05-《AspNetCore》-AOP

来源:https://www.cnblogs.com/chaeyeon/archive/2023/02/14/17119566.html
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AOP 視頻講解 面向切麵編程AOP的對面向對象編程OOP的一個補充,它的特點是將系統邏輯和業務邏輯採取《非侵入式》分離。我們把系統封裝成一個一個的切麵(單一職責)進行順意編排組合,插入(織入)到業務邏輯的執行過程(織入點)。 系統邏輯:異常處理,身份認證,授權,mvc,數據校驗,事務處理。 業務邏 ...


AOP

視頻講解
面向切麵編程AOP的對面向對象編程OOP的一個補充,它的特點是將系統邏輯和業務邏輯採取《非侵入式》分離。我們把系統封裝成一個一個的切麵(單一職責)進行順意編排組合,插入(織入)到業務邏輯的執行過程(織入點)。

系統邏輯:異常處理,身份認證,授權,mvc,數據校驗,事務處理。

業務邏輯:就是我們的業務Service。

切麵:用於封裝系統邏輯,比如身份認證filter,或者中間件

切入點:就是管道的位置。名詞

織入:就是插入到管道的切入點的過程。動詞

AOP的特點:

1.非侵入式

2.低耦合

3.代碼服用

4.單一職責

5.可插拔

實現方式:

1.管道鏈,比如aspnetcore的中間件,mvc中的Filter

2.靜態代理:思考如何加強一個List,使得在插入時列印日誌?

3.動態代理:Emit

4.三種模式都需要通過一些技術進行串聯,實現鏈式調用,構成管道。靜態代理通過介面進行串聯,動態代理通過反射進行串聯。管道通過介面獲取委托進行串聯。委托本質也是介面。

代理:就是增強,代理對象必須儘量實現目標對象的功能,在此基礎上進行加強。比如vpn,你的電腦的網路就是目標對象,vpn就是代理服務,代理服務起碼得實現聯網功能吧,然後對網路進行加強,訪問到一些你的本機網路訪問不到的東西。

掌握了AOP技術我們可以實現很多好處,做到非侵入式的增強業務邏輯。

//侵入式方案,把這個看懂。後面就是圍繞這個開展,高出非侵入式
public static void A()
{
    Console.WriteLine("A:開始");
    B();//A,B的調用關係強行綁定,有侵入性
    Console.WriteLine("A:結束");
}
public static void B()
{
    Console.WriteLine("B:開始");
    C();
    Console.WriteLine("B:結束");
}
public static void C()
{
    Console.WriteLine("Hello World");
}
public static void Dobasic()
{
    A();
}

靜態代理

1.代理就是實現目標對象的標準(介面),在目標方法執行之前和之後進行邏輯織入的過程。代理的目的就是為了加強。代理不負責實現介面,一般通過target來實現介面。即代理除了可以增強之外還能簡化介面的實現。

2.靜態代理就是在代理之前就已經確定了代理關係。需要自己實現標準並編寫代理類。代理類中的邏輯只能代理一些標準(實現多個介面)。無法代理所有標準。

3.靜態代理可以實現不改變目標對象的源碼的情況下進行加強,完成目標對象的能力,並且在此基礎之上進行加強。

4.可以簡化實現的成本,不改變業務代碼,只需要編寫額外的增強邏輯。不需要關係具體的業務實現。

5.代理和代理直接通過介面可以進行互相代理,鏈式調用,順意編排組合,實現系統的多樣化。

 /// <summary>
/// 定義標準1
/// </summary>
public interface IPhoneService
{ 
    string Mobile { get; set; }
    string Message { get; set; }
    void Send();
}
//實現標準-不是代理模式
public class PhoneService : IPhoneService
{
    public string Mobile { get; set; }
    public string Message { get; set; }

    public PhoneService(string mobile, string message)
    {
        Mobile = mobile;
        Message = message;
    }

    public virtual void Send()
    {
        Console.WriteLine($"已發送簡訊:{Message}到{Mobile}");
    }
}
//代理模式:
//1.實現目標對象的標準
//2.依賴目標對象(被代理對象)
//3.業務織入
public class PhoneServiceProxy : IPhoneService//實現標準
{
    private readonly IPhoneService _target;

    public PhoneServiceProxy1(IPhoneService target)
    {
        _target = target;
    }

    public string Mobile { get => _target.Mobile; set => _target.Mobile = value; }
    public string Message { get => _target.Message; set => _target.Message = value; }

