如何畫出別人一看就懂的架構圖?

技術傳播的價值,不僅僅體現在通過商業化產品和開源項目來縮短我們構建應用的路徑,加速業務的上線速率,也體現在優秀工程師在工作效率提升、產品性能優化和用戶體驗改善等經驗方面的分享,以提高我們的專業能力。本文作者阿裡巴巴技術專家三畫,分享了自己和團隊在畫好架構圖方面的理念和經驗,首發於阿裡內部技術分享平臺... ...

微服務設計(五)---分散式配置中心與spring cloud stream

一、Spring Cloud Stream 在實際的企業開發中,消息中間件是至關重要的組件之一。消息中間件主要解決應用解耦,非同步消息,流量削鋒等問題,實現高性能,高可用,可伸縮和最終一致性架構。不同的中間件其實現方式,內部結構是不一樣的。如常見的RabbitMQ和Kafka,由於這兩個消息中間件的架 ...

【設計模式】之迭代器模式

定義 迭代器模式(Iterator pattern):用於順序訪問集合對象里的每一個元素,不用暴露集合是怎樣存儲元素的。 舉例 某個班級有若幹個學生,現在需要統計這些學生的平均分數。假設所有學生的分數是用數組存儲的: int totalScore(int *array, int n) { int s ...

初識設計模式 - 適配器模式

適配器設計模式(Adapter Design Pattern)可以將不相容的介面轉換為可相容的介面,讓原本由於介面不相容而不能一起工作的類可以一起工作。 ...

什麼是可調CAP策略?為什麼需要可調CAP策略?

可調CAP策略是在原來CAP理論基礎上的延伸和發展,它允許我們隨時重組電腦集群的運行模式,根據不同的業務需求,在CP和AP之間動態調節。 ...

初識設計模式 - 裝飾器模式

裝飾器模式(Decorator Design Pattern)是一種結構型設計模式,通過將對象放入包含行為的特殊封裝對象中來為原對象綁定新的行為。簡單地說,就是允許向一個現有的功能添加新的功能,同時又不改變其結構。 ...

DevOps:定義汽車軟體新開發模式

當前,全球汽車產業正在經歷從傳統工業向數字化轉型的大變革,智能化、數字化、信息化正在成為汽車電子行業轉型發展的必由之路。“軟體定義汽車”(Software Defined Vehicles,SDV)概念的提出,說明軟體在汽車產品中承擔的角色越來越重要。隨著汽車軟體的量級和複雜度不斷提高,汽車廠商對嵌 ...

瞭解CI/CD流水線

自動化流水線在CI/CD(持續集成/持續交付或持續部署)的實踐中發揮著核心作用。本文將對什麼是CI/CD流水線、如何構建CI/CD流水線進行討論。 *持續集成:Continuous Integration *持續交付:Continuous Delivery *持續部署:Continuous Depl ...

python-裝飾器

裝飾器 (1)什麼是裝飾器: 器指的是工具,可以定義成函數 裝飾指的是為其他事務添加額外的東西來點綴 上面兩者合到一起: 裝飾器指的是定義一個函數,該函數用來為其他函數添加額外的功能 函數裝飾器分為: 無參裝飾器和有參裝飾兩種,二者的實現原理一樣,都是’函數嵌套+閉包+函數對象’的組合使用的產物。 ...

編碼中的Adapter,不僅是一種設計模式,更是一種架構理念與解決方案

在項目編碼中經常會遇到一些新的需求試圖復用已有的功能邏輯進行實現的場景,但是已有的邏輯又不能完全滿足新需求的要求,所以就會出現各種生搬硬套的操作。本篇文檔就一起來聊一聊如何藉助Adapter實現高效復用已有邏輯、讓代碼復用起來更加的得體與優雅。 ...

初識設計模式 - 橋接模式

橋接模式是一種在日常開發中不是特別常用的設計模式,主要是因為上手難度較大,但是對於理解面向對象設計有非常大的幫助。 ...

【設計模式】Java設計模式 - 命令模式

命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 ...

初識設計模式 - 代理模式

代理設計模式(Proxy Design Pattern)指的是,在不改變原始類(或叫被代理類)代碼的情況下,通過引入代理類來給原始類附加功能,即擴展目標對象的功能。 ...

