淺談PHP設計模式的狀態模式

来源:https://www.cnblogs.com/phpphp/archive/2023/01/07/17033753.html
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簡介: 狀態模式,屬於行為型的設計模式。當一個對象的內在狀態發生改變時,允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 適用場景: 控制一個對象的狀態改變過於複雜時,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類中。 一個對象的行為取決於它的狀態,並且在運行時刻根據狀態改變它的行為時,方便使用狀態模式 ...


簡介:

狀態模式,屬於行為型的設計模式。當一個對象的內在狀態發生改變時,允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。

適用場景:

  1. 控制一個對象的狀態改變過於複雜時,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類中。
  2. 一個對象的行為取決於它的狀態,並且在運行時刻根據狀態改變它的行為時,方便使用狀態模式。

優點:

消除複雜的分支語句。

缺點:

增加類的數量,增加複雜度。

代碼:

abstract class State {
    abstract function doSth(Order $order);
}

class ZeroStatus extends State {
    public function doSth(Order $order) {
        if($order->status == 0) {
            echo "已下單\n";
        } else {
            $order->setObj(new OneStatus());
            $order->doSth();
        }
    }
}


class OneStatus extends State {
    public function doSth(Order $order) {
        if($order->status == 1) {
            echo "已支付\n";
        } else {
            $order->setObj(new TwoStatus());
            $order->doSth();
        }
    }
}

class TwoStatus extends State {
    public function doSth(Order $order) {
        if($order->status == 2) {
            echo "待收貨\n";
        } else {
            echo "...";
        }
    }
}


class Order {
    private $obj;
    public $status;
    public function __construct() {
        $this->obj = new ZeroStatus();
    }

    public function setObj(State $state) {
        $this->obj = new $state;
    }

    public function setStatus($status) {
        $this->status = $status;
    }

    public function doSth() {
        $this->obj->doSth($this);
    }
}


$order = new Order();
$order->setStatus(0);
$order->doSth();
$order->setStatus(1);
$order->doSth();
$order->setStatus(2);
$order->doSth();
$order->setStatus(3);
$order->doSth();

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