    /// <summary>
    /// 子類重寫父類方法
    /// </summary>
    public void Send()
    {
        Console.WriteLine("Proxy1:已對手機號進行驗證");
        _target.Send();
        Console.WriteLine("Proxy1:已確認對方已經收到");
    }
}

/// <summary>
/// 定義標準1
/// </summary>
public interface IPhoneService
{
    string Mobile { get; set; }
    string Message { get; set; }
    void Send();
}
/// <summary>
/// 定義標準2
/// </summary>
public interface IEmailService
{
    string Email { get; set; }
    string Message { get; set; }
    void Send();
}
/// <summary>
/// 業務邏輯1
/// </summary>
public class PhoneService : IPhoneService
{
    public string Mobile { get; set; }
    public string Message { get; set; }

    public PhoneService(string mobile, string message)
    {
        Mobile = mobile;
        Message = message;
    }

    public virtual void Send()
    {
        Console.WriteLine($"已發送簡訊:{Message}到{Mobile}");
    }
}
/// <summary>
/// 業務邏輯2
/// </summary>
public class EmailService : IEmailService
{
    public string Email { get; set; }
    public string Message { get; set; }

    public EmailService(string email, string message)
    {
        Email = email;
        Message = message;
    }

    public virtual void Send()
    {
        Console.WriteLine($"已發送郵件:{Message}到{Email}");
    }
}

/// <summary>
/// 切麵1:校驗能力(系統邏輯)
/// taget方式
/// </summary>
public class PhoneServiceProxy1
    : IPhoneService//實現標準1
{
    private readonly IPhoneService _target;

    public PhoneServiceProxy1(IPhoneService target)
    {
        _target = target;
    }

    /// <summary>
    /// 子類重寫父類方法
    /// </summary>
    public void Send()
    {
        Console.WriteLine("Proxy1:已對手機號進行驗證");
        _target.Send();
        Console.WriteLine("Proxy1:已確認對方已經收到");
    }
}
/// <summary>
/// 切麵2:加速能力(系統邏輯)
/// </summary>
public class PhoneServiceProxy2
   : IPhoneService//實現標準1
{
    private readonly IPhoneService _target;

    public PhoneServiceProxy2(IPhoneService target)
    {
        _target = target;
    }

    /// <summary>
    /// 子類重寫父類方法
    /// </summary>
    public void Send()
    {
        Console.WriteLine("Proxy2:已開啟加速通道");
        _target.Send();
        Console.WriteLine("Proxy2:已關閉加速通道");
    }
}
//test
public static void TestStaticProxy()
{
    //目標對象
    IPhoneService target = new PhoneService("10088", "你好啊!");
    //切麵1:驗證,對target進行代理
    IPhoneService proxy1 = new PhoneServiceProxy1(target);
    //切麵2:加速,對proxy1進行代理
    IPhoneService proxy2 = new PhoneServiceProxy2(proxy1);
    //執行
    proxy2.Send();
    //思考如果要實現IEmailService標準,是不是要重寫實現類了?
}

動態代理

Castle.Core

動態代理和靜態代理的區別就是,代理類由工具生成,需要在運行時確認代理類已經代理關係。代理類中的邏輯寫到攔截器裡面,可以進行復用。缺點是性能差。裡面涉及到大量反射技術。

Castle.Core:原理就是通過子類繼承父類或者實現父類標準,通過Castle.Core自動幫你生成代理類,通過一個叫攔截器的東西編寫代理類要執行的業務邏輯。Castle.Core會幫你生成代理類,並將攔截器織入到代理類中。

