作為前端,你需要瞭解的js構造函數和原型

来源:https://www.cnblogs.com/lfcss/archive/2020/02/28/12380892.html
-Advertisement-
Play Games

1.1 概述 在典型的OOP的語言中,都存在類的概念,類就是對象的模板,對象就是類的實例,但在ES6之前,JS中並沒有引入類的概念。對象不是基於類創建的,而是用一種構造函數的特殊函數來定義對象和它們的特征。 創建對象可以通過以下三種方式: 1. 對象字面量 2. new Object 3. 自定義構 ...


1.1 概述

在典型的OOP的語言中,都存在類的概念,類就是對象的模板,對象就是類的實例,但在ES6之前,JS中並沒有引入類的概念。對象不是基於類創建的,而是用一種構造函數的特殊函數來定義對象和它們的特征。

創建對象可以通過以下三種方式:

  1. 對象字面量
var obj1 = {}
  1. new Object
var obj2 = new Object()
  1. 自定義構造函數
function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
  this.sing = function() {
    console.log('我會唱歌')
  }
}
var person = new Star('王源', 20)
person.sing()

1.2 構造函數

構造函數是一種特殊的函數,主要用來初始化對象,即為對象成員變數賦初始值,它總與new一起使用,我們可以把對象中一些公共屬性和方法抽取出來,然後封裝到這個函數裡面

在JS中,使用構造函數時,要註意以下幾點:

  1. 構造函數用於創建某一類對象,其首字母要大寫
  2. 實例化對象的時候,構造函數要和new一起使用才有意義

new在執行時會做的四件事情:

  1. 在記憶體中創建一個新的空對象
  2. 讓this指向這個新的對象
  3. 執行構造函數裡面的代碼,給這個新對象添加屬性和方法
  4. 返回這個新對象(所以構造函數裡面不需要return)

javascript的構造函數中可以添加一些成員,可以在構造函數本身上添加,也可以在構造函數內部的this上添加,
通過這兩種方式添加的成員,就分別稱為靜態成員和實例成員。

  • 靜態成員:在構造函數本身上添加成員稱為靜態成員,只能由構造函數本身來訪問
  • 實例成員:在構造函數內部通過this創建的對象成員實例稱為實例成員,只能由實例化的對象來訪問

    1.3構造函數的問題

    構造函數方法好用,但是存在消費記憶體的問題

function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
  this.sing = function() {
    console.log('我會唱歌')
  }
}
var person1 = new Star('王源', 20)
var person2 = new Star('王俊凱', 21)
console.log(person1.sing === person2.sing) // false,
// 說明兩個記憶體中存在兩個不同的函數,這樣很浪費記憶體,我可以用構造函數原型來解決這個問題

1.4 構造函數的原型 prototype

構造函數通過原型分配的函數是所有對象所共用的。

每一個構造函數都有一個prototype屬性,指向另外一個對象。註意這個prototype就是一個對象,這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數所擁有,每個通過構造函數實例化的對象,都可以調用。
我們可以把不變的方法,直接定義在prototype對象上,這樣所有對象的實例就可以共用這些方法

function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
}
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我會唱歌')
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
var wjk = new Star('王俊凱', 21)
console.log(person1.sing === person2.sing) //true

註意: 一般情況下,我們的公共屬性定義到構造函數裡面,公共方法放到原型對象身上。

1.5 對象原型__proto__
對象都會有一個屬性 __proto__指向構造函數的prototype原型對象,之所以對象可以使用構造函數prototype原型對象的屬性和方法,就是因為對象有__proto__原型的存在。

  • __proto__對象原型和原型對象prototype是等價的
  • __proto__對象原型的意義在於為對象的查找機制提供一個方向,或者說一條路線,但它是一個非標準屬性,因此實際開發中,不可以使用這個屬性,它只是內部指向原型對象prototype

image.png

1.6 constructor 構造函數

對象原型(proto)和構造函數(prototype)原型對象裡面都有一個constructor屬性,constructor我們稱為構造函數,因為它指回構造函數本身。

function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
}

//很多情況下,需要手動的利用constructor這個屬性指回原來的構造函數
Star.prototype={
    constructor: Star, //如果不添加這項,則指向了Object構造函數
  sing:function() {
    console.log('我會唱歌')
    },
  movie: function() {
  }
}
var ldh = new Star('劉德華', 20)
var wjk = new Star('王俊凱', 21)
console.log(Star.prototype.constructor) //返回構造函數Star
console.log(__proto__.constructor)//返回構造函數Star


