.NET為什麼推薦它作為RabbitMQ消息隊列的首選開發工具

来源:https://www.cnblogs.com/dotnet-college/archive/2023/02/14/17119041.html
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支持.Net Core(2.0及以上)/.Net Framework(4.5及以上),可以部署在Docker, Windows, Linux, Mac。 RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支持的語言更多、功能更完善。 本文提供一種市面上最/ ...


支持.Net Core(2.0及以上)/.Net Framework(4.5及以上),可以部署在Docker, Windows, Linux, Mac。

RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支持的語言更多、功能更完善。

 

本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會調用以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個RabbitMQ的使用:

(1)SendMessage,發送一個消息

(2)GetMessage,獲取一個消息

(3)UseMessage,使用一個消息(連續使用)

 

為了調用以上三個方法,首先需要從NuGet引用DeveloperSharp.RabbitMQ包,併在App.config/Web.config裡面添加如下配置(.NET6 / VS2022中已有App.config這個單項添加):

  <appSettings>
    <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" />
  </appSettings>

說明:上述配置中分別設置了RabbitMQ應用所在的伺服器IP地址hostName、埠port、用戶名userName、密碼password(請把這四項的對應值修改成你自己那邊的RabbitMQ的對應值)

 

下麵,我們給出一個使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法的示例。該示例的功能說明如下:

  • 先向RabbitMQ伺服器上名為“aa”的隊列發送了5個消息,

  • 然後從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取,並列印出第1個消息,

  • 最後再連續從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取剩餘4個消息,並把它們寫入名為fj.txt的文件。

代碼如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;
--------------------------

        static void Main(string[] args)
        {
            //發送5個消息(使用SendMessage)
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!");

            //獲取1個消息(使用GetMessage)
            string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message;
            Console.WriteLine(OneMessage);

            //向fj.txt這個文本文件中寫入剩餘的4個消息(使用UseMessage)
            RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t => 
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message);
                return true;
            });
        }

 

運行結果如下:

【控制台顯示出】:世界1,你好!

【fj.txt文件中顯示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!

 

三個方法的詳細功能說明(輔助參考):

(1)發送一個消息
void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null)

(2)獲取一個消息
RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName)

(3)使用一個消息(連續使用)
void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use)
附加說明:
    (I)Use返回值為true時,代表當前消息已被有效處理並會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use返回值為false時,代表當前消息未被有效處理但仍會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use返回值為null時,代表當前消息會被伺服器重新隊列分配到其它可用的實例上再處理。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use內部發生未被處理的異常,程式會停止。
    (II)RabbitMQMessage對象定義如下:
          public class RabbitMQMessage
          {
             public string Message;
             public IDictionary<string, object> Header;
             public string Id; //此處系統自動生成的Id具有分散式唯一Id的特性。
          }

  

延時隊列&死信隊列

有些場景下,我們希望為使用的消息設定有效期。在有效期內,這些消息有效可用;但過期後,這些消息將變得無效不可用,同時,它們還將自動被丟棄進一個稱之為“死信”的隊列。

為了說明這些概念,我們還是來舉一個具體的例子。該例子的功能說明如下:

  • 首先,在RabbitMQ伺服器上定義一個名為"bbq"、且其中存放的消息會在60秒後過期失效的隊列。

  • 然後,在RabbitMQ伺服器上獲取與"bbq"隊列對應的【死信隊列】。並連續從該【死信隊列】中獲取消息並把它們寫入名為BB.txt的文件。

  • 最後,向RabbitMQ伺服器上的"bbq"隊列發送3個消息。

代碼如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;//從NuGet引用DeveloperSharp.RabbitMQ包
--------------------------

            //定義bbq隊列,其中存放的消息會在60秒後過期
            var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000);

            //獲取與bbq隊列對應的【死信隊列】
            var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq");
            //向BB.txt這個文本文件中連續寫入【死信隊列】中的消息
            expQ.UseMessage(t =>
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message);
                return true;
            });

            //向bbq隊列發送3個消息
            myQ.SendMessage("jinA");
            myQ.SendMessage("jinB");
            myQ.SendMessage("jinC");

            /*
            //【附加題】:若去掉註釋讓此語句執行,【死信隊列】中將不會獲得消息(為啥?自己推理)
            RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t =>
            {
                return true;//若此處返回false,【死信隊列】將會獲得消息
            });
            */

運行以上程式:

60秒之內,【BB.txt文件】中沒有內容

60秒以後,【BB.txt文件】中顯示出:jinAjinBjinC

 

通過以上例子,我們可簡單預測一下,延時隊列&死信隊列常用在“限時消費”、“過期處理”等場景。生活中最常見示例如:訂單請在10分鐘內支付完畢、等等之類功能...

 

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