生產者與消費者模型-有界緩衝區

来源:https://www.cnblogs.com/moguli/archive/2020/04/29/12791325.html
-Advertisement-
Play Games

問題描述 生產者消費者問題(英語:Producer-consumer problem),也稱有限緩衝問題(英語:Bounded-buffer problem),是一個多進程同步問題的經典案例。 該問題描述了共用固定大小緩衝區的兩個進程——即所謂的“生產者”和“消費者”——在實際運行時會發生的問題。生 ...


 問題描述

   生產者消費者問題(英語:Producer-consumer problem),也稱有限緩衝問題(英語:Bounded-buffer problem),是一個多進程同步問題的經典案例。  該問題描述了共用固定大小緩衝區的兩個進程——即所謂的“生產者”和“消費者”——在實際運行時會發生的問題。生產者的主要作用是生成一定量的數據 放到緩衝區中,然後重覆此過程。與此同時,消費者也在緩衝區消耗這些數據。該問題的關鍵就是要保證生產者不會在緩衝區滿時加入數據,消費者也不會在緩衝區中空時消耗數據。

要解決該問題,就必須讓生產者在緩衝區滿時休眠(要麼乾脆就放棄數據),等到下次消費者消耗緩衝區中的數據的時候,生產者才能被喚醒,開始往緩衝區添加數據。同樣,也可以讓消費者在緩衝區空時進入休眠,等到生產者往緩衝區添加數據之後,再喚醒消費者。通常採用進程間通信的方法解決該問題,常用的方法有信號燈等。如果解決方法不夠完善,則容易出現死鎖的情況。出現死鎖時,兩個線程都會陷入休眠,等待對方喚醒自己。該問題也能被推廣到多個生產者和消費者的情形。

 

 代碼要求

 

  • 三個線程,兩個緩衝區 第一個線程往緩衝區a中put,第二個線程從緩衝區a中get,然後put到緩衝區b中;第三個線程從緩衝區b中get。第一個線程相當於純生產者,第三個線程相當於純消費者,第二個線程相當於既是生產者又是消費者。
  • 用C++類封裝信號量相關的API函數,實現一個名為Semaphore的類,提供兩個成員 函數:p()和v(); 

    Semaphore s(8);

    s.p();

    s.v();

  • 用兩個鎖分別保護head和tail

     

 實現臨界區互斥訪問的方法之一  信號量法

 

  概念上信號量是表示無力資源數量的實體,它是一個與隊列有關的整型變數,實現上,信號量是一種記錄型數據結構,有兩個分量,一個是信號量的值,一個是等待該信號量的進程隊列的頭指針。

 

 實驗代碼

 

