視圖與視圖控制器生命周期

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在MVC模型中,V指view,負責用戶界面的顯示、處理用戶輸入,並將輸入傳遞給控制器。C是指ViewController,充當模型和視圖之間的中介。控制器接收用戶輸入,處理用戶請求,並將結果傳遞給視圖以更新顯示。本文詳細介紹在iOS開發中UIView與UIViewController的生命周期。 U ...


在MVC模型中,V指view,負責用戶界面的顯示、處理用戶輸入,並將輸入傳遞給控制器。C是指ViewController,充當模型和視圖之間的中介。控制器接收用戶輸入,處理用戶請求,並將結果傳遞給視圖以更新顯示。本文詳細介紹在iOS開發中UIView與UIViewController的生命周期。

UIView 的生命周期

主要包括以下關鍵階段:

  1. 初始化 (initWithFrame: or initWithCoder:)
  2. 添加到父視圖 (willMoveToSuperview: or didMoveToSuperview)
  3. 佈局子視圖 (layoutSubviews)
  4. 繪製 (drawRect:)
  5. 移除父視圖 (willMoveFromSuperview: or didMoveFromSuperview)
  6. 銷毀 (dealloc)

1. 初始化

initWithFrame:

在代碼中創建視圖時調用。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // 自定義初始化
    }
    return self;
}
initWithCoder:

用於從nib文件或Storyboard中載入視圖。這個方法會在視圖從介面構建器文件(.xib或.storyboard)解碼時調用。參數:NSCoder,用於解碼視圖屬性的解碼器對象

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
    self = [super initWithCoder:coder];
    if (self) {
        // 自定義初始化
    }
    return self;
}

2. 添加到父視圖

willMoveToSuperview:

視圖將要被添加到父視圖時調用。

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview {
    [super willMoveToSuperview:newSuperview];
    // 自定義代碼
}
didMoveToSuperview

視圖已經被添加到父視圖時調用。

- (void)didMoveToSuperview {
    [super didMoveToSuperview];
    // 自定義代碼
}

3. 佈局子視圖

layoutSubviews

視圖的佈局發生變化時調用,用於調整子視圖的佈局。

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    // 自定義子視圖佈局代碼
}

4. 繪製

drawRect:

視圖需要繪製其內容時調用。這是自定義繪製代碼的地方。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 自定義繪製代碼
}

5. 移除父視圖

willMoveFromSuperview:

視圖將要從父視圖中移除時調用。

- (void)willMoveFromSuperview:(UIView *)newSuperview {
    [super willMoveFromSuperview:newSuperview];
    // 自定義代碼
}
didMoveFromSuperview

視圖已經從父視圖中移除時調用。

- (void)didMoveFromSuperview {
    [super didMoveFromSuperview];
    // 自定義代碼
}

6. 銷毀

dealloc

視圖被銷毀時調用,用於釋放資源。

- (void)dealloc {
    // 釋放資源
}

視圖控制器 (UIViewController) 的生命周期

UIView 與 UIViewController 生命周期的關係

UIView 的生命周期方法通常在 UIViewController 的生命周期方法中被調用。例如:

  • UIViewControllerviewDidLoad 方法中,視圖會被初始化和配置。
  • UIViewControllerviewWillAppear: 方法中,視圖會被添加到視窗並準備顯示。
  • UIViewControllerviewWillDisappear: 方法中,視圖會從視窗中移除。

1. init

init 方法是視圖控制器的初始化方法。通常用來初始化視圖控制器的狀態,在這裡進行分配記憶體與初始化實例變數。

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化代碼
    }
    return self;
}

2. loadView

loadView 方法是用於創建視圖控制器的視圖層次結構的。只有當視圖控制器的視圖屬性被訪問且為空時,才會調用這個方法。通常不需要手動重寫這個方法,除非需要自定義視圖層次結構。

- (void)loadView {
    // 創建視圖層次結構
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    self.view = view;
}

3. viewDidLoad

viewDidLoad 方法在視圖控制器的視圖載入到記憶體後調用。適合在這裡做視圖的進一步初始化和配置。通常在這裡添加子視圖並設置其屬性,或者執行一次性初始化任務,如設置標簽按鈕等UI組件。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 視圖載入後的初始化
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    label.text = @"Hello, World!";
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    [self.view addSubview:label];
}

4. viewWillAppear:

viewWillAppear: 方法在視圖即將被添加到視圖層次結構中並顯示在屏幕上時調用。適合在這裡做視圖顯示前的準備工作,例如更新視圖內容。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    // 視圖即將顯示
}

5. viewDidAppear:

viewDidAppear: 方法在視圖已經被添加到視圖層次結構中並顯示在屏幕上時調用。適合在這裡啟動需要在視圖顯示後進行的任務,例如動畫和數據載入。

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    // 視圖已經顯示
}

6. viewWillLayoutSubviews

viewWillLayoutSubviews 方法在視圖控制器的視圖即將佈局其子視圖時調用。適合在這裡更新子視圖的佈局。

- (void)viewWillLayoutSubviews {
    [super viewWillLayoutSubviews];
    // 更新子視圖佈局
}

7. viewDidLayoutSubviews

viewDidLayoutSubviews 方法在視圖控制器的視圖已經佈局其子視圖時調用。適合在這裡做佈局完成後的調整。

- (void)viewDidLayoutSubviews {
    [super viewDidLayoutSubviews];
    // 佈局完成後的調整
}

8. viewWillDisappear:

viewWillDisappear: 方法在視圖即將從視圖層次結構中移除時調用。適合在這裡做視圖消失前的清理工作。

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    // 視圖即將消失
}

9. viewDidDisappear:

viewDidDisappear: 方法在視圖已經從視圖層次結構中移除時調用。適合在這裡做視圖消失後的清理工作。

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewDidDisappear:animated];
    // 視圖已經消失
}

10. dealloc

dealloc 方法在視圖控制器被銷毀時調用。適合在這裡做資源釋放和清理工作。

- (void)dealloc {
    // 釋放資源
}

參考:


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