小白一枚,今天來給大家分享一下如何將自己編寫的桌面應用程式進行打包,便於在其他的電腦上進行安裝使用。如有錯誤之處請大家指正,謝謝!好了,廢話不多說開乾。 這裡簡要的介紹一下使用QtCreator編寫的應用程式的打包。 1. 將Debug模式切換稱為ewlease模式進行編譯,編譯後沒有任何錯誤即可( ...
小白一枚,今天來給大家分享一下如何將自己編寫的桌面應用程式進行打包,便於在其他的電腦上進行安裝使用。如有錯誤之處請大家指正,謝謝!好了,廢話不多說開乾。
這裡簡要的介紹一下使用QtCreator編寫的應用程式的打包。
1. 將Debug模式切換稱為ewlease模式進行編譯,編譯後沒有任何錯誤即可(debug模式下具有很多調試信息,release模式下沒有,因為在別人使用該軟體的時候也不喜歡看見個各種調試信息)
2.為編寫應用程式添加圖標(如我們日常使用的軟體一樣,都有自己的圖標)
下載喜歡的圖標(圖標的格式是.Ico格式),將圖片拷貝到工程文件夾中:(註意:一定要放在自己編寫程式的工程目錄中,否者打包的時候找不到相應的圖標)
3.在工程中pro文件中添加RC_ICONS=serial.ico (圖片的名稱記得改成你自己的圖片名稱)
4.編譯運行。將生成的exe文件放在一個獨立的文件夾中(文件的路徑不能是中文)
5.電腦左下角搜索進入: Qt5.12for Desktop(MinGw),進入後輸入 cd / d + 存放 exe的文件路徑 (自己存放exe文件的路徑) —》回車運行。
6.輸入 dir進行查看該目錄下時候具有.exe文件
7. 如果文件存在輸入: windeloyqt + 文件名.exe 再按下回車鍵
8.完成上訴步驟後,便可以在存放.exe文件目錄下找到打包的程式,大家快去寫自己的第一個小程式吧。