關於GCD的探知及個人見解(希望牛人們不吝賜教,以解我惑!)

来源:http://www.cnblogs.com/CyanStone/archive/2016/01/15/5134267.html
-Advertisement-
Play Games

對於GCD中的同步任務、非同步任務的區別,之前有前輩們有這麼認為的:同步任務:不會開闢線程;非同步任務:會開闢新的線程,開闢線程的個數,視資源需求。後來部分人更新了微博簡書稱:同步任務、非同步任務的區別在於前者會阻塞主線程,活著不回阻塞主線程。一開始我也這麼認為,但是後來我寫Demo的時候我就糊塗,不知道...


對於GCD中的同步任務、非同步任務的區別,之前有前輩們有這麼認為的:

  1. 同步任務:不會開闢線程;
  2. 非同步任務:會開闢新的線程,開闢線程的個數,視資源需求。

後來部分人更新了微博簡書稱:同步任務、非同步任務的區別在於前者會阻塞主線程,活著不回阻塞主線程。一開始我也這麼認為,但是後來我寫Demo的時候我就糊塗,不知道是我理解錯了,還是怎麼滴,就是解釋不通。下麵是練習代碼:

- (void)testOne {
    
    NSLog(@"testOne_start - %@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        
        NSLog(@"testOne_sync - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"testOne_end - %@",[NSThread currentThread]);
}

運行結果如下:

 2016-01-15 15:18:09.024 GCD練習[4033:28550] testOne_start - <NSThread: 0x7fafe8506790>{number = 1, name = main}
 2016-01-15 15:18:09.025 GCD練習[4033:28550] testOne_sync - <NSThread: 0x7fafe8506790>{number = 1, name = main}
 2016-01-15 15:18:09.025 GCD練習[4033:28550] testOne_end - <NSThread: 0x7fafe8506790>{number = 1, name = main}

 

 

- (void)testTwo {
    
    NSLog(@"testTwo_start - %@",[NSThread currentThread]);
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_sync(queue, ^{
        
       NSLog(@"testTwo_sync - %@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    NSLog(@"testTwo_end - %@",[NSThread currentThread]);
}

運行結果如下:testTwo_start - <NSThread: 0x7fc711f046e0>{number = 1, name = main

兩段代碼很簡單,唯一的區別就是前者是把block添加到一個我們新創建的串列隊列中去了,而後者是把block添加到主隊列中去了,而主隊列本身也是一個串列隊列。

按照前人所說,同步任務會阻塞主線程,後者還能解釋的清楚,但是前者我是看了很久都無法解釋。都是主線程被阻塞了,為什麼從自己創建的串列隊列中出列的block任務就能執行,而添加到主隊列中的block任務就不能執行呢? 不明白,那就去查資料唄!這是我查到的一個關於串列隊列的解釋:serial dispatch queue一次只能執行一個任務, 當前任務完成才開始出列並啟動下一個任務。 “當前任務完成才開始出列並啟動下一個任務” 。 所以我在想 是不是同步任務不能立即返回(必須等待block執行完畢),導致下一個任務無法出列執行。簡單的說就是 同步任務是阻塞了隊列,而非阻塞了線程(把同步任務添加到主隊列中,會導致同步任務後面的隊列無法出列執行,跟線程阻塞狀態一樣)。以下是我對上面兩份代碼前者不會導致死鎖以及後者會導致死鎖的個人理解:

  • 串列隊列里任務是一個一個執行的,只有當前任務完成才會出列下一任務
    在這裡我們創建了一個串列隊列,以及一個同步任務,並將這個同步任務(官方文檔:像隊列提交一個block,並且這個函數不會返回,直到block完成),扔進了這個串列隊列中去了。                                   程式執行:
    1.主隊列 出列第一個NSLog;

    2.繼而執行同步任務,同步任務創建了一個任務,並扔進了serial串列隊列中;因為同步任務必須執行完block才返回,故此時主隊列認為 同步任務 尚未完成,因此第三個 NSLog任務無法出列,繼續執行block(從serial出列) ,執行完block同步任務返回。

    3.第三個NSLog任務出列。

 

  • 1.主隊列出列 第一個NSLog任務執行完畢。

    2.主隊列出列 第二個任務 同步任務, 同步任務創建一個block任務 並添加到主隊列中,以等待出列 執行block,但同步任務 必須等待block執行完畢才能返回,但是對於串列隊列(主隊列)來說只有上一個任務完成了,下一個任務才能出列,所以block任務無法出列 執行,同步任務又等帶block出列執行,死鎖。

     上面便是我的理解,也是我自己能對上面兩份代碼作出的唯一解釋,但畢竟跟前人說的相反(在查閱資料的時候也發現有人認為是阻塞隊列,不過被人反駁了),還是希望大神為我指點,以解我心中之疑惑。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • /*mine才疏學淺,望大神繞行*/ .current{ color: red; font-size: large; }$(function(){//實現點擊標題的css和.lev1下麵的a標簽元素的...
  • 假設我們有如下代碼 會發現效果如下所示子元素的margin-top並沒有使子元素與父元素分開,反倒效果等同於給父元素加了一個margin-top;解決的方法也有,具體為:1.修改父元素的高度,增加padding-top樣式模擬(padding-top:1px;)2.為父元素添加o...
  • 微信介面:用戶通過oauth2.0的授權登錄第三方網站的方式,獲取微信用戶的一些基本信息,如:昵稱、所在地、性別……
  • 安裝jdk,把jdk安裝路徑複製,例如我複製的路徑: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin;進入後在系統變數中找到Path。點擊編輯進入,之後把你第一步複製的路徑粘貼進去,如果前面有別的路徑你就必須在前面的路徑後尾加上(;)分號。此處的括弧不用加,而且必須是英文...
  • 學習來源:《快速集成App中頂部標題滾動條》效果:根據這個網易新聞的界面,需求分析: 需要的對象: 1、導航控制器預設會生成的導航條,上面可以設置title(當然也可以另外自定義View設置導航條title) 2、切換頁面的標題滾動區是一個ScrollView,在這個ScrollView...
  • 已經開始自學iOS開發將近一個月了。買了本書iOS開發的書,但是書上的版本和系統的版本不同,關註了ourcoder網站的tiny的推薦自學iOS步驟。使用蘋果官方文檔開始學習iOS。本人的開發環境如下:Mac10.11 xcode6.2.3 昨晚跟著文檔學習創建todolist碰到了一個問題,如圖....
  • UIView不接收觸摸事件的三種情況:1、不接收用戶交互userInteractionEnabled = NO2、隱藏hidden = YES3、透明alpha = 0.0 ~ 0.014. 如果子視圖的位置超出了父視圖的有效範圍, 那麼子視圖也是無法與用戶交互的, 即使設置了父視圖的 clipsT...
  • 1、git 上有常見的pull request 功能 2、pull request 的含義 解釋一: 有一個倉庫,叫Repo A。你如果要往裡貢獻代碼,首先要Fork這個Repo,於是在你的Github賬號下有了一個Repo A2。 然後你在這個A2下工作,Commit,push等。然後你希望原始倉...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...