創建型模式之門—簡單工廠

来源:https://www.cnblogs.com/green-jcx/archive/2022/05/11/SimpleFactory.html
-Advertisement-
Play Games

1.“new”有什麼不對勁? 在我們沒有接觸到工廠模式(簡單工廠、工廠方法模式、抽象工廠模式)之前,我們實例化對象唯一的方法就是通過“new”關鍵字來完成。但是,大量的使用“new”關鍵字來實例化對象會違背一些設計原則,因為代碼與具體的類型綁在一起,從而導致過多的依賴於細節而非抽象,這樣代碼就很難適 ...


1.“new”有什麼不對勁?

在我們沒有接觸到工廠模式(簡單工廠、工廠方法模式、抽象工廠模式)之前,我們實例化對象唯一的方法就是通過“new”關鍵字來完成。但是,大量的使用“new”關鍵字來實例化對象會違背一些設計原則,因為代碼與具體的類型綁在一起,從而導致過多的依賴於細節而非抽象,這樣代碼就很難適應需求變化。

在面向對象編程中我們大量的使用到了繼承、多態的特性,但是在使用這些特性時往往會延申出一些新的問題。例如在一個有繼承模塊的代碼當中,如果子類發生新增或刪除,這就不得不去使用類的“調用層”做出相應的修改,因為你new的都是具體的類型,當下層發生變動就不得不去上層進行修改。對於這樣的場景來說,實際上它也違背了設計模式原則之一的“開閉原則”,即對擴展開放,對修改關閉,這會不利於程式的穩定和擴展。

 

2.舉例反映問題

接下來將通過代碼案例來反映出,在一個使用繼承模塊的代碼當中,大量使用“new”關鍵字,在設計層面會帶來什麼樣的缺陷。我們以一個汽車銷售系統作為背景,其中汽車類型UML圖如下:

其中有一個賣車的方法使用到了“new”來實例化車型對象,相應的代碼如下:

 1     //賣車方法    
 2     public void SellCar(string carType)
 3     {
 4         Car car;
 5         if(carType=="寶馬 X3")
 6         {
 7             car=new Bmwx3();
 8         }
 9         else if(carType=="吉普牧馬人") 
10         {
11             car=new Jeeper();
12         }
13         else if(carType=="賓士G63") 
14         {
15             car=new BenzG63();
16         }
17         
18         TestDrive(car);//試駕
19         Collection(car);//收款
20         License(car);//上牌
21     }

在實際的生活當中我們應該都知道,4s店賣的車型不可能是一層不變的,而是經常性的會發生產品的更新換代,所以會不斷對車型做出新增或刪減。如果汽車銷售系統中使用了以上的代碼,這就意味這每次車型模塊的調整都要同步到“賣車方法”中,並且隨著公司規模的增大所賣的車型會增多,在新增車型後代碼中出現大量的else if,這會顯得非常臃腫,在刪除時還可能誤刪。

即便你說你的“汽車銷售系統只賣一種車”(也就是只new一種對象類型),你可能還是會在使用構造函數創建對象時要加入參數的情形,這些變化都會促使你因為下層模塊的調整而影響到上層模塊。

 

 3.改善方法

1.編程當中任何需求或代碼都是無法避免的,而我們能做到就是運用設計模式的思想,能夠將程式更好的去適應變化。其中的一個思想就是:“找出變化的部分,把它們從不變的部分分離出來”。以上面的“汽車銷售系統”中的賣車方法為例,分析變化如下:

2.然後,我們將變化的部分單獨的封裝到一個類的靜態方法中,該類的靜態方法將專門用於創建具體的汽車對象,代碼如下:

 1 public class CarFactory
 2 {
 3     public static Car CreateCarInstance(string type)
 4     {
 5         Car car=null;
 6         if(carType=="寶馬 X3")
 7         {
 8             car=new Bmwx3();
 9         }
10         else if(carType=="吉普牧馬人") 
11         {
12             car=new Jeeper();
13         }
14         else if(carType=="賓士G63") 
15         {
16             car=new BenzG63();
17         }
18         return car;
19     }
20 }

