行計算得出結果,比如最大最小平均值等。

接下來將詳細介紹各種指標聚合操作。

2、平均值聚合

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "avg_balance": {
      "avg": {
        "field": "balance"
      }
    }
  }
}

其中,最外層的 aggs 表示是聚合操作,avg_balance 是聚合的名稱,avg 則表示是平均值聚合,裡面的 field 表示聚合的欄位是 balance 欄位

在這裡,如果不添加 size=0,除了會返回我們的聚合結果,還會返回聚合的源數據。

這個操作我們返回的結果如下:

{
  "took" : 1,
  "timed_out" : false,
  "_shards" : {
    "total" : 1,
    "successful" : 1,
    "skipped" : 0,
    "failed" : 0
  },
  "hits" : {
    "total" : {
      "value" : 1000,
      "relation" : "eq"
    },
    "max_score" : null,
    "hits" : [ ]
  },
  "aggregations" : {
    "avg_balance" : {
      "value" : 25714.837
    }
  }
}

我們聚合的結果在 aggregations 這個 key 下。

腳本執行

腳本執行的方式如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "avg_balance": {
      "avg": {
        "script": {"source": "doc.balance.value"}
      }
    }
  }
}

對結果處理

假設,我們需要對這個平均值結果進行處理,比如我們計算出來的這個值是 2000,我們想要對這個值進行修正,比如乘以 1.2。

當然,這個乘的操作我們可以獲取數據之後在系統里進行操作,如果是直接在 es 的處理中,我們可以如下實現:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "avg_corrected_balance": {
      "avg": {
        "field": "balance", 
        "script": {
          "lang": "painless",
          "source": "_value * params.correction",
          "params": {"correction": 1.2}
          
        }
      }
    },
    "avg_balance": {
      "avg": {
        "script": {"source": "doc.balance.value"}
      }
    }
  }
}

在上面的語句中,我們新增了一個 params 欄位,定義了一個 correction 的值,然後返回的結果乘以了這個值。

在這裡,我額外加了一個 avg_balance,是直接用的平均值聚合結果,主要是用來對比這兩個結果。

缺失值補充

有一些情況,我們在導入數據的時候,可能某條數據的某個欄位是沒有值的,預設情況下他們是會被忽略的,不計入計算的,但是如果想要為其加一個預設值也是可以實現的,這裡我們用到 missing 這個參數來定義:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "avg_balance": {
      "avg": {
        "field": "balance",
        "missing": 0
      }
    }
  }
}

3、去重統計

是對某個欄位進行去重後統計總數,操作如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_count": {
      "cardinality": {
        "field": "age"
      }
    }
  }
}

需要註意的是,這個統計對於 text 欄位屬性是不生效的

4、聚合統計彙總

有一個聚合統計彙總的參數 stats,可以將一般的聚合值進行彙總後返回,比如總數,最大值,最小值等,使用如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_stats": {
      "stats": {
        "field": "age"
      }
    }
  }
}

可以看到返回的值如下:

{
 ...
 "aggregations" : {
    "age_stats" : {
      "count" : 1000,
      "min" : 20.0,
      "max" : 40.0,
      "avg" : 30.171,
      "sum" : 30171.0
    }
  }
}

如果還想獲得方差,標準差等數據,可以使用這個參數的擴展版 extended_stats,替換聚合的參數 stats 即可。

5、最大值、最小值聚合

最大值最小值的關鍵字是 max 和 min,使用示例如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "max_age": {
      "max": {"field": "age"}
    },
    "min_age": {
      "min": {"field": "age"}
    }
  }
}

使用腳本的方式來實現:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "max_age": {
      "max": {"script": {"source": "doc.age.value"}}
    }
  }
}

6、百分位統計

使用 es 進行百分位的統計,用到的關鍵字是 percentiles

使用示例如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_percentiles": {
      "percentiles": {
        "field": "age"
      }
    }
  }
}

會輸出 [1, 5, 25, 75, 95, 99] 的統計數:

