Winform虛擬/模擬鍵盤

来源:https://www.cnblogs.com/lotusgu/archive/2023/05/23/17422796.html
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在使用 using 等新語法時,在 VisualStudio 2019 會自動判斷框架版本,如在 net 45 就不會自動使用最新版本的語法,需要修改項目文件 在使用 C# 8.0 之前,請在官網 下載最新的 VisualStudio 2019 版本 如果在編譯時提示 “Using 聲明”在 C# ...


項目需要在觸摸屏上增加一個虛擬鍵盤。記錄下過程中遇到的問題及解決方法。

1.模擬按鍵

網上找到如下3種方法

1)SendKeys.Send

測試單獨的shift不好用,所以最終未採納此方法

SendKeys.Send("^{E}");//shift+e
SendKeys.Send("{Enter}");

2)keybd_event

最終選擇了這個方法,簡單有效。

虛擬按鍵對照表:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event", SetLastError = true)]
public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, uint dwExtraInfo);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event", SetLastError = true)]
public static extern void keybd_event(Keys bVk, byte bScan, uint dwFlags, uint dwExtraInfo);
public static uint KEYEVENTF_KEYDOWN = 0;// 鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
public static uint KEYEVENTF_KEYUP = 2;//鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
keybd_event(0x14, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0); //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
keybd_event(0x14, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2

3)PostMessage

這個方法也是簡單有效,但是據說有些其他問題,沒有仔細研究,有興趣的可以自己研究。

[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "PostMessageA", SetLastError = true)]
public static extern int PostMessage(IntPtr hWnd, int Msg, Keys wParam, int lParam);

PostMessage(textBox2.Handle, 256, Keys.D, 2);//模擬按下2次 Keys.D

2.各種類型鍵的處理

微軟對鍵盤輸入有進行了分類,可以參考這個。

https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/learnwin32/keyboard-input

1)CapsLock鍵/NumLock鍵

想要實現鍵盤按下抬起與界面效果相同,就需要捕獲鍵盤操作。我使用了Hook

以下這篇博客寫的很清晰明瞭,就不贅述了。

https://www.cnblogs.com/chorm590/p/14199978.html

在hook回調函數中做瞭如下處理

private int keyboardHookCallback(int code, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
  if (code < 0)
    {
       return User32.CallNextHookEx(IntPtr.Zero, code, wParam, lParam);
    }
   else
   {
     Keyboard_LL_Hook_Data khd = (Keyboard_LL_Hook_Data)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Keyboard_LL_Hook_Data));
      System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"key event:{wParam}, key code:{khd.vkCode}, event time:{khd.time}");
      if ((int)wParam == 256 && khd.vkCode == 0x14)
      {
        IsCapsLockDown = !IsCapsLockDown;
      }
      return User32.CallNextHookEx(IntPtr.Zero, code, wParam, lParam);
   }
}
private bool isCapsLockDown;
private bool IsCapsLockDown
{
  get { return isCapsLockDown; }
   set
    {
      isCapsLockDown = value;
       this.buttonCapsLock.BackColor = value ? Color.Gray : Control.DefaultBackColor;
    }
}
private void buttonCapsLock_Click(object sender, EventArgs e)
{
  User32.keybd_event(VirtualKeyCode.CAPS_LOCK, 0, 0, 0);   //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
   User32.keybd_event(VirtualKeyCode.CAPS_LOCK, 0, 2, 0);  //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
}

初始化時同步鍵盤CapsLock/NumLock狀態,使用user32.GetKeyState.返回值等於1則按下狀態

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
public static extern short GetKeyState(int keyCode);
public static bool GetState(byte VKeyCode)
{
   return (User32.GetKeyState(VKeyCode) == 1);
}

2)其他組合鍵處理

ctrl+shift切換輸入法,只響應這一種功能鍵+功能鍵。其他小伙伴有好的方法可以分享一下。

3)輸入鍵+組合鍵

如ctrl+c,ctrl+v,ctrl+a,ctrl+z等等。

此方法不是最優方式,可以改進功能鍵存放在Queue中,遍歷功能鍵,按順序響應。

private void HandleKeysCombin(byte VKCode)
{
  //設置焦點控制項
   this.ActiveControl = this.m_CustomActiveControl;
   lock (this)
   {
     if (IsCtrlDown)
      {
        keybd_event(VirtualKeyCode.CTRL, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);                //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
      }
      if (IsShiftDown)
      {
        keybd_event(VirtualKeyCode.SHIFT, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);                //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
      }
      if (IsAltDown)
      {
        keybd_event(VirtualKeyCode.ALT, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);                //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
      }
      keybd_event(VKCode, VKCode, User32.KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);                //鍵按下 KEYEVENTF_KEYDOWN = 0
      keybd_event(VKCode, VKCode, User32.KEYEVENTF_KEYUP, 0);           //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
      if (IsCtrlDown)
      {
        keybd_event(VirtualKeyCode.CTRL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);                //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
         IsCtrlDown = false;
      }
      if (IsShiftDown)
      {
        keybd_event(VirtualKeyCode.SHIFT, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);              //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
         IsShiftDown = false;
      }
      if (IsAltDown)
      {
         keybd_event(VirtualKeyCode.ALT, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);                //鍵彈起 KEYEVENTF_KEYUP = 2
        IsAltDown = false;
     }
  }
}

3.窗體/UserControl焦點的處理

這篇裡面方法簡單好用,不贅述

 https://blog.csdn.net/accomp/article/details/7209052


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