canvas中的漸變

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/03/11/12465287.html
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線性漸變 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <style> .canvas{border:1px solid pink;} </style> </head> <bo ...


線性漸變

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .canvas{border:1px solid pink;}
    </style>
</head>
<body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="600" height="400">您的瀏覽器不支持canvas</canvas>

    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");//上下文,繪圖環境

        //0,0 第一個點  300,300 第二個點
        var myliGra=ctx.createLinearGradient(0,0,300,300);
        //上述線條的0%位置為pink
        myliGra.addColorStop(0,"pink");
        //上述線條的100%位置為pink
        myliGra.addColorStop(1,"purple");
        //將該漸變設置為填充樣式
        ctx.fillStyle=myliGra;
        //繪製矩形
        ctx.fillRect(0,0,300,300);

    
    </script>
</body>
</html>

 

給圓填充好看的線性漸變

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .canvas{border:1px solid pink;}
    </style>
</head>
<body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="600" height="400">您的瀏覽器不支持canvas</canvas>

    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");//上下文,繪圖環境

        //0,0 第一個點  300,300 第二個點
        var myliGra=ctx.createLinearGradient(0,0,300,300);
        //給漸變分配顏色
        myliGra.addColorStop(0,"rgb(255,175,74)");
        myliGra.addColorStop(.5,"rgb(255,191,196)");
        myliGra.addColorStop(1,"rgb(173,216,230)");
        //將該漸變設置為填充樣式
        ctx.fillStyle=myliGra;
        //繪製矩形
        ctx.arc(150,150,150,0,2*Math.PI,true);
        ctx.fill();

    
    </script>
</body>
</html>

 

 

改變線性漸變的角度,可以通過改變兩個點的坐標來完成

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .canvas{border:1px solid pink;}
    </style>
</head>
<body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="600" height="400">您的瀏覽器不支持canvas</canvas>

    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");//上下文,繪圖環境

        //0,0 第一個點  300,300 第二個點
        var myliGra=ctx.createLinearGradient(150,0,150,300);
        //上述線條的0%位置為pink
        myliGra.addColorStop(0,"pink");
        //上述線條的100%位置為pink
        myliGra.addColorStop(1,"purple");
        //將該漸變設置為填充樣式
        ctx.fillStyle=myliGra;
        //繪製矩形
        ctx.fillRect(0,0,300,300);

    
    </script>
</body>
</html>

 

徑向漸變

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .canvas{border:1px solid pink;}
    </style>
</head>
<body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="600" height="400">您的瀏覽器不支持canvas</canvas>

    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");//上下文,繪圖環境

        //150,150,0 第一個圓的圓心和半徑
        //150,150,150 第二個圓的圓心和半徑
        var myliGra=ctx.createRadialGradient(150,150,0,150,150,150);
        //給漸變分配顏色
        myliGra.addColorStop(1,"pink");
        myliGra.addColorStop(0,"purple");
        //將該漸變設置為填充樣式
        ctx.fillStyle=myliGra;
        //繪製矩形
        ctx.arc(150,150,150,0,2*Math.PI,true);
        ctx.fill();

    
    </script>
</body>
</html>

 

 

徑向漸變的角度調整

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <style>
        .canvas{border:1px solid pink;}
    </style>
</head>
<body>
    <canvas class="canvas" id="canvas" width="600" height="400">您的瀏覽器不支持canvas</canvas>

    <script>
        var canvas=document.getElementById("canvas");
        var ctx=canvas.getContext("2d");//上下文,繪圖環境

        //150,150,0 第一個圓的圓心和半徑
        //150,150,150 第二個圓的圓心和半徑
        var myliGra=ctx.createRadialGradient(150,30,0,150,150,150);
        //給漸變分配顏色
        myliGra.addColorStop(1,"pink");
        myliGra.addColorStop(0,"purple");
        //將該漸變設置為填充樣式
        ctx.fillStyle=myliGra;
        //繪製矩形
        ctx.arc(150,150,150,0,2*Math.PI,true);
        ctx.fill();

    
    </script>
</body>
</html>

 


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