Go 語言 new 和 make 關鍵字的區別

来源:https://www.cnblogs.com/alwaysbeta/archive/2023/03/26/17259559.html
-Advertisement-
Play Games

原文鏈接: Go 語言 new 和 make 關鍵字的區別 本篇文章來介紹一道非常常見的面試題,到底有多常見呢?可能很多面試的開場白就是由此開始的。那就是 new 和 make 這兩個內置函數的區別。 其實這個問題本身並不複雜,簡單來說就是,new 只分配記憶體,而 make 只能用於 slice、m ...


原文鏈接: Go 語言 new 和 make 關鍵字的區別

本篇文章來介紹一道非常常見的面試題,到底有多常見呢?可能很多面試的開場白就是由此開始的。那就是 new 和 make 這兩個內置函數的區別。

其實這個問題本身並不複雜,簡單來說就是,new 只分配記憶體,而 make 只能用於 slice、map 和 chan 的初始化,下麵我們就來詳細介紹一下。

new

new 是一個內置函數,它會分配一段記憶體,並返回指向該記憶體的指針。

其函數簽名如下:

源碼

// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type

從上面的代碼可以看出,new 函數只接受一個參數,這個參數是一個類型,並且返回一個指向該類型記憶體地址的指針。

同時 new 函數會把分配的記憶體置為零,也就是類型的零值。

使用

使用 new 函數為變數分配記憶體空間:

p1 := new(int)
fmt.Printf("p1 --> %#v \n ", p1) //(*int)(0xc42000e250) 
fmt.Printf("p1 point to --> %#v \n ", *p1) //0

var p2 *int
i := 0
p2 = &i
fmt.Printf("p2 --> %#v \n ", p2) //(*int)(0xc42000e278) 
fmt.Printf("p2 point to --> %#v \n ", *p2) //0

上面的代碼是等價的,new(int) 將分配的空間初始化為 int 的零值,也就是 0,並返回 int 的指針,這和直接聲明指針並初始化的效果是相同的。

當然,new 函數不僅能夠為系統預設的數據類型分配空間,自定義類型也可以使用 new 函數來分配空間,如下所示:

type Student struct {
   name string
   age int
}
var s *Student
s = new(Student) //分配空間
s.name = "zhangsan"
fmt.Println(s)

這就是 new 函數,它返回的永遠是類型的指針,指針指向分配類型的記憶體地址。需要註意的是,new 函數只會分配記憶體空間,但並不會初始化該記憶體空間。

make

make 也是用於記憶體分配的,但是和 new 不同,它只用於 slice、map 和 chan 的記憶體創建,而且它返回的類型就是這三個類型本身,而不是他們的指針類型。因為這三種類型本身就是引用類型,所以就沒有必要返回他們的指針了。

其函數簽名如下:

源碼

// The make built-in function allocates and initializes an object of type
// slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a
// value. Unlike new, make's return type is the same as the type of its
// argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on
// the type:
// Slice: The size specifies the length. The capacity of the slice is
// equal to its length. A second integer argument may be provided to
// specify a different capacity; it must be no smaller than the
// length, so make([]int, 0, 10) allocates a slice of length 0 and
// capacity 10.
// Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
// specified number of elements. The size may be omitted, in which case
// a small starting size is allocated.
// Channel: The channel's buffer is initialized with the specified
// buffer capacity. If zero, or the size is omitted, the channel is
// unbuffered.
func make(t Type, size ...IntegerType) Type

通過上面的代碼可以看出 make 函數的 t 參數必須是 slice、map 和 chan 中的一個,並且返回值也是類型本身。

使用

下麵用 slice 來舉一個例子:

var s1 []int
if s1 == nil {
    fmt.Printf("s1 is nil --> %#v \n ", s1) // []int(nil)
}

s2 := make([]int, 3)
if s2 == nil {
    fmt.Printf("s2 is nil --> %#v \n ", s2)
} else {
    fmt.Printf("s2 is not nill --> %#v \n ", s2)// []int{0, 0, 0}
}

slice 的零值是 nil,但使用 make 初始化之後,slice 內容被類型 int 的零值填充,如:[]int{0, 0, 0}

map 和 chan 也是類似的,就不多說了。

總結

通過以上分析,總結一下 new 和 make 主要區別如下:

  1. make 只能用來分配及初始化類型為 slice、map 和 chan 的數據。new 可以分配任意類型的數據;
  2. new 分配返回的是指針,即類型 *Type。make 返回類型本身,即 Type
  3. new 分配的空間被清零。make 分配空間後,會進行初始化;

以上就是本文的全部內容,如果覺得還不錯的話歡迎點贊轉發關註,感謝支持。


參考文章:

推薦閱讀:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 計算屬性模式(Computed Property Pattern):在JavaScript中,可以使用Object.defineProperty()方法來實現計算屬性模式,通過get和set方法來計算屬性值。 計算屬性模式用於將對象的某些屬性值與其他屬性值相關聯。該模式常用於Vue.js等框架中。 ...
  • 終端主要的目的是可以讓我們在文件系統中進行四處瀏覽和打開/運行某些東西,只是在 windows 上我們之前都是用 GUI 界面進行操作的,現在是在終端中使用 shell 命令進行操作而已。 ...
  • UML(Unified Modeling Language)統一建模語言 power designer中給類的“操作”添加“輸入參數” 查看所設計類的代碼: 類和類的六種關係 1 繼承關係(泛化關係) 語義:子類和父類之間的關係 語法:extends 符號:(子類指向父類) power design ...
  • 代理模式(Proxy Pattern)是一種結構型設計模式,結構型模式描述如何將類或對象按某種佈局組成更大的結構。它允許你提供一個代理對象來控制對另一個對象的訪問。代理對象擁有與實際對象相同的介面,因此它可以被用來代替實際對象。 ...
  • 1. JVM線程優化 1.1. 當空間不足時,可以調整線程使用的記憶體 1.2. 每個線程都有一個原生棧,操作系統會在這裡存儲線程的調用棧信息 1.3. 原生棧的大小是1 MB 1.3.1. 32位的Windows JVM原生棧大小是320KB 1.3.2. 在64位的JVM中,通常不會修改這個值 1 ...
  • 1. 下載jsoncpp -->https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp/tree/update 兩種下載方法: 方法一:git clone ... 到伺服器上(或虛擬機上...),有點慢,甚至會失敗...! 方法二:下載 zip包,通過第三方軟體 ...
  • 使用 VLD 記憶體泄漏檢測工具輔助開發時整理的學習筆記。本篇介紹在 QT 中使用 VLD 時,有多處記憶體泄漏時的輸出報告解析。 ...
  • 將用戶發來的指令以RESP協議的形式存儲在本地的AOF文件,重啟Redis後執行此文件恢複數據 https://github.com/csgopher/go-redis 本文涉及以下文件: redis.conf:配置文件 aof:實現aof redis.conf appendonly yes app ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...