概述 Promise是非同步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(回調函數和事件)更合理也更強大。ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取非同步操作的消息。 Promise的出現很好的解決了回調地獄的問題,在使用ES5的時候,在多層嵌套回調時,寫完的代碼 ...
概述
Promise是非同步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(回調函數和事件)更合理也更強大。ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取非同步操作的消息。
Promise的出現很好的解決了回調地獄的問題,在使用ES5的時候,在多層嵌套回調時,寫完的代碼層次過多,很難進行維護和二次開發。所以Promise也就尤為重要。