  1 #include <windows.h>
  2 #include <iostream>
  3 
  4 
  5 using namespace std;
  6 
  7 
  8 class Semaphore {
  9 private:
 10     HANDLE SSemaphore;
 11 public:
 12     Semaphore(int m, int n) {        
 13         SSemaphore = CreateSemaphore(NULL, m, n, NULL);         //創建信號量
 14     }
 15     ~Semaphore() {                                               //銷毀信號量
 16         CloseHandle(SSemaphore);
 17     }
 18     void P() {                                                     //P操作 
 19         WaitForSingleObject(SSemaphore, INFINITE);
 20     }
 21         
 22     void V() {                                                    //V操作 
 23         ReleaseSemaphore(SSemaphore, 1, NULL);
 24     }
 25 
 26 };
 27 
 28 
 29 class Buffer {
 30     static const int SIZE = 100;
 31     private:
 32         int cells[SIZE];
 33         int tail;
 34         int head;
 35         int num;
 36 
 37         Semaphore semaphore_full_cell;        //空格子
 38         Semaphore semaphore_empty_cell;        //滿格子
 39         Semaphore mutex;                    
 40         Semaphore mutex_tail;//保護尾部信號量
 41     public:
 42         Buffer()
 43         : num(0), head(0), tail(0), semaphore_full_cell(0, SIZE),
 44             semaphore_empty_cell(SIZE, SIZE), mutex(1, 1), mutex_tail(1, 1){}
 45         ~Buffer(){}
 46 
 47         bool put(int x)
 48         {
 49             semaphore_empty_cell.P();
 50             mutex_tail.P();
 51             if (num == SIZE) {
 52             return false;
 53         }
 54             cells[tail] = x;
 55             tail = (tail + 1) % SIZE;
 56             num++;
 57             mutex_tail.V();
 58             semaphore_full_cell.V();
 59             return true;
 60         }
 61 
 62         bool get(int& x)
 63         {
 64             semaphore_full_cell.P();
 65             mutex.P();
 66             if (num == 0) {
 67                 return false;
 68             }
 69             x = cells[head];
 70             head = (head + 1) % SIZE;
 71             num--;
 72             mutex.V();
 73             semaphore_empty_cell.V();
 74             return true;
 75         }
 76 };
 77 
 78 
 79 Buffer a;        //a緩存區
 80 Buffer b;        //b緩存區
 81 
 82 
 83 DWORD WINAPI producer(LPVOID)            //生產者線程
 84 {
 85     for (int i = 0; i < 200; i++) {
 86         bool ok = a.put(i);
 87         if (!ok) {
 88             cout << GetCurrentThreadId() << " put: " << i << endl;
 89         }
 90     }
 91     return 0;
 92 }
 93 
 94 
 95 DWORD WINAPI consumer(LPVOID)            //消費者線程
 96 {
 97     for (int i = 0; i < 200; i++) {
 98         int x;
 99         bool ok = b.get(x);
100         if (!ok) {
101             cout << GetCurrentThreadId() << " get: " << endl;
102         }
103     }
104     return 0;
105 }
106 
107 
108 DWORD WINAPI midder(LPVOID)                //即是生產者也是消費者線程
109 {
110     for (int i = 0; i < 200; i++) {
111         int x;
112         bool ok1 = a.get(x);
113         if (!ok1) {
114             cout << GetCurrentThreadId() << " get: " << endl;
115         }
116         bool ok = b.put(i);
117         if (!ok) {
118             cout << GetCurrentThreadId() << " put: " << i << endl;
119         }
120 
121     }
122     return 0;
123 }
124 
125 
126 int main()
127 {
128     HANDLE thread1 = CreateThread(NULL, 0, producer, 0, 0, NULL);
129     HANDLE thread2 = CreateThread(NULL, 0, midder, 0, 0, NULL);
130     HANDLE thread3 = CreateThread(NULL, 0, consumer, 0, 0, NULL);
131 
132     WaitForSingleObject(thread1, INFINITE);
133     WaitForSingleObject(thread2, INFINITE);
134     WaitForSingleObject(thread3, INFINITE);
135 
136     return 0;
137 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 我前幾篇文章都是說一些python爬蟲庫的用法,還沒有說怎樣利用好這些知識玩一些好玩的東西。那我今天帶大家玩好玩又刺激的,嘻嘻!對了,requests庫和正則表達式很重要的,一定要學會!一定要學會!!一定要學會!!!我現在的爬蟲基本都是用這兩樣東西來爬的。所以學不學你看著辦吧。 這裡還要註意:不管你 ...
  • A - Romaji 題意:本題比較簡單,給你一個字元串,要你判斷字元串中的每一個輔音字元後面是否有一個母音字元。 題解:簡單簽到題,模擬即可。 代碼: #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #define ll long ...
  • 我的LeetCode:https://leetcode cn.com/u/ituring/ 我的LeetCode刷題源碼[GitHub]:https://github.com/izhoujie/Algorithmcii LeetCode 154. 尋找旋轉排序數組中的最小值 II 題目 假設按照升序 ...
  • 一、阿裡雲 OSS 1、什麼是阿裡雲 OSS? OSS 為 Object Storage Service,即對象存儲服務。是阿裡雲提供的海量、安全、低成本、高可靠的雲存儲服務。 OSS 具有與平臺無關的 RESTful API 介面,可以在任意應用、任意時間、任意地點 存儲與訪問 任何類型的數據。  ...
  • PHP作為一種解釋型語言,不同於編譯型語言編譯結果即為當前CPU體系的指令,PHP源代碼只有編譯成opcode才能夠被zend虛擬機直接執行。 下麵就簡單描述PHP7語言執行原理: 1. 源代碼首先利用Re2c實現的詞法分析器進行詞法分析,將源代碼切割為多個字元串單元,分割後的字元串稱為Token; ...
  • 有的時候我們只想根據一個請求地址跳轉到一個頁面中,中間並沒有任何的處理流程,這個時候創建一個 Controller 類再編寫方法來跳轉就顯得很繁瑣。這個時候我們就可以使用 來直接進行跳轉。 使用 view controller 主要分為三步: 第一步:開啟 mvc 命名空間 第二部:編寫 view ...
  • 描述 眾所周知,任何一個表達式,都可以用一棵表達式樹來表示。例如,表達式a+b c,可以表示為如下的表達式樹: + / \\ a \ / \\ b c 現在,給你一個中綴表達式,這個中綴表達式用變數來表示(不含數字),請你將這個中綴表達式用表達式二叉樹的形式輸出出來。 輸入 輸入分為三個部分。 第一 ...
  • #! /usr/bin/env python#Version: pyyhon 3.x#Author : Syno''' 1st layer: chinese provinces Anhui 2nd layer: Hefei 3rd layer: Jingkai Area Binghu Area... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...