動態代理通過invocation進行串聯,本質是反射。

/// <summary>
/// 定義標準1
/// </summary>
public interface IPhoneService
{
    string Mobile { get; set; }
    string Message { get; set; }
    void Send();
}
/// <summary>
/// 定義標準2
/// </summary>
public interface IEmailService
{
    string Email { get; set; }
    string Message { get; set; }
    void Send();
}
/// <summary>
/// 業務邏輯1
/// </summary>
public class PhoneService : IPhoneService
{
    public string Mobile { get; set; }
    public string Message { get; set; }

    public PhoneService(string mobile, string message)
    {
        Mobile = mobile;
        Message = message;
    }

    public virtual void Send()
    {
        Console.WriteLine($"已發送簡訊:{Message}到{Mobile}");
    }
}
/// <summary>
/// 業務邏輯2
/// </summary>
public class EmailService : IEmailService
{
    public string Email { get; set; }
    public string Message { get; set; }

    public EmailService(string email, string message)
    {
        Email = email;
        Message = message;
    }

    public virtual void Send()
    {
        Console.WriteLine($"已發送郵件:{Message}到{Email}");
    }
}
/// <summary>
/// 代理1:任意標準
/// </summary>
public class ShareInterceptor1 : IInterceptor
{
    public void Intercept(IInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine("Proxy1:已對接收方進行驗證");
        invocation.Proceed();//執行下一個攔截器或者目標方法
        Console.WriteLine("Proxy1:已確認對方已經收到");
    }
}
/// <summary>
/// 代理2:任意標準
/// </summary>
public class ShareInterceptor2 : IInterceptor
{
    public void Intercept(IInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine("Proxy2:已開啟加速通道");
        invocation.Proceed();//執行下一個攔截器或者目標方法
        Console.WriteLine("Proxy2:已關閉加速通道");
    }
}
//通過Castel生成代理類
public static void TestDynamicProxy1()
{
    //創建代理生成器
    var generator = new ProxyGenerator();
    var target1 = new PhoneService("10088", "你好啊!");
    var target2 = new EmailService("[email protected]", "你好啊!");
    var interceptor1 = new ShareInterceptor1();//代理1,攔截器1,不需要去實現指定的標準
    var interceptor2 = new ShareInterceptor2();//代理2,攔截器2,不需要去實現指定的標準
    //使用代理1和代理2去代理手機的標準
    IPhoneService dynamicProxy1 = generator.CreateInterfaceProxyWithTarget<IPhoneService>(target1, interceptor1, interceptor2);
    dynamicProxy1.Send();
    //代理郵件的標準
    IEmailService dynamicProxy2 = generator.CreateInterfaceProxyWithTarget<IEmailService>(target2, interceptor1, interceptor2);
    dynamicProxy2.Send();
}

手寫Castle.Core的代理類

思考:

generator創建的是什麼類型的實列?顯然不可能是已有的類型。因為它把攔截器織入進去了。而且沒有修改我們的代碼,站在面向對象的角度來看只能是實現了我們的介面,Emit動態實現了下麵的代碼

多個攔截器和目標對象(被代理者)通過Invocation進行串聯。Invocation中的Arguments完成鏈式調用。

手動通過Invocation進行串聯

//假設有三個攔截器
//第一個攔截器invocation1:Proxy=interceptor2,Method=Intercept,argument=invocation2
//第二個攔截器invocation2:Proxy=interceptor3,Method=Intercept,argument=invocation3
//第三個攔截器invocation2:Proxy=target,Method=method,argument=arguments
//手動實現
public IInvocation GetInvocation(Stack<IInterceptor> stack, object target, Method method, objuect arguments)
{
    var invocation1 = new Invocation()
    {
        Proxy = interceptor2,
        Method = typeof(IInterceptor).GetMethod(nameof(IInterceptor.Intercept)),
        Arguments = new object[]
        {
            new Invocation()
            {
                Proxy = interceptor3,
                Method = typeof(IInterceptor).GetMethod(nameof(IInterceptor.Intercept)),
                Arguments = new object[]
                {
                    new Invocation()
                    {
                        Proxy = target,
                        Method = method,
                        Arguments = arguments
                    }  
                }
            }
        } 
    }
}