{
  ...
  "aggregations" : {
    "age_percentiles" : {
      "values" : {
        "1.0" : 20.0,
        "5.0" : 21.0,
        "25.0" : 25.0,
        "50.0" : 30.8,
        "75.0" : 35.0,
        "95.0" : 39.0,
        "99.0" : 40.0
      }
    }
  }
}

我們也可以指定統計的百分位的數列表,比如我們只想知道 [75, 98, 99, 99.9] 的數據:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_percentiles": {
      "percentiles": {
        "field": "age",
        "percents": [75, 98, 99, 99.9]
      }
    }
  }
}

我們直接使用是返回的百分位-數據的格式,我們也可以使用 {'key': xx, 'value': xx} 來返回一個列表,加上一個參數 keyed=false 即可

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_percentiles": {
      "percentiles": {
        "field": "age",
        "keyed": false
      }
    }
  }
}

返回的結果示例如下:

    "age_percentiles" : {
      "values" : [
         ...
        {
          "key" : 75.0,
          "value" : 35.0
        },
        {
          "key" : 95.0,
          "value" : 39.0
        },
        {
          "key" : 99.0,
          "value" : 40.0
        }
      ]
    }
  }
}

7、百分位排名

這個是和前面的百分位統計相反的操作。

前面是根據百分位獲取該百分位值,這個參數的作用是根據數據獲取在系統中的百分位,使用示例如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_ranks": {
      "percentile_ranks": {
        "field": "age",
        "values": [
          30,
          35,
          40
        ]
      }
    }
  }
}

8、字元串統計聚合

對於字元串類型的數據,有一個專門的參數來獲取相應的聚合統計值,為 string_stats

對 lastname 欄位的統計示例如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "last_name_stats": {
      "string_stats": {"field": "lastname.keyword"}
    }
  }
}

需要註意,如果我們需要進行統計的欄位如果是 text 欄位,那麼就需要加上 .keyword 來進行統計,如果是欄位屬性是 keyword,就不需要這樣處理。

經過統計返回的數據如下:

  ... 
  "aggregations" : {
    "last_name_stats" : {
      "count" : 1000,
      "min_length" : 2,
      "max_length" : 11,
      "avg_length" : 6.122,
      "entropy" : 4.726472133462717
    }
  }
}

以上信息包括數據總數,lastname 欄位最長和最短長度,平均長度和熵值

9、sum 統計總和操作

比如我們需要對 bank 這個資料庫的 age 欄位進行 sum 的操作,可以如下操作:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_sum": {
      "sum": {"field": "age"}
    }
  }
}

在前面的每一個聚合操作里,都可以進行 query 的條件篩選,比如獲取 age=21 的數據的 sum 值:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "query": {"match": {"age": "21"}}, 
  "aggs": {
    "age_sum": {
      "sum": {"field": "age"}
    }
  }
}

10、count 統計總數操作

count 是統計總數,使用示例如下:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "age_count": {
      "value_count": {
        "field": "age"
      }
    }
  }
}

11、top hit 操作

top hit 操作是根據條件返回符合條件的前幾條數據,通過 size 控制返回的數量。

我們先來看下下麵的這個操作:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "top_ages": {
      "terms": {
        "field": "age",
        "size": 30
      }
    }
  }
}

這個操作其實就是一個桶聚合,它會在下一篇筆記中介紹,這裡我們直接用一下,它返回欄位為 age,以及它在文檔中的數量:

  ...
  "aggregations" : {
    "top_ages" : {
      "doc_count_error_upper_bound" : 0,
      "sum_other_doc_count" : 0,
      "buckets" : [
        {
          "key" : 31,
          "doc_count" : 61
        },
        {
          "key" : 39,
          "doc_count" : 60
        },
        {
          "key" : 26,
          "doc_count" : 59
        },
        ...

top_hits 的操作是在第一個 aggs 聚合操作條件下,進行再次聚合。

比如我們想要獲取各個 age 的數據中,按照 balance 欄位進行倒序排序的前三個,我們可以如下操作:

