2.0 觸摸事件

来源:http://www.cnblogs.com/shorfng/archive/2016/01/15/5133917.html
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UIView不接收觸摸事件的三種情況:1、不接收用戶交互userInteractionEnabled = NO2、隱藏hidden = YES3、透明alpha = 0.0 ~ 0.014. 如果子視圖的位置超出了父視圖的有效範圍, 那麼子視圖也是無法與用戶交互的, 即使設置了父視圖的 clipsT...


UIView不接收觸摸事件的三種情況:

 

1、不接收用戶交互 userInteractionEnabled = NO
2、隱藏 hidden = YES
3、透明 alpha = 0.0 ~ 0.01
4. 如果子視圖的位置超出了父視圖的有效範圍, 那麼子視圖也是無法與用戶交互的, 即使設置了父視圖的 clipsToBounds = NO, 可以看到, 但是也是無法與用戶交互的   提示:UIImageView的userInteractionEnabled預設就是NO,因此UIImageView以及它的子控制項預設是不能接收觸摸事件的
    觸摸事件中的方法:
 
 1 // 手指按下的時候調用
 2 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
 3 
 4 // 手指移動的時候調用
 5 - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullableUIEvent *)event;
 6 
 7 // 手指抬起的時候調用
 8 - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullableUIEvent *)event;
 9 
10 // 取消(非正常離開屏幕,意外中斷事件)
11 - (void)touchesCancelled:(nullableNSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullableUIEvent *)event;
1 // 3D Touch相關方法,當前觸摸對象觸摸時力量改變所觸發的事件,返回值是UITouchPropertyie
2 - (void)touchesEstimatedPropertiesUpdated:(NSSet * _Nonnull)touches NS_AVAILABLE_IOS(9_1);

 

相關代碼:

 1 #import “TDView.h"
 2 
 3 @implementation TDView
 4 
 5 // 手指觸摸到這個view的時候調用
 6 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
 7 
 8   UITouch *t = touches.anyObject;
 9 
10   NSLog(@"%ld", t.tapCount); // 點擊這個響應者對象的次數
11 
12   NSLog(@"%@", t.window); // 點擊這個響應者對象所在的window
13   NSLog(@"%@", self.window);
14   NSLog(@"%@", [UIApplication sharedApplication].keyWindow);
15 
16   NSLog(@"%s", __func__);
17 }
18 
19 // 手指在這個view上移動的時候調用
20 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
21   // 獲取觸摸對象
22   UITouch *t = touches.anyObject;
23 
24   // 獲取上一個點的位置
25   CGPoint lastP = [t previousLocationInView:self.superview];
26   NSLog(@"%@----上一個點的位置", NSStringFromCGPoint(lastP));
27 
28   // 獲取當前點的位置
29   CGPoint p = [t locationInView:self.superview];
30   NSLog(@"%@----當前點的位置", NSStringFromCGPoint(p));
31 }
32 
33 // 手指離開這個view的時候調用
34 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
35       NSLog(@"%s", __func__);
36 }
37 
38 // 取消(非正常離開屏幕)
39 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
40       NSLog(@"%s", __func__);
41 }
42 
43 @end

 

補充:關於NSSet和 NSArray
 
  如何訪問 如何取值 如何遍歷 效率                    應用場景
    NSSet 集合 無序訪問,不重覆的。   存放到 NSSet 中的內容並不會排序與添加順序也沒有關係 取集合裡面任意一個元素 anyObject   通過 anyObject 來訪問單個元素 for in  效率高 (1)比如重用 Cell 的時候, 從緩存池中隨便獲取一個就可以了, 無需按照指定順序來獲取   (2)當需要把數據存放到一個集合中, 然後判斷集合中是否有某個對象的時候
    NSArray 數組 有序訪問,可以有重覆對象。   對象的順序是按照添加的順序來保存的   通過下標來訪問 for    forin     當需要把數據存放到一個集合中, 然後判斷集合中是否有某個對象的時候
   

如有疑問,請發送郵件至 [email protected] 聯繫我。   By:藍田(Loto)  
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