冪等設計詳解

本文主要從研發人員的角度,結合研發人員日常常見的各類業務場景,從經典系統框架的每一層入手分析冪等處理的時機。希望通過這篇文章的分析,讓開發者在日常開發中對冪等的處理不再陌生。抓住導致請求、介面不冪等的本質,在工作中避免再陷入這個陷阱中。 ...

【設計模式】之責任鏈模式

定義 **責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)**中,有一條由請求處理者對象組成的鏈條,每個對象(除最後一個對象外)都持有下一個對象的引用,請求發送者將請求發送給第一個對象,請求就會順著鏈條走下去,直到有對象能夠處理請求。該模式將多個處理者對象解耦,使得請求發 ...

原型模式(創建型)

原型模式 介紹 定義:用一個已經創建的實例作為原型,通過複製該原型對象來創建一個和原型對象相同的新對象。 簡單理解,就是當需要創建一個指定的對象時,我們剛好有一個這樣的對象,但是又不能直接使用,我會clone一個一模一樣的新對象來使用,這就是原型模式。關鍵字:Clone。 原型模式分為“深拷貝”和“ ...

工廠模式總結——三個工廠

在創建型模式中,工廠模式是我們日常使用最為頻繁的設計模式之一。工廠模式可細分為簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。 簡單工廠模式 模式簡介 簡單工廠模式:根據參數返回不同類的實例,這些類通常具有共同的父類。 簡單工廠模式包括三個角色: 工廠 (Factory):用於創建所需產品,提供靜態工廠方 ...

建造者模式(創建型)

建造者模式 介紹 建造者模式註重的是部件構建的過程,意在通過一步一步地精確構造出一個複雜的對象。 可以將建造者模式理解為,假設我們有一個對象需要建立,這個對象是由多個組件(Component)組合而成,每個組件的建立都比較複雜,但運用組件來建立所需的組件對象非常簡單,所以我們就可以將構建複雜組件的步 ...

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  • 前言 大家好,我是蝸牛,在上一篇中,我們介紹了不同版本的HTTP區別和發展背景,這篇文章我們來聊聊HTTP的缺點,HTTP缺點大致總結有以下三點: 通信使用明文(不加密),內容可能會被竊聽。 不驗證通信方的身份,因此有可能遭遇偽裝(客戶端和服務端都有可能) 無法證明報文的完整性,有可能會被篡改。 其 ...
  • resultMap處理欄位和屬性的映射關係 如果欄位名與實體類中的屬性名不一致,該如何處理映射關係? 第一種方法:為查詢的欄位設置別名,和屬性名保持一致 下麵是實體類中的屬性名: private Integer empId; private String empName; private Integ ...
  • 大家在看到這篇文章前,為了有一個舒適的c++IDE,一定感受到了Dev-c++的廉價感,Clion功能的多餘,VS的臃腫。他們也有自己的優點,但糟點太多,令人十分難受。而VS Code,可以取長補短。下麵的配置內容,可以讓你在刷題時,享受絲滑的動畫,體會集成終端的方便,讓你覺得Coding不再枯燥。 ...
  • 給定一個不含重覆數字的數組 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意順序 返回答案。 示例 1: 輸入:nums = [1,2,3] 輸出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]] 示例 2: 輸入:nums = [0,1] 輸 ...
  • 設計模式的目的 編寫軟體過程中,程式員面臨著來自 耦合性,內聚性以及可維護性,可擴展性,重用性,靈活性 等多方面的 挑戰,設計模式是為了讓程式(軟體),具有更好 代碼重用性 (即:相同功能的代碼,不用多次編寫) 可讀性 (即:編程規範性, 便於其他程式員的閱讀和理解) 可擴展性 (即:當需要增加新的 ...
  • 本文講解了決策樹的創鍵的過程,包括熵,信息增益的計算,還有決策樹的創建,以及使用matplotlib讓決策樹可視化的詳細過程 ...
  • ♠ use C++11 倍數 若 $a,b,k \in \mathbb N$,且 $a \times k=b$,那麼 $b$ 是 $a$ 的倍數,稱 $a$ 整除 $b$,記作 $a \mid b$。 $[1,n]\in \mathbb N$ 中 $x \in \mathbb N$ 的倍數有 $\l ...
  • LinkList可以定義指向List的指針 1.當函數參數為LinkList L時,意味著只改變或操作List的內容,而不需要改變L這個指針 如 Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType) 2.當參數為LinkList &L時,意味著需要改變或操作L這個指針本 ...
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