//遞歸實現
public IInvocation GetInvocation(Stack<IInterceptor> stack, object target, Method method, objuect arguments)
{
    if(stack.Any())
    {
        var proxy = stack.Pop();
        return new Invocation()
        {
          	Proxy = proxy, 
            Method = typeof(IInterceptor).GetMethod(nameof(IInterceptor.Intercept)),
            Agrumtns = GetInvocation(stack,method,argumtns)
        };
    }
    else 
    {
        return new Invocation()
        {
          	Proxy = target, 
            Method = method,
            Agrumtns = arguments
        };
    }
}

//Castel.Core自動幫我們生成了下麵這個類
public class CastelPhoneServiceProxy : IPhoneService
{
    private IPhoneService _taget;
    private IInterceptor[] _interceptors;

    public CastelPhoneServiceProxy(IPhoneService taget, IInterceptor[] interceptors)
    {
        _taget = taget;
        _interceptors = interceptors;
    }

    public string Mobile { get => _taget.Mobile; set => _taget.Mobile = value; }
    public string Message { get => _taget.Message; set => _taget.Message = value; }

    public void Send()
    {
        var stack = new Stack<IInterceptor>(_interceptors.Reverse());
        if (stack.Any())
        {
            var item = stack.Pop();
            var invocation = GetNextInvocation(stack);
            item.Intercept(invocation);
        }
        else
        {
            _taget.Send();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 遞歸獲取Invocaltion
    /// </summary>
    /// <param name="stack"></param>
    /// <returns></returns>
    private IInvocation GetNextInvocation(Stack<IInterceptor> stack)
    {
        if (stack.Any())
        {
            var next = stack.Pop();
            return new Invocaltion
            {
                Arguments = new object[]
                {
                    //遞歸
                    GetNextInvocation(stack)
                },
                Proxy = next,
                Method = typeof(IInterceptor).GetMethod(nameof(IInterceptor.Intercept)) ?? throw new NullReferenceException()
            };
        }
        else
        {
            return new Invocaltion
            {
                Arguments = new object[]
                {

                },
                Proxy = _taget,
                Method = _taget.GetType().GetMethod(nameof(IPhoneService.Send)) ?? throw new NullReferenceException()
            };
        }
    }
}
//實現一些castle.core的介面
public class Invocaltion : IInvocation
{
    public object[] Arguments { get; set; }

    public Type[] GenericArguments { get; set; }

    public object InvocationTarget { get; set; }

    public MethodInfo Method { get; set; }

    public MethodInfo MethodInvocationTarget { get; set; }

    public object Proxy { get; set; }

    public object ReturnValue { get; set; }

    public Type TargetType { get; set; }

    public IInvocationProceedInfo CaptureProceedInfo()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public object GetArgumentValue(int index)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public MethodInfo GetConcreteMethod()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public MethodInfo GetConcreteMethodInvocationTarget()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void Proceed()
    {
        Method.Invoke(Proxy, Arguments);
    }

    public void SetArgumentValue(int index, object value)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

