The Semantics of Constructors

来源:https://www.cnblogs.com/chenglixue/archive/2022/10/16/16796772.html
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explicit的意義是讓程式員能制止"單一參數的constructor"被當作conversion運算符 default constructor default constructor只有在被編譯器需要時,才會被合成出來,且合成出的constructor只執行編譯器所需要的行動(並不對成員初始化) ...


  • explicit的意義是讓程式員能制止"單一參數的constructor"被當作conversion運算符

default constructor

  • default constructor只有在被編譯器需要時,才會被合成出來,且合成出的constructor只執行編譯器所需要的行動(並不對成員初始化)

含有default constructor的member class object

  • 在c++各個不同的編譯模塊(文件)中,編譯器將合成的default constructor、copy constructor、destructor、assignment copy operator都用inline方式完成來避免合成多個default constructor
  • 若一個class沒有任何constructor,而其內含的member object有default constructor,編譯器則需要為此class合成default constructor
//B內含A
class A {
    public:
    	A();
    	A(int);
    ...
}

class B{
    public:
    B a;
    char* str;
}

//由於A有default constructor,而B內含A且B沒有任何constructor,因此編譯器需要為B合成一個default constructor,讓其來調用A的default constructor處理B::a

//此處B中被合成的default constructor樣子
inline
B::B()
{
    a.A::A();
}
  • 若class B中內含有一個及以上的member class objects,那麼class B中的每一個constructor必須調用每一個member class的default constructor;如果是多個,編譯器安插代碼,會按照member objects在class中聲明順序來調用對應的constructor。因此,編譯器會擴張已存在的constructor,在其中安插必要代碼,使其先調用member class的default constructor

    //若我們為B寫一個default constructor讓其初始化str
    B::B() { str = 0; };
    
    //此時會出現一個問題,那就是B中已經存在一個我們寫的default constructor,編譯器不能為其再合成一個,那麼我們便沒法調用a的constructor。
    //此時,編譯器會擴張已存在的constructor,在其中安插必要代碼,使其先調用member class的default constructor
    
    //擴張後的B的default constructor內部結構
    B::B()
    {
        a.A::A();
        str = 0;
    }
    

含有default constructor 的 base class

  • 一個沒有任何constructor的class派生自含有default constructor的base class,編譯器會調用上層的default constructor,為derived class合成default constructor;若base class含有許多constructors,但沒有default constructor,編譯器會擴張每一個constructor,安插必要代碼,以此調用必要的default constructor。因為存在其他constructors,並不會合成default constructor

含有virtual functions的 class

class A
{
    public:
    	virtual void do() = 0;
}

void do( const A& a ) { a.do(); };

void act()
{
    //B和C派生自A
    B b;
    C c;
    
    do( b );
    do( c );
}
  • 此時編譯器會產生兩個擴張行為:

    • virtual function table被編譯器產出,其中存放virtual functions地址
    • 每一個class object中,vptr會被編譯器合成,內含與之相關的vtbl地址
  • 並且,a.do()的virtual invocation會被改寫

    //原本a.do()
    ( *a.vptr[1] )( &a )
    
    • 1表示do()在vtbl中的固定索引
    • &a表示交給被調用的do()實例的this指針
  • 為了讓以上機制發揮效果,編譯器必須為base和其derived class object的vpty設定初值,指向相關的virtual table地址。這樣的任務會交給constructor做擴張

含有virtual base class的class

  • 由於在編譯期時,virtual base class在每一個derived class object記憶體佈局中位置不能夠確定,因此編譯器需要合成default constructor,在derived class object中的每一個virtual base classes中安插一個指針,以此確定其位置

copy constructor

default memberwise initialization

  • 以下三種情況會以一個object的內容作為另一個class object的初值:

    • 顯示地以一個object內容作為另一個class object的初值

    • object被當做參數傳給某函數

    • 函數傳回class object

      //第一種
      class A {...};
      A a;
      
      A aa = a;
      
      //第二種
      void do1( A a );
      
      void do2()
      {
          A aa;
          
          foo(aa);
      }
      
      //第三種
      A do3()
      {
          A a;
          return a;
      }
      
  • 若一個class object沒有explict copy constructor,而當class object以相同的class的另一個object作為初值時,此class object內部會把每一個內部或derived的data member的值,從另一個object拷貝一份到自己這,再以遞歸的方式進行memberwise initialization,但它並不拷貝member class object

  • memberwise initialization這一機制由bitwise copy semantics和default copy constructor實現,當class不展現bitwise copy semantics,編譯器才會合成default copy constructor

  • 位拷貝(淺拷貝/bitwise copy semantics):編譯器只是直接將data member的值或指針的值拷貝過來,並不拷貝member class object;也就是說這會導致多個指針指向同一對象

不展現bitwise copy semantics

  • 以下四種情況不會展現bitwise copy semantics:
    • class內含member object,而後者的class聲明瞭copy constructor
    • class繼承自base class,而base class聲明瞭copy constructor
    • class聲明一個及以上virtual functions
    • class派生自一個繼承串鏈,其中含有一個及以上virtual base classes

對於第一、第二種情況

  • 若class展現了bitwise copy semantics且該class並沒有explict copy constructor,此時編譯器不會合成copy constructor

    //以下這種情況,因為展現出了bitwise copy semantics,因此編譯器並不會合成copy constructor
    class A
    {
        public:
        ...//不包含explict copy constructor
        A(const char*);
        ~A();
            
        private:
        	int val;
        	char* str;
    }
    
    A a("example")
    void do()
    {
        A aa = a;
    }
    
    //以下這種情況,因為biewise copy semantics無法調用內部class object的copy constructor,因此編譯器需要合成一個copy constructor來調用
    class A
    {
        public:
        	A(const String&);
        	~A();
        
        private:
        	int val;
        	String str;
    }
    
    class String
    {
        public:
        	String(const char*);
        	String(const String&);
        	~String();
    }
    