3.在抽離並封裝變化後,我們將對“賣車方法”中的實例化車對象部分進行改造。

1   public void SellCar(string carType)
2     {
3         Car car=CarFactory.CreateCarInstance(carType);
4                
5         TestDrive(car);//試駕
6         Collection(car);//收款
7         License(car);//上牌
8     }

根據以上的三個步驟,其實一個簡單工廠創建對象的方式就已經形成了,其中專門創建對象的Factory類我們稱之為工廠,它實例化的對象我們稱之為產品。此時我們創建對象的方式不在是"new",而是通過一個靜態方法。

對於上層模塊(賣車方法),在也不用擔心下層模塊(汽車車型)的變化而牽連到自身,它只有根據指定的類型創建對應的車型對象即可,並且上層模塊(賣車方法)也不用在承擔對象創建的細節,減少大量代碼和複雜度。

另外簡單工廠也解決了對象創建復用的問題,例如4s店的汽車保險系統、汽車維修系統等等都會用到實例化車型對象。這樣的話,如果車型發生修改我們只用調整簡單工廠類即可而其他(調用層)都不必受到改動的牽連。

 

 4.定義

簡單工廠又稱之為靜態工廠方法,它屬於創建型模式中的一種簡單運用。

嚴格來講它其實並不屬於一種設計模式,反而比較像我們在遵循設計模式原則時的一種編程習慣。你要你能夠在編程中遵循並靈活運用:迪米特法則(最少知道原則)、依賴倒置(依賴抽象,不依賴細節)、里氏替換(子類替代父類)這些原則,其實就會無形當中使用簡單工廠來實現對象的實例化,而並非只使用“new”。

 