EMIT實現

//鏈路器
public class EmitInvocation
{
    private object? proxy;
    private MethodInfo? method;
    private object[]? arguments;
    public EmitInvocation(object? proxy, MethodInfo? method, object[]? arguments)
    {
        this.proxy = proxy;
        this.method = method;
        this.arguments = arguments;
    }

    public void Proceed()
    {
        method?.Invoke(proxy, arguments);
    }

}
//攔截器
public interface IEmitInteceptor
{
    void Intercept(EmitInvocation invocation);
}
//實現攔截器1
public class EmitInteceptor1 : IEmitInteceptor
{
    public void Intercept(EmitInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine("prox1:start");
        invocation.Proceed();
        Console.WriteLine("prox1:end");
    }
}
//實現攔截器1
public class EmitInteceptor2 : IEmitInteceptor
{
    public void Intercept(EmitInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine("prox2:start");
        invocation.Proceed();
        Console.WriteLine("prox2:end");
    }
}
//該工具類幫助我們少寫emit代碼
public static class EmitProxyInvoker
{
    public static EmitInvocation GetNextInvocation(Stack<IEmitInteceptor> stack, MethodInfo method, object target, object[] arguments)
    {
        if (stack.Any())
        {
            var next = stack.Pop();
            arguments = new object[]
            { 
                //遞歸
                GetNextInvocation(stack, method, target, arguments)
            };
            return new EmitInvocation(next, typeof(IEmitInteceptor).GetMethod(nameof(IEmitInteceptor.Intercept)), arguments);
        }
        else
        {
            return new EmitInvocation(target, method, arguments);
        }
    }

    public static void Invoke(IEmitInteceptor[] interceptors, MethodInfo method, object target, object[] arguments)
    {
        var stack = new Stack<IEmitInteceptor>(interceptors.Reverse());
        if (stack.Any())
        {
            var item = stack.Pop();
            var invocation = GetNextInvocation(stack, method, target, arguments);
            item.Intercept(invocation);
        }
        else
        {
            method.Invoke(target, arguments);
        }
    }
}
//業務介面
public interface IEmitService
{
    void Send();
}
//將來要生成的代理類
public class EmitServiceProxy : IEmitService
{
    private object _target;
    private IEmitInteceptor[] _inteceptors;

    public EmitService()
    {

    }

    public void Send()
    {
        var method = _target.GetType().GetMethod(nameof(EmitService.Send));
        var arguments = new object[] { };
        EmitProxyInvoker.Invoke(_inteceptors, method, _target, new object[] { });
    }
}

public static class EmitProxyGenerator
{
    static AssemblyBuilder _assemblyBuilder;
    static ModuleBuilder _moduleBuilder;
    static EmitProxyGenerator()
    {
        //創建一個程式集
        var assemblyName = new AssemblyName("DynamicProxies");
        _assemblyBuilder = AssemblyBuilder
            .DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
        //創建一個模塊
        _moduleBuilder = _assemblyBuilder.DefineDynamicModule("Proxies");
    }
    public static TInterface Create<TInterface>(object target, params IEmitInteceptor[] inteceptor)
        where TInterface : class
    {
        
        #region 定義類型
        //定義一個class,如果這個類型已定義直接返回,緩存
        var typeName = $"{target.GetType().Name}EmitProxy";
        var typeBuilder = _moduleBuilder.DefineType(
            typeName, 
            TypeAttributes.Public,typeof(object),
            new Type[] 
            { 
                typeof(TInterface) 
            });
        #endregion

        #region 定義欄位
        //定義欄位
        var targetFieldBuilder = typeBuilder.DefineField("target", typeof(object), FieldAttributes.Private);
        var inteceptorFieldBuilder = typeBuilder.DefineField("inteceptor", typeof(IEmitInteceptor[]), FieldAttributes.Private);
        #endregion

        #region 定義構造器
        //定義構造器
        var constructorBuilder = typeBuilder.DefineConstructor(MethodAttributes.Public, CallingConventions.ExplicitThis, new Type[]
        {
            typeof(object),
            typeof(IEmitInteceptor[])
        });
        //獲取IL編輯器
        var generator = constructorBuilder.GetILGenerator();
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//載入this
        generator.Emit(OpCodes.Call, typeof(object).GetConstructor(Type.EmptyTypes) ?? throw new InvalidOperationException());
        generator.Emit(OpCodes.Nop);
        generator.Emit(OpCodes.Nop);
        // this.age = age;
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//載入this
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);//載入target參數
        generator.Emit(OpCodes.Stfld, targetFieldBuilder);//載入target欄位
        // this.name = name;
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//載入this
        generator.Emit(OpCodes.Ldarg_2);//載入inteceptor參數
        generator.Emit(OpCodes.Stfld, inteceptorFieldBuilder);//載入inteceptor欄位
        generator.Emit(OpCodes.Ret);