對於第三、第四種情況

  • 對於聲明瞭virtual functions的class,編譯器都會在編譯器為其進行擴張,分別生成一個vptr和一個vtbl。此時用一個新的class類型object賦值給前一個class,bitwise copy semantics不在起作用,不然編譯器設定的vptr並不是正確的,此時編譯器需要合成default copy constructor。然而,對於一樣的class object,bitwise copy semantics依然生效(除開pointer member)

    //以下這種情況bitwise copy semantics依然生效,兩個class AA實例的vptr將指向同一vtbl
    class A
    {
    public:
        A();
        ~A();
        virtual void do1();
    private:
        //需要的變數
    }
    
    class AA : public A
    {
    public:
        AA();
        void do1() override; 
        virtual do2();
    private:
        //需要的變數
    }
    
    void test()
    {
        AA aa;
        AA aa1 = aa;
    }
    
    //以下這種情況,兩個類型的class object的vptr將指向各自相關的vtbl
    A a = aa;
    
  • 一個class object如果以另一個含有virtual base class subobject作為初值,bitwise copy semantics會失效,因為virtual base class subobject的位置不確定,bitwise copy semantics會破壞這個位置,維護這個位置由編譯器完成,因此需要由編譯器合成default copyconstructor做出應對行為

program transformation semantics

explict initialization

​ 有這樣一段代碼:

class X{...};	//定義了copy constructor

X x;

void do()
{
    X x1(x);
    X x2 = x;
    X x3 = X(x);
}
  • 上面的初始化操作將進行兩個必要的可能的程式轉化:

    • 重寫每一個定義(占用記憶體),初始化操作剝除
    • 安插class的copy constructor
    //轉化後
    //可能的轉換,不同編譯器進行的事兒不同
    void do()
    {
        X x1;
        X x2;
        X x3;
        
        x1.X::X(x);
        x2.X::X(x);
        x3.X::X(x);
    }
    

argument initialization

void do( X x );

X x1;
do(x1);
  • 以上代碼進行argument initialization,函數會讓local instance x 用memberwise將x1當作初值

  • 而對於不同的編譯器,這一過程有不同的實現方法:

    • 導入臨時object,調用copy constructor:

      //需要更改argument,不然需要多進行一次bitwise
      void do( X& x );
      
      //編譯器產生的臨時object
      X _tempx;	
      _tempx.X::X(x1);
      do( _tempx );
      
      

return value initialization

X do()
{
    X xx;
    ...
    return xx;
}
  • 對於以上函數的返回值object,採用兩步將局部對象xx拷貝而來:

    • 為函數加一個一個class object 的reference的額外參數,用來放置copy construct的返回值

    • 在return前安插copy constructor調用操作,將傳回的object的內容作新增參數的初值

    • 這種方法又被稱為named return value(NRV)優化

      void do( X& _result )
      {
          X xx;
          
          xx.X::X();
          
          _result.X::X( xx );
          
          return;
      }
      
      //do()的操作調用也隨之改變
      X x1 = do();
      //轉為
      X x1;
      do(x1);
      
  • NRV優化的缺點:

    • 優化由編譯器進行,因此這種優化是否完成,我們並不知道
    • 隨著函數變得越來越複雜,優化會越來越難施行

是否需要copy constructor?

  • 對於沒有member或base class objects帶有copy constructor,以及沒有virtual base class 或 virtual function的class,並不需要copy constructor,此時memberwise即可滿足要求,效率即可也安全,並不會導致memory leak,也沒有address aliasing。再者,對於這類class,使用memcpy()會更有效率

    class point3d
    {
        public:
        	point3d( float x, float y, float z );
        
        private:
        	float _x, _y, _z;
    }
    
    //此時class的copy constructor這樣執行更有效率
    point3d::point3d( const point3d& rhs )
    {
        memcpy( this, &rhs, sizeof(point3d) );
    };
    

member initialization list

  • member initialization list不是一組函數調用,編譯器安照member在class中的聲明順序一一操作member initialization list,且在任何user code前,以適當順序在constructor中安插初始化操作

  • 對於以下四種情況,為保證程式順利編譯,必須使用member initialization list:

    • 初始化reference member
    • 初始化const member
    • 調用base class 的constructor,而它含有一組參數
    • 調用member class的constructor,而它含有一組參數
  • 以下情況編譯可以通過,但效率並不高

class A()
{
    String _name;
    int _value;
 	
public:
    A()
    {
        _name = 0;
        _value = 0;
    }
}

//此時A constructor會產生一個臨時object,再將其初始化,隨後以assignment運算符將臨時Object傳遞給_name,最後摧毀臨時object
//以下是擴張
A::A()
{
    _name.String::String();
    
    String temp = String(0);
    
    //memberwise拷貝
    _name.String::operator=(temp);
    
    temp.String::~String();
    
    _value = 0;
}
  • 對此進行修改

    //運用member initialization list
    A::A : _name(0)
    {
        _cnt = 0;
    }
    
    //如下擴張
    A::A()
    {
        _name.String::String(0);
        _value = 0;
    }
    
  • 若不註意初始化順序和member initialization list的排列順序,可能會出現以下錯誤:

    class B
    {
        int i;
        int j;
    public:
        B(int val) : j(val), i(j)
        {
            
        }
    };
    
    //執行順序 i = j; j = val;
    
  • 以上程式改善:將一個member的初始化操作放在constructor

    B::B(int val) : j(val)
    {
        i = j;
    }
    
  • 對於member function,請不要使用member initialization list將member function作為另一個對象的初值,因為並不知道member function對class object依賴性,因此需要將其放於constructor


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