大家好,我是陶朱公Boy,又和大家見面了。 前言 在文章開始前,想先問大家一個問題,大家平時在項目需求評審完後,是直接開始編碼了呢?還是會先寫詳細設計文檔,後再開始進行編碼開發? ☆現實 這個時候可能有部分小伙伴會出來反駁:還詳細設計呢連給開發的時間都不夠,項目經常被倒排期。 作者其實能感同身受上述 ...
大家好,我是陶朱公Boy,又和大家見面了。
前言
在文章開始前,想先問大家一個問題,大家平時在項目需求評審完後,是直接開始編碼了呢?還是會先寫詳細設計文檔,後再開始進行編碼開發?
☆現實
這個時候可能有部分小伙伴會出來反駁:還詳細設計呢連給開發的時間都不夠,項目經常被倒排期。
作者其實能感同身受上述小伙伴說的話。目前國內很多互聯網公司,為了快速搶占市場,老闆恨不得今天出產品需求明天就能見到產品。於是不可避免出現一種情況:一個月的工期硬是壓縮到兩周,別說寫文檔了,能把代碼寫完就已經不錯了。
☆建議
作者對這種工期倒排的情況一直都是嗤之以鼻。這樣的系統上線後期副作用太大(功能到處都是bug,用戶體驗也差,幾乎是一次性代碼)。
話說回來如果你的項目按正常節奏進行,然後分配到你手上的任務量已經超過3個工作日了,那麼作者是強烈建議你寫個設計文檔的。
這個也是很多中大長的一個事實標準。工作量3天以內的,比如一般的技改需求,直接上手就行了,因為太過簡單。
但往往那種複雜需求:前後鏈路交互錯綜複雜,業務內容各種條件判斷,如果不好好畫畫圖,很有可能會遺漏掉部分case,那麼程式出BUG的風險就會大大增加了。這也是寫文檔畫圖的一個深層次的原因。
工具推薦
如果你已經開始打算寫詳細設計文檔,那用什麼內容填充文檔呢?
大家看下這份圍繞“架構”的類圖,我們說架構由架構文檔來承載體現,而架構視圖組成了架構文檔。所以我們要畫一些架構視圖來填充我們的架構文檔。
而UML圖正是架構視圖的一部分,也是當下業界最主流的架構視圖。
那有沒有比較專業、美觀、靠譜的UML畫圖工具推薦呢?
我們說時下UML畫圖工具實在很多比如processOn、Aastah、Visio、draw.io等。就單純從UML畫圖工具而言我強烈給大家推薦這一款——visual paradigm(支持多環境、線上離線等特性。第15界jolt的uml設計工具大獎得主)。
一起來看看有哪些公司正在使用它,就足夠證明它的優秀
貼幾個作者在平時工作中用這款軟體畫的幾個UML圖,供大家參考。
☆用例圖
☆ER圖
☆時序圖
快速開始
☆下載安裝
首先大家在瀏覽器中輸入網址:www.visual-paradigm.com/cn/進入其官網首頁,…
進入下載界面,選擇社區版
跟很多軟體一樣,它是分商業版本和社區版本的。商業版本功能相對比較多,但很遺憾是收費的。
社區版相對功能少一點,但聚焦我們關註的UML圖、ER圖剛好社區版全線支持,所以大家直接下載社區版即可。
選擇社區版下載
☆工具使用
新建項目
應用安裝完畢後,打開應用進入首頁。導航欄部分我們重點關註一下項目、圖標兩項。
新建UML圖前,我們需要先新增一個項目。點開項目選項後,立即點擊新增按鈕,進入項目新建界面,填寫完項目基本元素後,最後點擊
建立空白項目按鈕創建一個空白的項目,創建完後會刷新停留在項目首頁。
點開左側菜單項的”圖表總管“
至此一個空白的自定義項目已創建完畢。
繪製圖形
點開左側菜單項的圖表總管後,大家就可以看到我們剛新建好的項目,項目下的第一個包就是UML圖表,裡面包含了UML的各個元素。接下來我們就可以開始進行繪圖了。
舉例
各個UML圖型繪製的步驟都是一樣的,作者以用例圖的繪製舉例,給大家演示一下具體的繪製步驟:
首先在UML圖表下選中你想繪製的圖形,比如用例圖。然後右鍵點擊會出現一個彈窗,選擇新增用例圖後,會出現相應圖形的繪製主界面。
主界面整體分左右兩個部分。左邊部分為工具箱(包含具體繪製元素),右邊部分是繪圖區域,大家根據需要把工具箱里的元素拖入右邊的繪圖區域即可。
保存
繪製完成後,記得保存(支持保存到本地或雲上)。
本文完!
寫到最後
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