        #endregion

        #region 實現介面
        var methods = typeof(TInterface).GetMethods();
        foreach (var item in methods)
        {
            var parameterTypes = item.GetParameters().Select(s => s.ParameterType).ToArray();
            var methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod(item.Name,
                MethodAttributes.Public| MethodAttributes.Final |MethodAttributes.Virtual | MethodAttributes.NewSlot | MethodAttributes.HideBySig,
                CallingConventions.Standard|CallingConventions.HasThis,
                item.ReturnType,
                parameterTypes);
            var generator1 = methodBuilder.GetILGenerator();
            //init
            var methodInfoLocal = generator1.DeclareLocal(typeof(MethodInfo));
            var argumentLocal = generator1.DeclareLocal(typeof(object[]));
            generator1.Emit(OpCodes.Nop);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldfld, targetFieldBuilder);
            generator1.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(Type).GetMethod(nameof(Type.GetType),Type.EmptyTypes));
            generator1.Emit(OpCodes.Ldstr, item.Name);
            generator1.Emit(OpCodes.Callvirt, typeof(Type).GetMethod(nameof(Type.GetMethod), new Type[] { typeof(string) }));
            generator1.Emit(OpCodes.Stloc, methodInfoLocal);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object));
            generator1.Emit(OpCodes.Stloc, argumentLocal);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldfld, inteceptorFieldBuilder);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldfld, targetFieldBuilder);
            generator1.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
            generator1.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object));
            generator1.Emit(OpCodes.Call, typeof(EmitProxyInvoker).GetMethod(nameof(EmitProxyUtil.Invoke)));
            generator1.Emit(OpCodes.Nop);
            generator1.Emit(OpCodes.Ret);
        }
        #endregion
        //創建:這個type可以用一個線程安全的字典緩存起來,第二次需要這個代理類的時候,就不需要在生成一次emit代碼了。
        var type = typeBuilder.CreateType() ?? throw new ArgumentException();
        var instance = Activator.CreateInstance(type, target, inteceptor);
        return (TInterface)instance;
    }
}

容器支持

public class DbContext
{
    
}

public class AService
{
    public DbContext DbContext { get; }
    
    public AService(DbContext context)
    {
        DbContext = context;
    }
}
public static void Test()
{
    var services = new ServiceCollection();
    services.AddScoped<DbContext>();
    var generator = new ProxyGenerator();
    //泛型-不支持動態註入
    services.AddScoped(sp => 
    {
        //通過容器解析依賴
        var target = ActivatorUtilities.CreateInstance<AService>(sp);
        return generator.CreateClassProxyWithTarget(target);
    });
    //反射-可以掃描批量註入
    services.AddScoped(typeof(AService), sp =>
    {
        //通過容器解析依賴
        var target = ActivatorUtilities.CreateInstance(sp, typeof(AService));
        return generator.CreateClassProxyWithTarget(target);
    });
}

管道方式

委托方式

1.通過委托構建管道

public delegate Task RequestDelegate(HttpContext context);

public class HttpContext
{

}

public class ApplicationBuilder
{
    private readonly List<Func<RequestDelegate, RequestDelegate>> _componen

    public void Use(Func<RequestDelegate, RequestDelegate> middleware)
    {
        _components.Add(middleware);
    }

    public void Use(Func<HttpContext, Func<Task>, Task> middleware)
    {
        _components.Add((next) =>
        {
            return async c =>
            {
                await middleware(c, () => next(c));
            };
        });
    }