註意:如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象,則必須手動的利用contructor指回原來的構造函數

1.7 構造函數、實例、原型對象三者之間的關係

image.png

1.8 原型鏈

function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
}
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我會唱歌')
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
//只要是對象就有__proto__原型,指向原型對象
console.log(star.prototype)
// Star原型對象裡面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
console.log(star.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true
// Object.prototype原型對象裡面的__proto__原型,指向為null
console.log(Object.prototype.__proto__) //null
  1. image.png

1.9 Javascript的成員查找機制(規則)

  1. 當訪問一個對象的屬性(包括方法)時,首先查找這個對象自身有沒有該屬性
  2. 如果沒有查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型對象)
  3. 如果還沒有就查找原型對象的原型(Object的原型對象)
  4. 依次類推一直找到Object為止(null)

1.10 原型對象this指向

function Star (name, age) {
    this.name = name
  this.age = age
}
var that
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我會唱歌')
  that = this
} 
var ldh = new Star('劉德華', 20)
ldh.sing()
console.log(that === ldh)
  1. 在構造函數中,裡面的this指向的是對象實例
  2. 原型對象函數裡面的this指向的是實例對象

1.11 擴展內置對象

可以通過原型對象,對原來的內置對象進行擴展自定義的方法,比如給數組添加自定義求偶數和的功能。

總結:

這篇文章主要分享了構造函數、原型對象、實例對象等方面的知識。本篇文章圖來自視頻截圖。這僅代表個人觀點,如有衝突,請多指出。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • SQLyog安裝教程 一、軟體下載 為了更好的學習,我們需要可視化界面,而不僅僅是通過命令行黑視窗管理資料庫。SQLyog 就是一個快速而簡潔的圖形化管理MYSQL資料庫的工具。 SQLyog12.08下載地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1iU6NtsthYwgx02z ...
  • Installation did not succeed. The application could not be installed: INSTALL_PARSE_FAILED_BAD_PACKAGE_NAME Installation failed due to: 'null' ...
  • 註意:無特殊說明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 BottomNavigationBar 和 BottomNavigationBarItem配合Scaffold控制項使用可以實現底部導航效果,類似於微信底部的導 ...
  • 屬於個人所創,轉載請標明文章出處: https:////www.cnblogs.com/tangZH/p/12356915.html http://77blogs.com/?p=211 背景不多說,反正ndk載入gif比java上載入gif好很多很多,主要體現在記憶體占用與cpu消耗上。使用ndk載入 ...
  • 多線程 線程的基本概念 線程 (thread)是進程(process)A 內假想的持有 CPU 使用權的執行單位。一般情況下,一個進程 只有一個線程,但也可以創建多個線程併在進程中並行執行。應用在執行某一處理的同時,還可以 接收 GUI 的輸入。 使用多線程的程式稱為 多線程 (multithrea ...
  • 設計 設計編輯器 設計編輯器(比如佈局編輯器和導航編輯器)現在提供了一個拆分視圖模式,能夠同時查看 UI 界面的 Design 視圖和 Code 視圖。拆分視圖取代並改進了早期的預覽視窗,並且可以對每個文件進行設置,並且可以保存上下文信息,比如:縮放比例和設計視圖選項等。想要開啟拆分視圖,單擊編輯器 ...
  • 概述 在ES6中,class (類)作為對象的模板被引入,可以通過 class 關鍵字定義類。 class 的本質是 function。它可以看作一個語法糖,讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法。 在ES5中經常使用方法或者對象去模擬類的使用,雖然可以實現功能,但代碼複雜且不優雅,ES6 ...
  • 該響應式網頁是通過CSS3中的媒體查詢完成的 HTML代碼如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vivo智能手機官方網站-5G智慧旗艦NEX 3</title> <link rel="styl ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...