移動Web開發基礎概念

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/03/14/12491587.html
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物理像素=設備像素 css像素=邏輯像素=設備獨立像素=實際開發中使用的像素 .box{ width:200px; height:100px; } 設備像素比 dpr = 設備像素 / css像素 (縮放比為1的情況) dpr 描述的是單方向,因此當dpr=2,意味著一個css像素由2x2個物理像素 ...


 

 

  

物理像素=設備像素

css像素=邏輯像素=設備獨立像素=實際開發中使用的像素

.box{
    width:200px;
    height:100px;
}

 

 

 

設備像素比 dpr = 設備像素 / css像素 (縮放比為1的情況)

dpr 描述的是單方向,因此當dpr=2,意味著一個css像素由2x2個物理像素來完成

 

標清屏 dpr=1

高清屏 dpr>1

 

縮放

縮放改變的是css像素的大小

如: 縮放=1,則1css像素 = 1 物理像素

        縮放=2,則1css像素 = 2x2 物理像素

 

ppi dpi

每英寸的物理像素點

 

 

 

 

視口

預設情況下視口寬度大約是980px,遠大於移動設備寬度

解決方法:將視口寬度調整為設備寬度 width=device-width ,縮放比為1 initial-scale=1,不允許用戶縮放 user-scalable=no,最大和最小縮放比為1 maximun-scale=1,minimum-scale=1

移動端標準meta頭

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no,maximum-scale=1,minimum-scale=1">

不過即使這麼寫了,部分國外瀏覽器還是會允許用戶進行縮放,比如ios的safari

 

通過js獲取視口相關數據

獲取視口寬度

        console.log(window.innerWidth);
        console.log(document.documentElement.clientWidth);
        console.log(document.documentElement.getBoundingClientRect().width);

可以得出相容性寫法:

var viewWidth=document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth || document.documentElement.getBoundingClientRect().width;
        console.log(viewWidth);

 

補充:screen.width 不同瀏覽器存在不同的解析,有時會獲取到設備寬度,有時獲取到css寬度,因此不建議使用

 

js獲取dpr

console.log(window.devicePixelRatio);

 


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