    public void Use(Func<HttpContext, RequestDelegate, Task> middleware)
    {
        _components.Add((next) =>
        {
            return async c =>
            {
                await middleware(c, next);
            };
        });
    }

    public void Run(RequestDelegate handler)
    {
        _components.Add((next) =>
        {
            return async c =>
            {
                await handler(c);
            };
        });
    }
    //構建管道
    public RequestDelegate Build()
    {
        RequestDelegate app = c =>
        {
            throw new InvalidOperationException("無效的管道");
        };
        for (int i = _components.Count - 1; i > -1; i--)
        {
            app = _components[i](app);
        }
        return app;
    }
}

介面方式

2.通過介面構建管道

有點類型動態代理,動態代理是通過Invocation進行反射,而下麵的方式是通過介面的方式。反射更加靈活,性能不行。

public interface IChain
{
    Task NextAsync();
}
public class FilterChain : IChain
{
    private readonly IFilter _filter;
    private readonly HttpContext _context;
    private readonly IChain _next;
    public FilterChain(IFilter filter, HttpContext context, IChain next)
    {
        _filter = filter;
        _context = context;
        _next = next;
    }
    public async Task NextAsync()
    {
        await _filter.InvokeAsync(_context, _next);
    }
}
public class ServletChain : IChain
{
    private readonly IServlet _servlet;
    private readonly HttpContext _context;

    public ServletChain(IServlet servlet, HttpContext context)
    {
        _servlet = servlet;
        _context = context;
    }

    public async Task NextAsync()
    {
        await _servlet.DoPostAsync(_context);
    }
}
public interface IFilter
{
    Task InvokeAsync(HttpContext context, IChain chain);
}
public class Filter1 : IFilter
{
    public async Task InvokeAsync(HttpContext context, IChain chain)
    {
        Console.WriteLine("身份認證開始");
        await chain.NextAsync();
        Console.WriteLine("身份認證結束");
    }
}

public class Filter2 : IFilter
{
    public async Task InvokeAsync(HttpContext context, IChain chain)
    {
        Console.WriteLine("授權認證開始");
        await chain.NextAsync();
        Console.WriteLine("授權認證結束");
    }
}

public interface IServlet
{
    Task DoPostAsync(HttpContext context);
}

public class HelloServlet : IServlet
{
    public Task DoPostAsync(HttpContext context)
    {
        Console.WriteLine("Hello World");
        return Task.CompletedTask;
    }
}

public class WebHost
{
    private readonly List<IFilter> _filters = new List<IFilter>();

    public void AddFilter(IFilter filter)
    {
        _filters.Add(filter);
    }

    public void Exeucte(HttpContext context, IServlet servlet)
    {
        //自行處理filter為空的情況,就是直接執行serlvet就好了
        var stack = new Stack<IFilter>(_filters);
        var filter = stack.Pop();
        var chain = GetFilterChain(context, servlet,stack);
        filter.InvokeAsync(context, chain);
    }

    private IChain GetFilterChain(HttpContext context, IServlet servlet, Stack<IFilter> filters)
    {
        if (filters.Any())
        {
            var filter = filters.Pop();
            var chain = GetFilterChain(context, servlet, filters);
            return new FilterChain(filter, context, chain);
        }
        else
        {
            return new ServletChain(servlet, context);
        }
    }
}

AOP總結

1.代理分為靜態代理和動態代理,靜態代理需要自己編寫代理類,動態代理由框架生成代理類。

2.代理和管道都需要通過介面(委托)進行鏈接,串聯,形成鏈式調用。

3.動態代理慎用,因為涉及到反射技術,而且對非同步支持不友好。

4.靜態代理常用於加強已有類型,比如介面要求一個IList,我們已經擁有了一個list實列,我們需要在在list.Add方法時列印日誌,此時我們可以不改變原有的list,通過靜態代理實現IList介面來進行對原有的list加強。這個方法在更改框架的時候很有用。我們可以對原有的HttpContext,進行加強。


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