GET /bank/_search
{
  "size": 0,
  "aggs": {
    "top_ages": {
      "terms": {
        "field": "age",
        "size": 30
      },
      "aggs": {
        "top_balance_hits": {
          "top_hits": {
            "size": 3,
            "sort": [{"balance": {"order": "desc"}}]
          }
        }
      }
    }
  }
}

然後在第一次聚合返回的結果中,就會多一個 top_balance_hits 欄位,也就是我們在查詢操作中指定的,其下會有三條按照 balance 欄位倒序返回的數據:

  ...
  "aggregations" : {
    "top_ages" : {
      "doc_count_error_upper_bound" : 0,
      "sum_other_doc_count" : 0,
      "buckets" : [
        {
          "key" : 31,
          "doc_count" : 61,
          "top_balance_hits" : {
            "hits" : {
              "total" : {
                "value" : 61,
                "relation" : "eq"
              },
              "max_score" : null,
              "hits" : [
                ...
              ]
        },
        {
          "key" : 39,
          "doc_count" : 60,
          ...
        },
        {
          "key" : 26,
          "doc_count" : 59,
          ...
        },
        ...

如果想獲取更多後端相關文章,可掃碼關註閱讀:
image


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在使用 using 等新語法時,在 VisualStudio 2019 會自動判斷框架版本,如在 net 45 就不會自動使用最新版本的語法,需要修改項目文件 在使用 C# 8.0 之前,請在官網 下載最新的 VisualStudio 2019 版本 如果在編譯時提示 “Using 聲明”在 C# ...
  • ​ 美國社會心理學家通過研究發現:當一個觀點對某人來說十分重要的時候,如果他能用這個觀點,使得一個“反對者”改變其原有意見,而和他的觀點一致,那麼他更傾向於喜歡那個“反對者”,而不是一個從始至終的同意者。這其實就是“改宗效應”。 對於那些正直的領導,一味拍馬屁,並不會換來他們的尊重,反而是那些偶然忤 ...
  • 最近接到一個新項目,需要在項目里添加一個後臺任務,定時去發郵件通知客戶;由於是一個比較小型的項目,不希望引入Quartz.Net、Hangfire等太重的框架,同時也沒持久化要;尋覓了一下發現ASP.NET Core本身帶有托管服務,可以執行定時任務。ASP.NET Core提供了IHostedSe ...
  • ### 一、什麼是NVM NVM是英文“Non-Volatile Memory”的縮寫,中文翻譯為“非易失性存儲器”。它是指一種能夠在斷電情況下依舊保留數據的存儲器件。NVM用於存儲一些不需要頻繁更改的數據,例如汽車電子控制單元(ECU)中的程式代碼、校準數據、配置參數以及歷史故障碼等。 ### 二 ...
  • 目錄 一、pxe概念 二、pxe相關服務 三、pxe裝機流程 四、pxe四大文件 五、無人值守 六、實驗 自動裝機 一、pxe概念 概念:PXE(預啟動執行環境)是由Intel公司開發的網路引導技術,工作在Client/Server模式,允許客戶機通過網路從遠程伺服器下載引導鏡像,並載入安裝文件或者 ...