5.短板

使用簡單工廠實例化對象雖然解決了一些問題,但是有同時存在一些新的問題。因為我們的簡單工廠本身就是一個具體的類型,這違反了面向介面(抽象)編程的思想。

還是以汽車銷售作為背景來說,假如你依賴的這個A工廠因為疫情出現停產,又或者因為你要擴張你的車型使用新的工廠,那麼此時你依賴的A工廠(具體的類)就很難做出擴展,而只能因為你換了工廠導致上層模塊都要跟著調整。所以,後續誕生出的“工廠方法模式”和“抽象工廠模式”,就是在不斷解決因為變化而帶來各種的問題。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文和接下來的幾篇文章為閱讀郭霖先生所著《第一行代碼:Android(篇第2版)》的學習筆記,按照書中的內容順序進行記錄,書中的Demo本人全部都做過了。 每一章節本人都做了詳細的記錄,以下是我學習記錄(包含大量書中內容的整理和自己在學習中遇到的各種bug及解決方案),方便以後閱讀和查閱。最後,感激 ...
  • 本文和接下來的幾篇文章為閱讀郭霖先生所著《第一行代碼:Android(篇第2版)》的學習筆記,按照書中的內容順序進行記錄,書中的Demo本人全部都做過了。 每一章節本人都做了詳細的記錄,以下是我學習記錄(包含大量書中內容的整理和自己在學習中遇到的各種bug及解決方案),方便以後閱讀和查閱。最後,感激 ...
  • 信息爆發時代,有效率有質量地整理視頻、音頻、文字等信息變得尤為重要。會議、講座、採訪、客服電話等場景均需要形成完整的文字記錄材料,音視頻文件也要配有字幕。語音轉文字的智能化,讓信息錄入即時高效。 在直播類、會議類、筆記類的應用中都具備實時語音轉寫功能。例如,在音視頻會議中,可以將發言內容可視化,即時 ...
  • 本期 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)開發者故事,我們特別採訪了 2 月代碼最佳貢獻者、一位接觸 OpenHarmony 1 年左右,2022 年初便完成高難度開發項目的開發者——潤和軟體資深軟體開發工程師趙海鵬。 ...
  • 前言 【內容】 jQuery菜鳥編程學習筆記 具體詳情看目錄 【目的】 記錄本人在jQuery學習中的筆記 方便日後的工作與學習。 【學習資料】 jQuery教程-菜鳥教程 【溫馨提示】 筆記中有些個人理解後整理的筆記,可能有所偏差,也懇請讀者幫忙指出,謝謝。 jQuery快速瞭解 啥是jQuery ...
  • 至此基本上vue2.0的內容全部結束,後面還有點elementUI和vue3.0的內容過幾天再來更新。 這幾天要回學校去參加畢業答辯,斷更幾天 一.相關理解 是vue的一個插件庫,專門用來實現spa(單頁面應用)的,也就是一直都是一個index.html頁面,他有他的導航區和展示區,雖然只有一個頁面 ...
  • markRaw 作用:標記一個對象,使其永遠不會再成為響應式對象 應用場景: 1.有些值不應被設置成響應式時,例如複雜的第三方類庫等 2.當渲染具有不可變數據源的大列表時,跳過響應式轉換可以提高性能 3.在動態渲染組件的時候我們就可以使用 markRaw 包裹。 markRaw 的使用場景 很多時候 ...
  • 在 CSS 中,其實存在各種各樣的函數。具體分為: Transform functions Math functions Filter functions Color functions Image functions Counter functions Font functions Shape f ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 分組和樹形結構是不一樣的。 樹形結構是以遞歸形式存在。分組是以鍵值對存在的形式,類似於GroupBy這樣的形式。 舉個例子 ID NAME SEX Class 1 張三 男 1 2 李四 女 2 3 王二 男 1 當以Sex為分組依據時則是 Key Value 男 1 張三 男 1 3 王二 男 1 ...
  • NetCore中將SQLServer資料庫備份為Sql腳本 描述: 最近寫項目收到了一個需求, 就是將SQL Server資料庫備份為Sql腳本, 如果是My Sql之類的還好說, 但是在網上搜了一大堆, 全是教你怎麼操作SSMS的, 就很d疼! 解決方案: 通過各種查找資料, 還有一些老哥的幫助, ...
  • 我的Notion Clowd.Squirrel Squirrel.Windows 是一組工具和適用於.Net的庫,用於管理 Desktop Windows 應用程式的安裝和更新。 Squirrel.Windows 對 Windows 應用程式的實現語言沒有任何要求,甚至無需服務端即可完成增量更新。 ...
  • 轉載請註明來源 https://www.cnblogs.com/brucejiao/p/16188865.html 謝謝! 轉載請註明來源 https://www.cnblogs.com/brucejiao/p/16188865.html 謝謝! 轉載請註明來源 https://www.cnblog ...
  • 1. Netty源碼研究筆記(3)——Channel系列 依舊是通過先縱向再橫向的研究方法,在開篇中,我們發現不管是Sever還是Client,最終的啟動是通過調用channel的對應方法來完成的,而這個動作實際在channel綁定的eventLoop中執行。 接下來,我們繼續EchoSever、E ...
  • 大家好,今天給大家介紹一款輕量、快速、穩定可編排的組件式規則引擎框架LiteFlow。 一、LiteFlow的介紹 LiteFlow官方網站和代碼倉庫地址 官方網站:https://yomahub.com/liteflow Gitee托管倉庫:https://gitee.com/dromara/li ...
  • 我使用Spring AOP實現了用戶操作日誌功能 今天答辯完了,復盤了一下系統,發現還是有一些東西值得拿出來和大家分享一下。 需求分析 系統需要對用戶的操作進行記錄,方便未來溯源 首先想到的就是在每個方法中,去實現記錄的邏輯,但是這樣做肯定是不現實的,首先工作量大,其次違背了軟體工程設計原則(開閉原 ...
  • 《零基礎學Java》 繪製幾何圖形 Java可以分別使用 Graphics 和 Graphics2D 繪製圖形,Graphics類 使用不同的方法繪製不同的圖形(drawLine()方法可f以繪製線、drawRect()方法用於繪製矩形、drawOval()方法用於繪製橢圓形)。 Graphics類 ...
  • 本期教程人臉識別第三方平臺為虹軟科技,本文章講解的是人臉識別RGB活體追蹤技術,免費的功能很多可以自行搭配,希望在你看完本章課程有所收穫。 ...
  • 很多人都喜歡使用黑色的主題樣式,包括我自己,使用了差不多三年的黑色主題,但是個人覺得在進行視窗轉換的時候很廢眼睛。 比如IDEA是全黑的,然後需要看PDF或者WORD又變成白色的了,這樣來回切換導致眼睛很累,畢竟現在網頁以及大部分軟體的界面都是白色的。那麼還是老老實實的使用原來比較順眼的模式吧。 1 ...