原文鏈接: Python 中的鴨子類型和猴子補丁 大家好,我是老王。 Python 開發者可能都聽說過鴨子類型和猴子補丁這兩個詞,即使沒聽過,也大概率寫過相關的代碼,只不過並不瞭解其背後的技術要點是這兩個詞而已。 我最近在面試候選人的時候,也會問這兩個概念,很多人答的也並不是很好。但是當我向他們解釋 ...
原文鏈接: Python 中的鴨子類型和猴子補丁
大家好,我是老王。
Python 開發者可能都聽說過鴨子類型和猴子補丁這兩個詞,即使沒聽過,也大概率寫過相關的代碼,只不過並不瞭解其背後的技術要點是這兩個詞而已。
我最近在面試候選人的時候,也會問這兩個概念,很多人答的也並不是很好。但是當我向他們解釋完之後,普遍都會恍然大悟:“哦,是這個啊,我用過”。
所以,我決定來寫一篇文章,探討一下這兩個技術。
鴨子類型
引用維基百科中的一段解釋:
鴨子類型(duck typing)在程式設計中是動態類型的一種風格。在這種風格中,一個對象有效的語義,不是由繼承自特定的類或實現特定的介面,而是由"當前方法和屬性的集合"決定。
更通俗一點的說:
當看到一隻鳥走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那麼這隻鳥就可以被稱為鴨子。
也就是說,在鴨子類型中,關註點在於對象的行為,能作什麼;而不是關註對象所屬的類型。
我們看一個例子,更形象地展示一下:
# 這是一個鴨子(Duck)類
class Duck:
def eat(self):
print("A duck is eating...")
def walk(self):
print("A duck is walking...")
# 這是一個狗(Dog)類
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating...")
def walk(self):
print("A dog is walking...")
def animal(obj):
obj.eat()
obj.walk()
if __name__ == '__main__':
animal(Duck())
animal(Dog())
程式輸出:
A duck is eating...
A duck is walking...
A dog is eating...
A dog is walking...
Python 是一門動態語言,沒有嚴格的類型檢查。只要 Duck
和 Dog
分別實現了 eat
和 walk
方法就可以直接調用。
再比如 list.extend()
方法,除了 list
之外,dict
和 tuple
也可以調用,只要它是可迭代的就都可以調用。
看過上例之後,應該對「對象的行為」和「對象所屬的類型」有更深的體會了吧。
再擴展一點,其實鴨子類型和介面挺像的,只不過沒有顯式定義任何介面。
比如用 Go 語言來實現鴨子類型,代碼是這樣的:
package main
import "fmt"
// 定義介面,包含 Eat 方法
type Duck interface {
Eat()
}
// 定義 Cat 結構體,並實現 Eat 方法
type Cat struct{}
func (c *Cat) Eat() {
fmt.Println("cat eat")
}
// 定義 Dog 結構體,並實現 Eat 方法
type Dog struct{}
func (d *Dog) Eat() {
fmt.Println("dog eat")
}
func main() {
var c Duck = &Cat{}
c.Eat()
var d Duck = &Dog{}
d.Eat()
s := []Duck{
&Cat{},
&Dog{},
}
for _, n := range s {
n.Eat()
}
}
通過顯式定義一個 Duck
介面,每個結構體實現介面中的方法來實現。
猴子補丁
猴子補丁(Monkey Patch)的名聲不太好,因為它會在運行時動態修改模塊、類或函數,通常是添加功能或修正缺陷。
猴子補丁在記憶體中發揮作用,不會修改源碼,因此只對當前運行的程式實例有效。
但如果濫用的話,會導致系統難以理解和維護。
主要有兩個問題:
- 補丁會破壞封裝,通常與目標緊密耦合,因此很脆弱
- 打了補丁的兩個庫可能相互牽絆,因為第二個庫可能會撤銷第一個庫的補丁
所以,它被視為臨時的變通方案,不是集成代碼的推薦方式。
按照慣例,還是舉個例子來說明:
# 定義一個Dog類
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating ...")
# 在類的外部給 Dog 類添加猴子補丁
def walk(self):
print("A dog is walking ...")
Dog.walk = walk
# 調用方式與類的內部定義的屬性和方法一樣
dog = Dog()
dog.eat()
dog.walk()
程式輸出:
A dog is eating ...
A dog is walking ...
這裡相當於在類的外部給 Dog
類增加了一個 walk
方法,而調用方式與類的內部定義的屬性和方法一樣。
再舉一個比較實用的例子,比如我們常用的 json
標準庫,如果說想用性能更高的 ujson
代替的話,那勢必需要將每個文件的引入:
import json
改成:
import ujson as json
如果這樣改起來成本就比較高了。這個時候就可以考慮使用猴子補丁,只需要在程式入口加上:
import json
import ujson
def monkey_patch_json():
json.__name__ = 'ujson'
json.dumps = ujson.dumps
json.loads = ujson.loads
monkey_patch_json()
這樣在以後調用 dumps
和 loads
方法的時候就是調用的 ujson
包,還是很方便的。
但猴子補丁就是一把雙刃劍,問題也在上文中提到了,看需,謹慎使用吧。
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