  • 官網下載 Java 您可以從官方網站下載 Java 的最新穩定版本。 官網地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/overview/index.html 安裝 Java 有些電腦可能已經安裝了Java。 要檢查Windows PC上是否安裝 ...
  • 小白一枚,今天來給大家分享一下如何將自己編寫的桌面應用程式進行打包,便於在其他的電腦上進行安裝使用。如有錯誤之處請大家指正,謝謝!好了,廢話不多說開乾。 這裡簡要的介紹一下使用QtCreator編寫的應用程式的打包。 1. 將Debug模式切換稱為ewlease模式進行編譯,編譯後沒有任何錯誤即可( ...
  • 開發板:NanoPC-T4開發板eMMC:16GBLPDDR3:4GB顯示屏:15.6 HDMI介面顯示屏u-boot :2023.04 在前面我們已經介紹了編譯Rockchip官方提供的uboot源碼,並下載到開發板中進行測試運行。這一節我們嘗試下載最新的uboot版本試試,當前最新版本為2023 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 最近做項目過程中,使用到了海康相機,官方只提供了C/C++的SDK,沒有搜尋到一個合適的封裝了的C#庫,故自己動手,簡單的封裝了一下,方便大家也方便自己使用和二次開發 ...
  • 前言 MediatR 是 .NET 下的一個實現消息傳遞的庫,輕量級、簡潔高效,用於實現進程內的消息傳遞機制。它基於中介者設計模式,支持請求/響應、命令、查詢、通知和事件等多種消息傳遞模式。通過泛型支持,MediatR 可以智能地調度不同類型的消息,非常適合用於領域事件處理。 在本文中,將通過一個簡 ...
  • 前言 今天給大家推薦一個超實用的開源項目《.NET 7 + Vue 許可權管理系統 小白快速上手》,DncZeus的願景就是做一個.NET 領域小白也能上手的簡易、通用的後臺許可權管理模板系統基礎框架。 不管你是技術小白還是技術大佬或者是不懂前端Vue 的新手,這個項目可以快速上手讓我們從0到1,搭建自 ...
  • 第1章:WPF概述 本章目標 瞭解Windows圖形演化 瞭解WPF高級API 瞭解解析度無關性概念 瞭解WPF體繫結構 瞭解WPF 4.5 WPF概述 ​ 歡迎使用 Windows Presentation Foundation (WPF) 桌面指南,這是一個與解析度無關的 UI 框架,使用基於矢 ...
  • 在日常開發中,並不是所有的功能都是用戶可見的,還在一些背後默默支持的程式,這些程式通常以服務的形式出現,統稱為輔助角色服務。今天以一個簡單的小例子,簡述基於.NET開發輔助角色服務的相關內容,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 第3章:佈局 本章目標 理解佈局的原則 理解佈局的過程 理解佈局的容器 掌握各類佈局容器的運用 理解 WPF 中的佈局 WPF 佈局原則 ​ WPF 視窗只能包含單個元素。為在WPF 視窗中放置多個元素並創建更貼近實用的用戶男面,需要在視窗上放置一個容器,然後在這個容器中添加其他元素。造成這一限制的 ...
  • 前言 在平時項目開發中,定時任務調度是一項重要的功能,廣泛應用於後臺作業、計劃任務和自動化腳本等模塊。 FreeScheduler 是一款輕量級且功能強大的定時任務調度庫,它支持臨時的延時任務和重覆迴圈任務(可持久化),能夠按秒、每天/每周/每月固定時間或自定義間隔執行(CRON 表達式)。 此外 ...
  • 目錄Blazor 組件基礎路由導航參數組件參數路由參數生命周期事件狀態更改組件事件 Blazor 組件 基礎 新建一個項目命名為 MyComponents ,項目模板的交互類型選 Auto ,其它保持預設選項: 客戶端組件 (Auto/WebAssembly): 最終解決方案裡面會有兩個項目:伺服器 ...
  • 先看一下效果吧: isChecked = false 的時候的效果 isChecked = true 的時候的效果 然後我們來實現一下這個效果吧 第一步:創建一個空的wpf項目; 第二步:在項目裡面添加一個checkbox <Grid> <CheckBox HorizontalAlignment=" ...
  • 在編寫上位機軟體時,需要經常處理命令拼接與其他設備進行通信,通常對不同的命令封裝成不同的方法,擴展稍許麻煩。 本次擬以特性方式實現,以兼顧維護性與擴展性。 思想: 一種命令對應一個類,其類中的各個屬性對應各個命令段,通過特性的方式,實現其在這包數據命令中的位置、大端或小端及其轉換為對應的目標類型; ...